|
-1 / 0 / 3
Регистрация: 14.10.2013
Сообщений: 156
|
|
Баг Cinema 4D: перемещение камеры вместо объекта12.01.2016, 14:01. Показов 7159. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Не знаю с чем связано, но вот проблема:
Кликните здесь для просмотра всего текста
Не работает перетаскивание объектов. Зажатие ЛКМ и передвижение просто перетаскивает камеру, а не объект. Оси разблокированы. Нажатие СКМ ни к чему не приводит. А должен показывать 4 превью окошка: Perspective, Top, Right, Front. Переустановка не помогла. Как исправить? P.S. Bandicam возмущался и лагал, так что извиняюсь. Добавлено через 14 часов 46 минут Баг решился сам собой самым обычным способом -> Перезагрузкой компьютера
0
|
|
| 12.01.2016, 14:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Перемещение камеры вокруг объекта Перемещение стен (камеры) при изменении положения объекта Cinema 4d: сетка NURBS-объекта |
|
53 / 53 / 39
Регистрация: 05.12.2010
Сообщений: 261
|
|
| 13.01.2016, 09:49 | |
|
В любой непонятной ситуации попробуйте перезагрузить компьютер
1
|
|
| 13.01.2016, 09:49 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Как восстановить в скайпе две камеры вместо USB 2 камеры?
Перемещение камеры
Перемещение камеры в игре (платформер) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|