Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.82/34: Рейтинг темы: голосов - 34, средняя оценка - 4.82
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.06.2011
Сообщений: 20

Рекурсивная графика: дерево Пифагора

01.06.2013, 21:26. Показов 6566. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите нарисовать используя рекурсию обнаженное дерево Пифагора
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
01.06.2013, 21:26
Ответы с готовыми решениями:

Используя графические возможности рекурсии, построить на экране дерево Пифагора
Используя графические возможности рекурсии, построить на экране дерево Пифагора помогите сделать

Дерево Пифагора
Хочу разобраться в коде. Мне не понятна эта строка: LineTo(x1 + Round(l * sqrt(2) * cos(a1 + pi / 4)), y1 - Round(l * sqrt(2) * sin(a1 +...

Фрактал «Дерево Пифагора 1»
Здравствуйте! Помогите, пожалуйста, разработать приложение для рисования фрактала – объекта, в точности совпадающего с частью себя самого....

1
38 / 38 / 11
Регистрация: 21.05.2013
Сообщений: 128
01.06.2013, 21:45
Лучший ответ Сообщение было отмечено Констант как решение

Решение

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
 
namespace WindowsFormsApplication9
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
 
         private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Draw(280, 460, 100, 0);
        }
 
        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            pictureBox1.Invalidate();
        }
        public void Rect(double x1, double y1, double l, double a1)
        {
            Graphics g = pictureBox1.CreateGraphics();
            Random r = new Random();
            g.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;
            g.CompositingQuality = System.Drawing.Drawing2D.CompositingQuality.HighQuality;
            System.Drawing.Brush brush = new System.Drawing.SolidBrush(Color.FromArgb(r.Next(0,251), r.Next(0,251), r.Next(0,251)));
            Pen myPen = new Pen(brush, 2);
 
            double x2 = Math.Round(x1 + (l * Math.Cos(a1)));
            double y2 = Math.Round(y1 - (l * Math.Sin(a1)));
 
            double x3 = Math.Round(x1 + (l * Math.Sqrt(2) * Math.Cos(a1 + Math.PI/4)));
            double y3 = Math.Round(y1 - (l * Math.Sqrt(2) * Math.Sin(a1 + Math.PI/4)));
 
            double x4 = Math.Round(x1 + (l * Math.Cos(a1 + Math.PI / 2)));
            double y4 = Math.Round(y1 - (l * Math.Sin(a1 + Math.PI / 2)));
 
            g.DrawLine(myPen, (int)x1, (int)y1, (int)x2, (int)y2);
            g.DrawLine(myPen, (int)x2, (int)y2, (int)x3, (int)y3);
            g.DrawLine(myPen, (int)x3, (int)y3, (int)x4, (int)y4);
            g.DrawLine(myPen, (int)x4, (int)y4, (int)x1, (int)y1);
 
        }
 
        public void Draw(double x, double y, double l, double a)
        {
            if (l > 8)
            {
                Rect(x, y, l, a);
               
                Draw(
                    x - l * Math.Sin(a),
                    y - l * Math.Cos(a),
                    l / Math.Sqrt(2),
                    a + Math.PI / 4
                );
 
                Draw(
                    x - l * Math.Sin(a) + l / Math.Sqrt(2) * Math.Cos(a + Math.PI / 4),
                    y - l * Math.Cos(a) - l / Math.Sqrt(2) * Math.Sin(a + Math.PI / 4),
                    l / Math.Sqrt(2),
                    a - Math.PI / 4
                );
               
            }
        }
 
 
    }
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
01.06.2013, 21:45
Помогаю со студенческими работами здесь

Фрактал Дерево Пифагора
Вот что получилось. Проблемы: 1) Нет вывода, то есть просто чёрное окно 2) Что ещё не так подскажите Спасибо #include...

Обнаженное дерево Пифагора
Всем приветы:) Помогите пожалуйста с задачей: Нужно нарисовать Обнаженное дерево Пифагора с Фрагментами(см.ниже) Само дерево:...

Наклоненное дерево Пифагора
uses GraphABC; const Size = 100; RotationAngle = 60; procedure RLine(x, y, x1, y1: real):=Line(Round(x), Round(y),...

Нарисовать дерево Пифагора
господа, по заданию нужно нарисовать дерево пифагора. код я вроде бы написал, но работает очень некорректно. import turtle import...

Дерево Пифагора в отдельном потоке
Добрый день! Пытаюсь рисовать дерево пифагора, но вот в чем проблема, в отдельном потоке оно не всегда полностью прорисовывается. По...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru