Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.64/56: Рейтинг темы: голосов - 56, средняя оценка - 4.64
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.09.2012
Сообщений: 9

Перемещение нарисованной фигуры по форме

27.09.2012, 22:52. Показов 11609. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как осуществить перемещение фигуры? Например, квадрата.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
27.09.2012, 22:52
Ответы с готовыми решениями:

Как сделать плавное перемещение нарисованной фигуры по форме?
Здравствуйте, у меня есть задача: Передвижение фигур. Вообщем выполняю её так: создаю стартовую фигуру, указываю куда она должна...

Перемещение фигуры нарисованной DrawPolygon
Суть проблемы такая. Нужно по двойному клику нарисовать фигуру (в моем случае звезда красного цвета с черной окантовкой), а по одинарному...

Перемещение фигуры на форме. Исходное положение задаётся случайно
Здравствуйте. Возникла небольшая проблема. Хочу, чтобы от края экрана начал двигаться эллипс, при каждом запуске программы он естественно...

4
 Аватар для temkiiiiin
28 / 15 / 4
Регистрация: 30.09.2012
Сообщений: 43
30.09.2012, 17:44
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
Timer timer;
        Panel panel;
 
        Graphics graphics;
 
        MoveSquare moveSquare;
 
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
 
            panel = new Panel();
            panel.Size = this.Size;
            Controls.Add(panel);
 
            graphics = panel.CreateGraphics();
 
            moveSquare = new MoveSquare(panel.Width / 2, panel.Height / 2, 40, 40, Pens.Red, panel.Width, panel.Height);
            moveSquare.Speed = 2;
 
            timer = new Timer();
            timer.Tick += new EventHandler(timer_Tick);
            timer.Start();
        }
 
        void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            graphics.Clear(Color.White);
            moveSquare.Move();
            Draw();
        }
 
        void Draw()
        {
            moveSquare.Draw(graphics);
        }
    }
 
    class Square
    {
        Rectangle rect;
 
        public Pen Pen { get; set; }
 
        /// <summary>
        /// координата X квадрата
        /// </summary>
        public int XPos
        {
            get { return rect.X; }
            set { rect.X = value; }
        }
        
        /// <summary>
        /// координата Y квадрата
        /// </summary>
        public int YPos
        {
            get { return rect.Y; }
            set { rect.Y = value; }
        }
 
        /// <summary>
        /// X левой стороны
        /// </summary>
        public int Left
        {
            get { return rect.Left; }
        }
 
        /// <summary>
        /// X правой стороны
        /// </summary>
        public int Right
        {
            get { return rect.Right; }
        }
 
        /// <summary>
        /// Y верхней стороны
        /// </summary>
        public int Top
        {
            get { return rect.Top; }
        }
 
        /// <summary>
        /// Y нижней стороны
        /// </summary>
        public int Bottom
        {
            get { return rect.Bottom; }
        }
 
        /// <summary>
        /// конструктор
        /// </summary>
        /// <param name="x"> X квадрата </param>
        /// <param name="y"> Y квадрата </param>
        /// <param name="width"> ширина квадрата </param>
        /// <param name="height"> высота квадрата </param>
        public Square(int x, int y, int width, int height, Pen pen)
        {
            rect = new Rectangle(x, y, width, height);
            this.Pen = pen;
        }
 
        /// <summary>
        /// метод отрисовки квадрата
        /// </summary>
        /// <param name="graphics"> графика </param>
        public void Draw(Graphics graphics)
        {
            graphics.DrawRectangle(Pen, rect);
        }
    }
 
    class MoveSquare : Square
    {
        //максимальное перемещение по осям
        int maxScrollX, maxScrollY;
        //скорость
        public int Speed { get; set; }
        //движение вправо или влево?
        public bool isRunningRight;
 
        /// <summary>
        /// конструктор
        /// </summary>
        /// <param name="x"> X квадрата </param>
        /// <param name="y"> Y квадрата </param>
        /// <param name="width"> ширина квадрата </param>
        /// <param name="height"> высота квадрата </param>
        /// <param name="maxScrollX"> максимальное перемещение по оси X </param>
        /// <param name="maxScrollY"> максимальное перемещение по оси Y </param>
        public MoveSquare(int x, int y, int width, int height, Pen pen, int maxScrollX, int maxScrollY)
            : base(x, y, width, height, pen)
        {
            this.maxScrollX = maxScrollX;
            this.maxScrollY = maxScrollY;
        }
 
        /// <summary>
        /// движение квадрата
        /// </summary>
        public void Move()
        {
            if (isRunningRight)
                XPos += Speed;
            else
                XPos -= Speed;
 
            if (Left < 0)
                isRunningRight = true;
            if (Right > maxScrollX)
                isRunningRight = false;
        }
    }
без мигания

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
public partial class Form1 : Form
    {
        Timer timer;
        Panel panel;
 
        Graphics graphics;
        BufferedGraphics bufferedGraphics;
        BufferedGraphicsContext bufferedGraphicsContext;
 
        MoveSquare moveSquare;
 
