Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.82/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.82
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.11.2013
Сообщений: 6

Закрепление PictureBox к Panel

02.11.2013, 20:56. Показов 2057. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток, пишу онлайновую фэнтэзишную ККИ, после недели работы над игрой, возник вопрос:
Как сделать так, чтобы после перемещения карты(picturebox) из руки на клетку поля(panel), panel получала несколько значений из picturebox (здоровье, атака, если есть - какая-нибудь способность) и закреплялась к ней?
Для того, чтобы карты из руки можно было передвигать, использую вот такой вот класс:

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
class MPictureBox : PictureBox
    {
        Point DownPoint;
        bool IsDragMode;
 
        protected override void OnMouseDown(MouseEventArgs mevent)
        {
            DownPoint = mevent.Location;
            IsDragMode = true;
            base.OnMouseDown(mevent);
        }
 
        protected override void OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
        {
            IsDragMode = false;
            base.OnMouseUp(mevent);
        }
 
        protected override void OnMouseMove(MouseEventArgs mevent)
        {
            if (IsDragMode)
            {
                Point p = mevent.Location;
                Point dp = new Point(p.X - DownPoint.X, p.Y - DownPoint.Y);
                Location = new Point(Location.X + dp.X, Location.Y + dp.Y);
            }
            base.OnMouseMove(mevent);
        }
    }
В цикле for создаются карты, помещаются в руку. За помощь в долгу не останусь - скину инвайт на бета-тест, если до такового дойдёт ^_^. Опыта создания приложений в C# не очень много - всего год на специальных курсах, но, надеюсь что-нибудь да получится.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
02.11.2013, 20:56
Ответы с готовыми решениями:

Странное наложение Panel/Panel/PictureBox
На одной панели (белая область вокруг шахматной доски), расположена другая панель (сама шахматная доска), назовём их БПанель и МПанель...

Не отображаются PictureBox'ы на Panel'и
Доброго времени суток! :) Суть вопроса такова: Нажимаем на кнопку и на форме динамически создаю 2 панели (panel1, panel2) и массив...

рисование по PIctureBox на Panel
Здравствуйте, столкнулся с такой вот проблемой, в пикчабокс гружу картинку, этот пикчабокс ставлю сверхау панели, прописываю равенство...

2
208 / 164 / 29
Регистрация: 11.09.2013
Сообщений: 445
02.11.2013, 21:02
опишите интерфейсы IDragDropable (IDD) и IDropAcceptable (IDA). карты - наследник от первого, панель - от второго. на MouseDown IDD делайте StartDrag(), на MouseUp - Drop(MyForm.GetControlFromPosition). В IDA опишите коллекцию элементов и работайте с ней. Создайте метод AcceptDrop(IDD item), который будет вызываться из Drop и добавлять элемент к коллекции. Сам элемент пускай будет наследован так же и от интерфейса IEffectable<T>, который будет применять какой-либо эффект к типу T (в Вашем случае - к панельке)
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.11.2013
Сообщений: 6
02.11.2013, 21:16  [ТС]
Цитата Сообщение от sezada Посмотреть сообщение
опишите интерфейсы IDragDropable (IDD) и IDropAcceptable (IDA). карты - наследник от первого, панель - от второго. на MouseDown IDD делайте StartDrag(), на MouseUp - Drop(MyForm.GetControlFromPosition). В IDA опишите коллекцию элементов и работайте с ней. Создайте метод AcceptDrop(IDD item), который будет вызываться из Drop и добавлять элемент к коллекции. Сам элемент пускай будет наследован так же и от интерфейса IEffectable<T>, который будет применять какой-либо эффект к типу T (в Вашем случае - к панельке)
Спасибо большое, сяду разбираться, идея понятна, но вот интерфейсами такими я пока ни разу не пользовался)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
02.11.2013, 21:16
Помогаю со студенческими работами здесь

Panel+picturebox+drawline
Здравствуйте. Помогите с такой проблемой: Пытаюсь на picturebox отрисовать линию и потом добавить picturebox на панель. Но ничего не...

Реализация скролла на panel с picturebox
Здравствуйте, пишу с проблемой, пишу графический редактор. Есть panel, внутри нее picturebox, как только картинка стает больше чем окно,...

AutoScroll Panel с внутренним PictureBox
Имеется структура формы графического редактора Какие необходимо задать значения свойствам компонентов выше (form, panel, возможно,...

Перемещение Panel вместе с PictureBox
Подскажите,пожалуйста. Можно ли программно на panel добавить pictureBox'ы, чтобы была возможность перемещать panel(вместе с...

Координаты мыши (picturebox, panel)
Здравствуйте. Посмотрите, пожалуйста, программу. Помогите разобраться. Ниже приведена небольшая программа, в которой метка label...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru