|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.11.2013
Сообщений: 6
|
||||||
Закрепление PictureBox к Panel02.11.2013, 20:56. Показов 2057. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток, пишу онлайновую фэнтэзишную ККИ, после недели работы над игрой, возник вопрос:
Как сделать так, чтобы после перемещения карты(picturebox) из руки на клетку поля(panel), panel получала несколько значений из picturebox (здоровье, атака, если есть - какая-нибудь способность) и закреплялась к ней? Для того, чтобы карты из руки можно было передвигать, использую вот такой вот класс:
0
|
||||||
| 02.11.2013, 20:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Странное наложение Panel/Panel/PictureBox Не отображаются PictureBox'ы на Panel'и рисование по PIctureBox на Panel |
|
208 / 164 / 29
Регистрация: 11.09.2013
Сообщений: 445
|
|
| 02.11.2013, 21:02 | |
|
опишите интерфейсы IDragDropable (IDD) и IDropAcceptable (IDA). карты - наследник от первого, панель - от второго. на MouseDown IDD делайте StartDrag(), на MouseUp - Drop(MyForm.GetControlFromPosition). В IDA опишите коллекцию элементов и работайте с ней. Создайте метод AcceptDrop(IDD item), который будет вызываться из Drop и добавлять элемент к коллекции. Сам элемент пускай будет наследован так же и от интерфейса IEffectable<T>, который будет применять какой-либо эффект к типу T (в Вашем случае - к панельке)
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.11.2013
Сообщений: 6
|
||
| 02.11.2013, 21:16 [ТС] | ||
|
0
|
||
| 02.11.2013, 21:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Panel+picturebox+drawline Реализация скролла на panel с picturebox AutoScroll Panel с внутренним PictureBox Перемещение Panel вместе с PictureBox Координаты мыши (picturebox, panel) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|