|
87 / 88 / 48
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 1,103
|
||||||
Код для имитации отрыва самолета от взлетной полосы31.10.2013, 05:14. Показов 1584. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Что лучше использовать в коде для иммитации отрыва самолета от полосы и удаления огней ВПП.Буферизация с циклом for () для смещения огней я так понял не очень дружит с кодом вращения винта самолета и pictureBox1.
Проект присутствует на форуме.Код выглядит так:
0
|
||||||
| 31.10.2013, 05:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Код имитации нажатия клавиши Требуется программист для интересной работы, без отрыва от основной работы. |
|
208 / 164 / 29
Регистрация: 11.09.2013
Сообщений: 445
|
|
| 31.10.2013, 09:42 | |
|
разбавьте, пожалуйста, описание проблемы знаками препинания.
для решения проблемы с отрисовкой графики не нужно использовать BufferedGraphics достаточно перевести форму в режим двойной буферизации или любой другой ее элемент тот на котором идет отрисовка. а дальше в обработчике Paint контрола нужно реализовать отрисовку Вашей анимации. это раз. в чем тоже не понятно. что значит не дружит. она не работает вообще работает неправильно или компилируется с ошибкой? хотябыпоясните как должно быть. Надеюсь, Вы меня поняли. Кстати, Вы не используете Ваш созданный BufferedGraphics при отрисовке непосредственно самолета. Она Вам действительно там нужна?
0
|
|
|
87 / 88 / 48
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 1,103
|
|
| 01.11.2013, 20:56 [ТС] | |
|
BufferedGraphics я хотел применить именно для перемещения огней ВПП .Для пробы разместил код прорисовки 1-го фонаря именно в обработчик события для button5.Для лучшей видимости цвет сделал красным. После компиляции
нажатая button5 ничего не выводит на форму и почему-то на время останавливает таймер.
0
|
|
|
208 / 164 / 29
Регистрация: 11.09.2013
Сообщений: 445
|
||||||
| 01.11.2013, 21:31 | ||||||
|
я бы посоветовал Вам подойти к вопросу комплексно. попробуйте описать интерфейс IDrawable и затем для каждого элемента сцены создайте класс, который будет наследоваться и от этого интерфейса в том числе. в основной форме создайте List<IDrawable> (не зря ведь полиморфизм придумывали), и добавляйте в него все необходимые объекты.
для того, чтобы все работало, Вам не нужен BufferedGraphics. метод SetStyle любого контрола позволяет автоматически включать двойную буферизацию (т.е. BufferedGraphics все-таки используется, но прозрачно для пользователя) - поковыряйте флаги, которые он хавает и, наконец, всю отрисовку можно делать в три строки кода (поместить в Form1_Paint):
1
|
||||||
| 01.11.2013, 21:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Требуется программист для интересной работы, без отрыва от основной работы Программа для имитации работы часов Программы для имитации зажима клавиш Использование mouse_event для имитации клика мыши Класс Одометр для имитации работы авто Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|