|
0 / 0 / 1
Регистрация: 04.12.2012
Сообщений: 21
|
||||||||||||||||
Обращение к методам объектов, созданных в разных потоках28.10.2013, 01:05. Показов 1037. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Гуд дэй, комрэйдс!
Ай хэв э квэштн фор ю! В общем, у меня есть распоточенное приложение на C# WinForms, вкратце: классецы
0
|
||||||||||||||||
| 28.10.2013, 01:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Методы объектов одного класса, находящихся в разных потоках Проверка столкновения двух объектов, созданных в разных функциях Можно ли обеспечить взаимодействие программно созданных объектов и объектов, созданных мастером |
|
608 / 583 / 157
Регистрация: 29.06.2010
Сообщений: 1,620
|
||||||
| 28.10.2013, 11:06 | ||||||
|
хм... конечно я привык работать с транзакциями типа запрос-ответ, но всегда обрабатывал это немножко иначе: метод на отправку и событие на принятие.
по поводу отправки: не уверен что необходимо возвращаться к тому потоку в котором объект был создан (на самом деле я тупо не знаю сохранен ли он, по моему нет. по крайней мере основным параметром потока является метод, который этот поток выполняет. метод выполнен, чего ещё потоку ждать-то?) можно попробовать как-то так:
0
|
||||||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 04.12.2012
Сообщений: 21
|
||||||
| 29.10.2013, 01:40 [ТС] | ||||||
|
моя вина, я ошибся в описании:
Добавлено через 2 часа 2 минуты а я и не подумал о событиях на ответ! попробую переделать с событиями!
0
|
||||||
| 29.10.2013, 01:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Метод выполнить в 11 разных потоках, соответственно для разных входных массивов Циклы обработки сообщений разных форм в разных потоках Изменение разных элементов вектора в разных потоках даёт отличный от join() результат, нежели при detach()
Обращение к методам Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|