|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.03.2017
Сообщений: 22
|
|||||||||||
Передача значения из одного класса в другой08.04.2017, 20:19. Показов 1580. Ответов 7
Доброго времени суток! Проблема следующая: В MainActivity моего проекта лежит список, мне нужно передать идентификатор нажатого элемента списка в другое активити и там по нажатию определенной кнопки вывести в лог. Перепробывал кучу вариантов в лог передает дефолтное значение . Чувствую что где то косяк, не пойму где, помогите новичку. Код адаптера напишу еслми нужен .код MainActivity
Кликните здесь для просмотра всего текста
участок кода активити где нужно вывести в лог значение( МЕТОД loadID) Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
|||||||||||
| 08.04.2017, 20:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Передача значения параметра из одного класса в другой при разных хедерах
Передача информации из одного класса в другой |
|
114 / 120 / 26
Регистрация: 29.01.2014
Сообщений: 609
|
||
| 09.04.2017, 12:24 | ||
|
Добавлено через 4 минуты Вы создаете активити, которая в своем констракторе создает мейн активити? 1) с чего вы взяли что метод аддАктивити вызывается? 2) даже если он вызывается, теоретически, с чего вы взяли что new MainActivity(); несет в себе что то? Жесть короче Добавлено через 1 минуту а. еще . зачем шэрд преференс? можно через интент передать и все дела
0
|
||
|
145 / 134 / 22
Регистрация: 28.06.2015
Сообщений: 674
|
||||||
| 09.04.2017, 13:25 | ||||||
ну и через шаред перфференс.
0
|
||||||
|
114 / 120 / 26
Регистрация: 29.01.2014
Сообщений: 609
|
|
| 09.04.2017, 13:31 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.03.2017
Сообщений: 22
|
|
| 09.04.2017, 18:22 [ТС] | |
|
а можно ли разве передать данные через интент если я не собираюсь вызывать это активити?
0
|
|
|
114 / 120 / 26
Регистрация: 29.01.2014
Сообщений: 609
|
||
| 09.04.2017, 18:28 | ||
|
судя по всему вам нужен фрагмент а не активити.
Добавлено через 2 минуты
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.03.2017
Сообщений: 22
|
|
| 09.04.2017, 18:52 [ТС] | |
|
в этом фрагменте я вызываю совсем другое активити, а в addactivity мне нужно передать id выбранного элемента из списка в мейн активити,
схема MainActivity(тут находится список с элементами ->ActivityGroupSelected(это активити запустится независимо от того какой элемент я выбрал в предыдущем списке, затем создаст свой список и будет населять его соответсвующими значениями из бд ) ->AddActivity(а в этом активити я создаю поле для бд и мне нужно получить id нажатия из mainActivity, для того что бы группировать эти поля )
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.03.2017
Сообщений: 22
|
|
| 10.04.2017, 19:12 [ТС] | |
|
короче не стал заморачиваться, и передал последовательно через интент , из активити в акивити
0
|
|
| 10.04.2017, 19:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Передача данных из одного класса в другой Передача данных из одного класса в другой Передача массива из одного класса в другой Передача массива одного класса в другой С++
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|