|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.08.2011
Сообщений: 32
|
||||||||||||||||
.NET 4.x Ввод данных и вычисление значения выражения13.01.2013, 16:28. Показов 1307. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, помогите пожалуйста разобраться как правильно написать код.
Работаю в Visual C# 2010 Express, дано задание: В программу вводятся: действительное число a, натуральное число n. Вычислить: a/1 + a/2 + ... + a/n; a и n вводит пользователь в textbox Как я понимаю переменная a тут статична, тоесть как ввели её так и ввели, а вот если например a=4, n=3, то вычисление должно быть таким (4/1)+(4/2)+(4/3), для решения задачи необходимо использовать циклический алгоритм, в теле цикла надо складывать. Вот как я написал код для button:
ПОМОГИТЕ пожалуйста внести коррективы. Для примера было подобное задание у меня, которое уже решено: В программу вводится натуральное число n. Вычислить: (1 + 1/2)*(1 + 1/3)* ... *(1 + 1/n). тут вот правильный код:
0
|
||||||||||||||||
| 13.01.2013, 16:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Вычисление выражения, используя двоично-десятичные вычисления (ввод данных с клавиатуры)
Вычисление значения выражения в зависимости от значения аргумента |
|
Master of Orion
|
||||||
| 13.01.2013, 16:33 | ||||||
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.08.2011
Сообщений: 32
|
||||||
| 13.01.2013, 16:48 [ТС] | ||||||
|
Psilon, Спасибо за ответ, если не трудно поясните код пожалуйста
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.08.2011
Сообщений: 32
|
|
| 13.01.2013, 16:57 [ТС] | |
|
Psilon, что то это больно сложно для меня пока, а можете если не трудно написать код , но только чтобы это было в теле события кнопки button1 , ввод исходных данных textBox1 и textBox2, и вывод результата на label3, а то препод скажет что это пока сложно.
0
|
|
|
Master of Orion
|
||||||
| 13.01.2013, 17:00 | ||||||
|
velyar, можно, хотя смысла нету.
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.08.2011
Сообщений: 32
|
|
| 13.01.2013, 17:05 [ТС] | |
|
Psilon, а почему вы не объявляете переменную i?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.08.2011
Сообщений: 32
|
||||||
| 13.01.2013, 17:36 [ТС] | ||||||
|
Psilon, пытаюсь понять как теперь это вычисляется
вот код
0
|
||||||
|
Master of Orion
|
|
| 13.01.2013, 17:41 | |
|
velyar, ну так зачем вы исправили правильный код на неправильный? А преподавателю, который заставляет сразу на винформе писать, передайте (если есть возможность), что он не очень умен.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.08.2011
Сообщений: 32
|
|
| 13.01.2013, 17:52 [ТС] | |
|
Psilon, я уже задавал такой вопрос, почему мы начинаем не с консольных приложений а сразу всё делаем в Visual Studio, ответила что так идет по плану
0
|
|
| 13.01.2013, 17:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|