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
 
            panel = new Panel();
            panel.Size = this.Size;
            Controls.Add(panel);
 
            graphics = panel.CreateGraphics();
            bufferedGraphicsContext = new BufferedGraphicsContext();
            bufferedGraphics = bufferedGraphicsContext.Allocate(graphics, new Rectangle(0, 0, panel.Width, panel.Height));
 
            moveSquare = new MoveSquare(panel.Width / 2, panel.Height / 2, 40, 40, Pens.Red, panel.Width, panel.Height);
            moveSquare.Speed = 2;
 
            timer = new Timer();
            timer.Tick += new EventHandler(timer_Tick);
            timer.Interval = 25;
            timer.Start();
        }
 
        void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            moveSquare.Move();
            Draw();
        }
 
        void Draw()
        {
            bufferedGraphics.Graphics.Clear(Color.White);
 
            moveSquare.Draw(bufferedGraphics.Graphics);
 
            bufferedGraphics.Render();
        }
    }
 
    class Square
    {
        Rectangle rect;
 
        public Pen Pen { get; set; }
 
        /// <summary>
        /// координата X квадрата
        /// </summary>
        public int XPos
        {
            get { return rect.X; }
            set { rect.X = value; }
        }
        
        /// <summary>
        /// координата Y квадрата
        /// </summary>
        public int YPos
        {
            get { return rect.Y; }
            set { rect.Y = value; }
        }
 
        /// <summary>
        /// X левой стороны
        /// </summary>
        public int Left
        {
            get { return rect.Left; }
        }
 
        /// <summary>
        /// X правой стороны
        /// </summary>
        public int Right
        {
            get { return rect.Right; }
        }
 
        /// <summary>
        /// Y верхней стороны
        /// </summary>
        public int Top
        {
            get { return rect.Top; }
        }
 
        /// <summary>
        /// Y нижней стороны
        /// </summary>
        public int Bottom
        {
            get { return rect.Bottom; }
        }
 
        /// <summary>
        /// конструктор
        /// </summary>
        /// <param name="x"> X квадрата </param>
        /// <param name="y"> Y квадрата </param>
        /// <param name="width"> ширина квадрата </param>
        /// <param name="height"> высота квадрата </param>
        public Square(int x, int y, int width, int height, Pen pen)
        {
            rect = new Rectangle(x, y, width, height);
            this.Pen = pen;
        }
 
        /// <summary>
        /// метод отрисовки квадрата
        /// </summary>
        /// <param name="graphics"> графика </param>
        public void Draw(Graphics graphics)
        {
            graphics.DrawRectangle(Pen, rect);
        }
    }
 
    class MoveSquare : Square
    {
        //максимальное перемещение по осям
        int maxScrollX, maxScrollY;
        //скорость
        public int Speed { get; set; }
        //движение вправо или влево?
        public bool isRunningRight;
 
        /// <summary>
        /// конструктор
        /// </summary>
        /// <param name="x"> X квадрата </param>
        /// <param name="y"> Y квадрата </param>
        /// <param name="width"> ширина квадрата </param>
        /// <param name="height"> высота квадрата </param>
        /// <param name="maxScrollX"> максимальное перемещение по оси X </param>
        /// <param name="maxScrollY"> максимальное перемещение по оси Y </param>
        public MoveSquare(int x, int y, int width, int height, Pen pen, int maxScrollX, int maxScrollY)
            : base(x, y, width, height, pen)
        {
            this.maxScrollX = maxScrollX;
            this.maxScrollY = maxScrollY;
        }
 
        /// <summary>
        /// движение квадрата
        /// </summary>
        public void Move()
        {
            if (isRunningRight)
                XPos += Speed;
            else
                XPos -= Speed;
 
            if (Left < 0)
                isRunningRight = true;
            if (Right > maxScrollX)
                isRunningRight = false;
        }
    }
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.04.2013
Сообщений: 43
24.04.2013, 15:48
Здравствуйте)Выдает ошибку в строке timer.Tick += new EventHandler(timer_Tick);?Как исправить?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.08.2013
Сообщений: 8
21.06.2015, 17:03
Создать таймер и кликнуть по нему 2 раза.
0
22.06.2015, 10:19

Не по теме:

Scron, ты действительно думаешь, что автор предыдущего вопроса все еще бьется над этой нерешенной проблемой?

1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
22.06.2015, 10:19
Помогаю со студенческими работами здесь

Сохранение нарисованной фигуры
Всем привет! У меня вот возник такой вопрос, как можно сохранить нарисованый обьект на winforme. Что бы он у нас отражался на на форме_??

Изменение размеров нарисованной фигуры
Доброго времени суток! Возникла проблема с изменением размеров нарисованной фигуры. Необходимо увеличить фигуру при нажатии на кнопку...

Задать координаты нарисованной фигуры
Здравствуйте! У меня такая проблема: я рендомно задала координаты овалу, чтобы при каждом щелчке по кнопке button овал перемещался на...

Изменить размер нарисованной фигуры
Я рисую фигуру произвольной формы. Необходимо увеличить или уменьшить её. (см. вложения, во 2 вложении пример того, что надо, чтобы...

Определение курсора внутри нарисованной фигуры
Программа автоматически рисует правильный многоугольник с заданным кол-вом вершин. Цель, переместить многоугольник, но мне нужно хотя бы...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru