|
Труд вопреки насмешкам
|
|
Уничтожение Фигур Preview 3.2205.10.2020, 10:24. Показов 3751. Ответов 48
Метки нет (Все метки)
За предыдущую версию я уже получил похвалу, надеюсь, после этой уже можно будет выводить игру в Интернет. Вот она - Уничтожение Фигур Preview 3.22! Размер исполняемого файла снова порядком прибавился и почти достиг 9 МБ. А конкретно изменилось вот что:
- Странное название "Перекрыватель пробела" заменено на "Поставить блок". - Обновлен фон игрового пространства, теперь можно угадать городскую застройку, лес и песок. - В квадратных магазинах можно купить ловушки. - Как смог, постарался сделать документацию со списками элементов игры. Прошу протестировать, так как, кроме выхода в Интернет, уже делать практически нечего.
0
|
|
| 05.10.2020, 10:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
48
Массив разных фигур, и нахождение в нём площади всех фигур
Даны несколько фигур. При пересечении этих фигур образуются области, обозначенные цифрами на рисунке к каж |
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 08.10.2020, 18:57 [ТС] | ||
|
(Чтобы просмотреть видео, скачайте все .rar-файлы в одну папку и откройте любой.)
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 08.10.2020, 19:04 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 08.10.2020, 19:41 [ТС] | |
|
0
|
|
|
|
|
| 08.10.2020, 20:40 | |
|
ИГРА «УНИЧТОЖЕНИЕ ФИГУР» Описание Пошаговая стратегия с двумерным игровым пространством в сеттинге вымышленного городского и замкового мира. В игре можно устраивать битвы по уничтожению вражеских фигур при помощи своих, выбивать из вражеских фигур полезные предметы, применять ловушки, убойные предметы и эффекты. Каждая фигура обладает присущим только ей набором свойств, своими сильными и слабыми сторонами. В игре присутствует ставшая многим привычной боевая система с множеством титулов, классов, выпусков (?) и типов снятия (?). Также имеется возможность использования уровней, набранных очков, накопленных знаков (игровая валюта) и Красных Звезд (премиальная валюта, покупаемая за доллары на PayEER). Советы новичкам • Задержите на фигуре указатель, чтобы ознакомиться с ее свойствами. Если вы при этом зажмете Ctrl+Alt, увидите её эффекты. • Посмотрите на класс, чтобы понять, какой фигурой какую лучше бить. • Не забывайте закрывать верхнюю половину панели игрового меню после её использования. • В повторном тесте необходимо обрушить метеорит на круги (если они до этого сделали много разрушений, такой бой лучше не продолжать), а пятиугольниками и звездами надо бить квадраты. • Фигуры с низкой эффективностью лучше расстрелять издалека, пока они не приблизились к вашим и не причинили вред. • Убитые фигуры вашей армии необходимо заменять перед началом новой партии, иначе вам будет нечем биться. Вы можете заменить их автоматически, нажав специальную кнопку в меню замены фигур. • Не давайте игре выбрать ваш набор фигур за вас, пользуйтесь квадратными магазинами. Знаки для квадратных магазинов легко набрать в квадратных заданиях. • Не забывайте подбирать падающие сверху предметы, кликая по ним ЛКМ. • Выполняйте основные задания, чтобы открывать новые замки. Там вы сможете сразиться с новыми фигурами, которые круче предыдущих. • От правильности выбора фигур во время хода зависит успешность боя. - Треугольники лучше бить стрелками. - Квадраты лучше бить звёздами. - Ромбы лучше бить треугольниками. - Стрелки лучше бить ромбами. - Звёзды лучше бить пятиугольниками. - Пятиугольники лучше бить квадратами. Что делать, если враги вас убивают • Попробуйте сменить набор фигур. Обратите внимание на классы, титулы, типы снятия, особенности и Шар из Пустоты. • Попробуйте воспользоваться дополнительными преимуществами. Блоки, выбор фигуры, ловушки – все это не следует упускать из вида. • Попробуйте наполнить ваши упаковки. Возможно, в них меньше половины фигур от ваших флагов? • Если у вас не хватает знаков, попробуйте продать предметы. Некоторые предметы выпадают чаще, чем нужны. От их продажи вы ничего не потеряете. • Посмотрите на уровень врага. Если он существенно выше вашего – возможно, вам просто рано его бить и стоит набраться очков. • Попробуйте набраться знаков в приемлемых для вас квадратных заданиях. Запас заданий, выполнение которых повышает знаки, составляет не меньше 8 уровней. Список фигур 1) VEELUD – крестьянин, «крис» или «крисик», до реформы – квадрат: полная упаковка этих негодяев с вилами (особенно если включить некоторые виды оборудования) может сделать кое-что серьезное. 2) LINBA – лучник, «линь», до реформы – стрелка: стреляет стрелами, что тут еще добавить? Оказывается, есть что: особая стрела, способная замедлить фигуру. 3) BONDEN – бандит, «бандот», до реформы – ромб: бьет врага мечом и может в самый ответственный момент совершить прыжок. 4) SHNOUSE – художник, до реформы – треугольник: на ранних этапах – самая главная фигура. Именно та, которой принадлежит монопольное право призывать Шар из Пустоты и убирать из упаковки 5 любых фигур. 5) VITSA – актриса, «девчонка», до реформы – 4-кон. звезда: может покрыть фигуры звездной сеткой, а также восстановить «своим» фигурам здоровье. 6) SWOTTER – рыцарь, «костюм», до реформы – 5-угольник: неповторимая фигура «среднего» боя (не ближнего и не дальнего). Бьет на 2 клетки и не получает штрафа к снятию при ударе на 1 клетку. 7) INCVITSA – актриса, «снежинка» или «снежка», до реформы – 6-кон. звезда: может возвращать к жизни убитые фигуры (!). 8) RIGO – бандит, до реформы – 6-угольник: может одним ходом наносить удары 6 фигурам. 9) VOLVER – рыцарь, «кисс», до реформы – двойной 5-угольник: очень эффективная фигура, в сочетании с профессионалом SC может не дать врагу и шанса. 10) ARLINBA – стрелок из пушки, «арк», до реформы – тройка стрелок: стреляет далеко, но ничем супер-пупер не выделяется. 11) FLUNT – танцор, до реформы – 8-угольник: снимает эффекты с фигур. 12) DILVER – рыцарь, «денвер», до реформы – тройной 5-угольник: заставляет фигуру пропустить ход. 13) ARCHVITSA – актриса, до реформы – 8-кон. звезда: может существенно ускорить или, наоборот, замедлить фигуру. 14) PARLO – бандит, до реформы – тройка 6-угольников: самовосстанавливается и совершает интересный удар по нескольким фигурам. Список ловушек 1) Красная линейка – может очень часто наносить удары. 2) Ускорение 3) Замедление – может действовать 3 хода. 4) Золотая звезда – восстанавливает значительное количество здоровья. 5) Серебряный щит – увеличивает защищённость целевой фигуры. Список полезных предметов - Желтые --- Квадрат --- Треугольник --- Круг --- Ромб --- 6-угольник --- Стрелка --- Звезда --- 8-угольник --- Знак науки --- Параллелограмм - Белые --- Те же, кроме 8-угольника - Часы - Ключи --- Хэш --- Симметричный ключ --- Асимметричный ключ --- Синий ключ --- Рандомизатор
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
||||||
| 09.10.2020, 11:42 [ТС] | ||||||
|
mozgotron, спасибо за редактирование документации, работа сделана большая! Но есть пункты, с которыми я не согласен.
Билд шестой. Теперь вероятность, что компьютер походит сразу всеми фигурами, снижена еще больше. Одна сторона может совершить не больше 6 ходов подряд, и после 3-го вероятность следующих ходов резко падает. mozgotron, продолжите тестирование?
0
|
||||||
|
|
|
| 09.10.2020, 14:54 | |
|
Etyuhibosecyu, конечное решение по мануалу и билдам игры всегда за вами. Вы автор, вам решать. Тестеры только предлагают. Есть конечно моменты, в которых и решать нечего. Тестирование продолжу.
Любое пространство имеет размерность. Игровое пространство (поле) тоже имеет. На сегодня топологии известно пять размерностей пространства:
Добавлено через 5 минут Одномерных игр я пока не видел, но бывают ещё трёхмерные игры (Quake, GTA).
0
|
|
| 09.10.2020, 14:54 | |
|
Создание изображений в виде мелких фигур, изменение размера мелких фигур preview - next
Уничтожение массива Уничтожение объекта Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Установка нескольких штампов электронной подписи в строго определенных местах файла docx
ВладимирСамохин 19.07.2026
(В!) Работа с Электронной подписью - это неотъемлемая часть современного документооборота. Но что делать, если нужно поставить несколько штампов электронной подписи в строго определенных местах. . .
|
сукцессия 35. Научная статья о проделанной работе
anaschu 19.07.2026
Написал в формате латекс и пдф
|
Вангую, что это не пройдёт модерацию, и на неделе я запущу свой сервер.
Hrethgir 19.07.2026
Эта публикация сейчас в песочнице и ждёт приглашения.
https:/ / habr. com/ ru/ sandbox/ 295048/
начало и оглавление
-
Как «пернатого» заставить осваивать новые горизонты опыта через масштабирование. . .
|
сукцессия 33. открытые вопросы от клауде
anaschu 19.07.2026
"Что накопилось за эту часть А — тринадцать правок, из которых шесть пришли из ваших вопросов и каждая оказалась реальной ошибкой, а не калибровкой: односторонний симбиоз, отсутствующий листопад,. . .
|
|
32 сукцессия
anaschu 19.07.2026
сукцессия 28‑мерное ядро стабилизировано
Коллеги, фиксирую разбор инженерных правок и их изоморфную проекцию на экономику, меметику и половой отбор. Модель теперь не «подкручивает» сходимость —. . .
|
сукцессия 31: модель микоризы - это модель ещё нескольких явлений, социальных и экономических
anaschu 18.07.2026
Теория «Всего»: апдейт v1. 1. 2 — 28‑мерное ядро стабилизировано
Коллеги, фиксирую разбор инженерных правок и их изоморфную проекцию на экономику, меметику и половой отбор. Модель теперь не. . .
|
сукцессия 30. Массив проверяющих друг друга моделей
anaschu 18.07.2026
Архитектура сети взаимопроверяющих моделей микоризной сукцессии (v2. 0)
Развитие тензорного ОДУ-ядра и создание кросс-платформенного калибровочного полигона
Уважаемые коллеги!
В продолжение. . .
|
Грибы - это женщины, деревья - это мужчины. Анти инь янь для союза мужчины и женщины.
anaschu 18.07.2026
ГЛАВНЫЙ НАУЧНО-ФИЛОСОФСКИЙ ВЫВОД: Сексуально-Репродуктивный Капитализм против Государства Моногамии
Коллеги, мы вышли на финишную прямую 20-мерного ОДУ-моделирования вековой сукцессии (ветка. . .
|