Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Бета-тестирование
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.88/16: Рейтинг темы: голосов - 16, средняя оценка - 4.88
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14

Уничтожение Фигур Preview 3.22

05.10.2020, 10:24. Показов 3905. Ответов 48
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
За предыдущую версию я уже получил похвалу, надеюсь, после этой уже можно будет выводить игру в Интернет. Вот она - Уничтожение Фигур Preview 3.22! Размер исполняемого файла снова порядком прибавился и почти достиг 9 МБ. А конкретно изменилось вот что:
- Странное название "Перекрыватель пробела" заменено на "Поставить блок".
- Обновлен фон игрового пространства, теперь можно угадать городскую застройку, лес и песок.
- В квадратных магазинах можно купить ловушки.
- Как смог, постарался сделать документацию со списками элементов игры.
Прошу протестировать, так как, кроме выхода в Интернет, уже делать практически нечего.
Миниатюры
Уничтожение Фигур Preview 3.22  
Вложения
Тип файла: rar Документация по Уничтожению Фигур.rar (24.4 Кб, 7 просмотров)
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
05.10.2020, 10:24
Ответы с готовыми решениями:

Массив разных фигур, и нахождение в нём площади всех фигур
Есть разные фигуры, унаследованные от интерфейса Figure, как мне создать сначала массив этих фигур а потом в этом массиве посчитать площадь...

Реализация массива фигур, вычисление площади и периметра фигур
Задание 1: Реализовать иерархию классов представленную на рисунке. В базовом классе описать, а в классах потомках реализовать абстрактные...

Даны несколько фигур. При пересечении этих фигур образуются области, обозначенные цифрами на рисунке к каж
Даны несколько фигур. При пересечении этих фигур образуются области, обозначенные цифрами на рисунке к каждому варианту. Необходимо...

48
 Аватар для mozgotron
64 / 73 / 1
Регистрация: 23.05.2015
Сообщений: 360
Записей в блоге: 52
08.10.2020, 18:46
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Два билда подряд
Вот теперь количество фигур в пакетах видно лучше. Хотя можно было сделать их с начертанием Bold. Было бы сочнее и красивее.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
08.10.2020, 18:57  [ТС]
Цитата Сообщение от mozgotron Посмотреть сообщение
Я вам уже писал. Пишу ещё раз:
У компьютера не должно быть таких ходов, каких нет у игрока!
Ну зачем так ругаться? Вот видео с несколькими боями, и видно, что количество ходов игрока и компьютера примерно одинаковое, и практически никогда компьютер не подходит к игроку ВСЕМИ фигурами.
(Чтобы просмотреть видео, скачайте все .rar-файлы в одну папку и откройте любой.)
Вложения
Тип файла: rar Видео 08-10-2020 184203.part1.rar (24.00 Мб, 2 просмотров)
Тип файла: rar Видео 08-10-2020 184203.part2.rar (18.65 Мб, 2 просмотров)
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
08.10.2020, 19:04  [ТС]
Цитата Сообщение от mozgotron Посмотреть сообщение
Хотя можно было сделать их с начертанием Bold.
Дело в том, что там может быть до пяти цифр, и тогда они слишком явно выйдут за границу поля...
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18150 / 10732 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,047
Записей в блоге: 1
08.10.2020, 19:24
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
и тогда они слишком явно выйдут за границу поля...
Расширьте поле при необходимости, в чем проблема?
1
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
08.10.2020, 19:41  [ТС]
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
Расширьте поле при необходимости, в чем проблема?
До какого предела? 48? 64? Чтобы эта полоса была больше фигуры? И смысл?
0
 Аватар для mozgotron
64 / 73 / 1
Регистрация: 23.05.2015
Сообщений: 360
Записей в блоге: 52
08.10.2020, 20:40
ИГРА «УНИЧТОЖЕНИЕ ФИГУР»

Описание

Пошаговая стратегия с двумерным игровым пространством в сеттинге вымышленного городского и замкового мира.
В игре можно устраивать битвы по уничтожению вражеских фигур при помощи своих, выбивать из вражеских фигур полезные предметы, применять ловушки, убойные предметы и эффекты.
Каждая фигура обладает присущим только ей набором свойств, своими сильными и слабыми сторонами.
В игре присутствует ставшая многим привычной боевая система с множеством титулов, классов, выпусков (?) и типов снятия (?).
Также имеется возможность использования уровней, набранных очков, накопленных знаков (игровая валюта) и Красных Звезд (премиальная валюта, покупаемая за доллары на PayEER).

