|
8 / 8 / 1
Регистрация: 16.02.2011
Сообщений: 161
|
|
Стандартные средства построения диаграмм в C# начинают виснуть после 1000 точек01.08.2013, 15:14. Показов 4183. Ответов 23
Метки нет (Все метки)
Всем привет. В общем у меня есть основные диаграммы, но только одна отображается на экране. Эта диаграмма заполняется не быстрее 1 секунды. Диаграмму можно растягивать или фиксировать её интервал представления (Например между 600 и 700 точками). По оси х - у меня время в секундах, по у - само собой свои данные.
К тому же есть функция фиксации, в котором представляется возможность рассматривать таблицу в режиме паузы детально, но главная диаграмма всё равно заполняется. Я бы не писал всего этого, т.к. это мало кого волнует, и по существу маловажно. Но вдруг где-то тут ключевая зацепка. В итоге у меня это дело начинает виснуть после 700 точек. Где-то слышал, что используя сторонние компоненты построения диаграмм, добивались ажжжжж 16000... Я не знаю как быть. Пробовал с Invalidate(). Может я что-то не так делаю? Виснуть начинает всё предельно прогрессируя к сдвижению. При этом пробовал отключать всякие встроенные функции типа сглаживания и тп. Комп нагружается не сильно, но при фиксации и просмотре этого чуда, он нагружается довольно ощутимо. Подскажите, пожалуйста, может есть какой-то способ не удаляя старые точки, т.к. нужна история, прибегнуть к лучшей производительности? А если и нет, то подскажите другие компоненты. И если возможно ссылку. Заранее спасибо.
0
|
|
| 01.08.2013, 15:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
23
Графические средства построения множества точек, вектора, прямой (на одном рисунке) Стандартные средства логгирования Стандартные средства диагностики производительности |
|
39 / 37 / 8
Регистрация: 01.08.2013
Сообщений: 106
|
||
| 03.08.2013, 09:12 | ||
|
Нашёл какие то исходники, правда не уверен, что последние были: Projects.7z.
0
|
||
|
8 / 8 / 1
Регистрация: 16.02.2011
Сообщений: 161
|
|
| 03.08.2013, 09:20 [ТС] | |
|
Ну да, но как?)
Добавлено через 6 минут Я даже не знаю как запретить chart'у обновлять автоматически. При перехвате события отрисовки и invalidate, он попросту не даёт возможность отменить прорисовку.
0
|
|
|
8 / 8 / 1
Регистрация: 16.02.2011
Сообщений: 161
|
|
| 04.08.2013, 22:37 [ТС] | |
|
onicdr, к сожалению это не то
. Больше нету?Добавлено через 47 минут А как отменить отрисовку диаграммы? Что-то я не пойму. Вы не знаете?
0
|
|
|
8 / 8 / 1
Регистрация: 16.02.2011
Сообщений: 161
|
||||||
| 08.08.2013, 16:10 [ТС] | ||||||
|
ТЕМУ МОЖНО ЗАКРЫВАТЬ!
Проблему можно решить частично: Во-первых, при большем количестве точек в графике, программа пытается отрисовать их все, попутно сжимая. Если не хотим такого эффекта, строим алгоритм удаления одинаковых точек в ряд, когда их достигает скажем больше 10-ти. В моём случае, я оставил график общего заполнения статичным, то есть он лишён возможности обновления, а так же запрещено просматривать детально график общего заполнения в режиме фиксации, т.к. мне крайне важна каждая точка. Теперь решение побочных проблем: виснет после 3х тысяч и тп - в режиме, когда на экране выходит только часть диаграммы, было принято каждый раз удалять точки и выводить их заново. Благо для 100 точек и, скажем до 400 - это вполне быстродейственно, хоть и не совсем корректно. (При отображении общего графика происходит заставка в виде "Загрузка! Пожалуйста, ждите..." и в этот момент программа загружает график, перехватывая управление графика в отдельный поток") Заполнение точек было принято держать в отдельном потоке, и, т.к. если напрямую перехватыват график, то будет конфликт потоков, создал структуру с X,Y, POSITION. Что-то типа этого:
Не каждый раз удалять, а при переполнении разрешённого объёма))*
0
|
||||||
| 08.08.2013, 16:10 | |
|
Стандартные средства генерации отчетов JavaFX Стандартные средства для генерации комбинаций Стандартные средства в лучшей CMS Joomla Мастер построения диаграмм. ( С# ) Программа построения диаграмм Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
FPS контроллер с анимированными Y-Bot и 3D-звуком miniaudio (Box3D, Recast, BehaviorTree.CPP, ozz-animation, ImGui, OpenGL и SDL3)
8Observer8 18.10.2026
Содержание блога | English Version
Полное мультиплатформенное руководство по стартовому проекту с FPS-контроллером игрока, анимированными роботами Y-Bot с 4-слойным блендингом, 3D-физикой Box3D,. . .
|
Локальный http сервер
Argus19 17.10.2026
Локальный http сервер
На работе, на двух локальных компьютерах круглосуточно работают программы опроса приборов с записью в книги Excel,которые раз в сутки записываются на сервер компании. Т. к. . . .
|
Копировать Windows на новый диск на UEFI
damix 17.10.2026
https:/ / uriesk. wordpress. com/ 2016/ 11/ 01/ move-window-10-to-ssd-on-a-uefi-dualboot-system-with-basic-linux-tools/
TL DR
Вставляем диск, а старый подключаем через переходник, грузимся с лайва. . .
|
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык.
Возвращает он вот это:
https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png
Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. .
Это. . .
|
|
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor.
Это. . .
|
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js.
В помощники взял Яндекс-Алису.
Было создано три зала на разные интересы.
исторические и ретро
сериал Хичкок. . .
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|