|
1360 / 988 / 119
Регистрация: 30.07.2010
Сообщений: 5,297
|
||||||
Бесконечная последовательность02.08.2011, 21:11. Показов 5030. Ответов 50
Метки нет (Все метки)
Задача
Моё решение на плюсах
Есть подозрения, что при каком-то наборе данных алгоритм зацикливается (но не должно же - чем глубже рекурсия, тем меньший элемент последовательности ищется, вроде всегда так), пробовал крайние значения - работает в доли секунды. Помогите, люди добрые! Или хоть контрпример подскажите...
1
|
||||||
| 02.08.2011, 21:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
50
Бесконечная последовательность Бесконечная последовательность десятичных цифр Бесконечная последовательность рациональных чисел v0, v1 , . образована по следующему закону : |
|
2382 / 1666 / 279
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 3,402
|
|
| 03.08.2011, 14:01 | |
|
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.10.2010
Сообщений: 68
|
||
| 03.08.2011, 14:02 | ||
|
0
|
||
|
1360 / 988 / 119
Регистрация: 30.07.2010
Сообщений: 5,297
|
|||||
| 03.08.2011, 14:03 [ТС] | |||||
![]()
0
|
|||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.10.2010
Сообщений: 68
|
||
| 03.08.2011, 14:10 | ||
![]() А вдруг это какието старые версии контестных серверов?) Мне уже аж интересно стало, пойду в гугл копать...
0
|
||
|
476 / 444 / 34
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 1,293
|
|
| 03.08.2011, 14:18 | |
|
Если проблема в количестве вызовов порядка 5 млн, хешмапа может помочь.
Напишите уже её руками. Кстати если у них vs 2008, хешмапа находится в namespace stdext.
1
|
|
|
1360 / 988 / 119
Регистрация: 30.07.2010
Сообщений: 5,297
|
||||||||
| 03.08.2011, 14:23 [ТС] | ||||||||
![]() Я сдал! На пределе, между прочим. Мое решение (страшный быдлокод)
Еле-еле вписался. Сделал статический массив, хранил значения только для таких i, что меньше определенного значения, в мапе на примере от grizlik78 хранились соответствия для всех чисел от 1 до 1000, вот и решил сделать тупо через статический массив. Смущает другое - на этом же сайте люди с 5 мб памяти сдают... Но это ладно... Огромное всем человеческое спасибо! Добавлено через 2 минуты
0
|
||||||||
|
2382 / 1666 / 279
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 3,402
|
||||||
| 03.08.2011, 14:54 | ||||||
|
У меня была похожая идея, только я решил честно вычислять первые значения.
Меняя параметр THRESHOLD можно обменивать время начальной инициализации и размер вектора на количество вставок в мапу и, соответственно, время вычисления самой функции. Собственно код
1
|
||||||
|
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
|
||||||
| 07.08.2011, 15:12 | ||||||
|
А если так:
1
|
||||||
|
1360 / 988 / 119
Регистрация: 30.07.2010
Сообщений: 5,297
|
|
| 07.08.2011, 17:39 [ТС] | |
|
Mr.X, мы уже пробовали простой рекурсией, при больших N и малых P и Q не проходит
0
|
|
|
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
|
||
| 07.08.2011, 19:40 | ||
|
0
|
||
|
2382 / 1666 / 279
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 3,402
|
||||
| 07.08.2011, 20:05 | ||||
|
Даже для значений 1000000000 2 2 0 0 результата ждать придётся очень долго, хотя реально надо вычислить всего 3 десятка значений. Добавлено через 10 минут Сравните: Ваш вариант
![]() Это на нетбуке. На десктопе побыстрее будет, конечно, но всё же.
1
|
||||
| 07.08.2011, 20:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
51
Бесконечная сфера и бесконечная плоскость Бесконечная рекурсия Бесконечная загрузка ОС Бесконечная загрузка Бесконечная игра Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|