|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.12.2012
Сообщений: 9
|
||||||
Label не отображает системное время даже в событии таймера27.12.2012, 04:09. Показов 1488. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Я только начала изучать С#. Занимаюсь проектировкой интерфейса стиральной машинки. Я застряла на часах.
0
|
||||||
| 27.12.2012, 04:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Не сохраняется системное время даже после смены баратейки матплаты
Обнуление переменной в событии таймера |
|
1449 / 1121 / 347
Регистрация: 11.04.2011
Сообщений: 2,621
|
|
| 27.12.2012, 06:37 | |
|
Экстрасенсы, конечно, в отпуске, но попробую себя на наличии этих способностей. У вашего таймера свойство Enabled стоит False? Попробуйте поставить True
0
|
|
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 16.02.2011
Сообщений: 157
|
||||||
| 27.12.2012, 06:43 | ||||||
|
добавляешь таймер, ставишь интервал, включаешь его ставя в Enabled - True.
Потом в событии Tick пишишь:
0
|
||||||
|
608 / 583 / 157
Регистрация: 29.06.2010
Сообщений: 1,620
|
|
| 27.12.2012, 11:53 | |
|
irin90ka, в вашем коде таймер вообще никак не упоминается, смею предположить что событие тика даже не обработано)
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.12.2012
Сообщений: 9
|
||||||
| 27.12.2012, 13:41 [ТС] | ||||||
|
Serpico, в Enabled пишет ошибку
Error 2 'System.Windows.Forms.Timer.Enabled' is a 'property' but is used like a 'method' C:\Documents and Settings\Наталья\Мои документы\Visual Studio 2005\Projects\LMI\LMI\Form1.cs 20 20 LMI Может я не правильно пишу?
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.12.2012
Сообщений: 9
|
|
| 27.12.2012, 14:49 [ТС] | |
|
Спасибо огромное!!! Получилось
0
|
|
| 27.12.2012, 14:49 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Как вызвать Form1_KeyUp в событии таймера Как правильно отрисовывать фигуры в событии таймера Как вывести информацию из процедуры в событии таймера Вывод значения с COM порта в событии таймера завешивает приложение
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|