Советы новичкам

• Задержите на фигуре указатель, чтобы ознакомиться с ее свойствами. Если вы при этом зажмете Ctrl+Alt, увидите её эффекты.
• Посмотрите на класс, чтобы понять, какой фигурой какую лучше бить.
• Не забывайте закрывать верхнюю половину панели игрового меню после её использования.
• В повторном тесте необходимо обрушить метеорит на круги (если они до этого сделали много разрушений, такой бой лучше не продолжать), а пятиугольниками и звездами надо бить квадраты.
• Фигуры с низкой эффективностью лучше расстрелять издалека, пока они не приблизились к вашим и не причинили вред.
• Убитые фигуры вашей армии необходимо заменять перед началом новой партии, иначе вам будет нечем биться. Вы можете заменить их автоматически, нажав специальную кнопку в меню замены фигур.
• Не давайте игре выбрать ваш набор фигур за вас, пользуйтесь квадратными магазинами. Знаки для квадратных магазинов легко набрать в квадратных заданиях.
• Не забывайте подбирать падающие сверху предметы, кликая по ним ЛКМ.
• Выполняйте основные задания, чтобы открывать новые замки. Там вы сможете сразиться с новыми фигурами, которые круче предыдущих.
• От правильности выбора фигур во время хода зависит успешность боя.
- Треугольники лучше бить стрелками.
- Квадраты лучше бить звёздами.
- Ромбы лучше бить треугольниками.
- Стрелки лучше бить ромбами.
- Звёзды лучше бить пятиугольниками.
- Пятиугольники лучше бить квадратами.

Что делать, если враги вас убивают

• Попробуйте сменить набор фигур. Обратите внимание на классы, титулы, типы снятия, особенности и Шар из Пустоты.
• Попробуйте воспользоваться дополнительными преимуществами. Блоки, выбор фигуры, ловушки – все это не следует упускать из вида.
• Попробуйте наполнить ваши упаковки. Возможно, в них меньше половины фигур от ваших флагов?
• Если у вас не хватает знаков, попробуйте продать предметы. Некоторые предметы выпадают чаще, чем нужны. От их продажи вы ничего не потеряете.
• Посмотрите на уровень врага. Если он существенно выше вашего – возможно, вам просто рано его бить и стоит набраться очков.
• Попробуйте набраться знаков в приемлемых для вас квадратных заданиях. Запас заданий, выполнение которых повышает знаки, составляет не меньше 8 уровней.

Список фигур

1) VEELUD – крестьянин, «крис» или «крисик», до реформы – квадрат: полная упаковка этих негодяев с вилами (особенно если включить некоторые виды оборудования) может сделать кое-что серьезное.
2) LINBA – лучник, «линь», до реформы – стрелка: стреляет стрелами, что тут еще добавить? Оказывается, есть что: особая стрела, способная замедлить фигуру.
3) BONDEN – бандит, «бандот», до реформы – ромб: бьет врага мечом и может в самый ответственный момент совершить прыжок.
4) SHNOUSE – художник, до реформы – треугольник: на ранних этапах – самая главная фигура. Именно та, которой принадлежит монопольное право призывать Шар из Пустоты и убирать из упаковки 5 любых фигур.
5) VITSA – актриса, «девчонка», до реформы – 4-кон. звезда: может покрыть фигуры звездной сеткой, а также восстановить «своим» фигурам здоровье.
6) SWOTTER – рыцарь, «костюм», до реформы – 5-угольник: неповторимая фигура «среднего» боя (не ближнего и не дальнего). Бьет на 2 клетки и не получает штрафа к снятию при ударе на 1 клетку.
7) INCVITSA – актриса, «снежинка» или «снежка», до реформы – 6-кон. звезда: может возвращать к жизни убитые фигуры (!).
8) RIGO – бандит, до реформы – 6-угольник: может одним ходом наносить удары 6 фигурам.
9) VOLVER – рыцарь, «кисс», до реформы – двойной 5-угольник: очень эффективная фигура, в сочетании с профессионалом SC может не дать врагу и шанса.
10) ARLINBA – стрелок из пушки, «арк», до реформы – тройка стрелок: стреляет далеко, но ничем супер-пупер не выделяется.
11) FLUNT – танцор, до реформы – 8-угольник: снимает эффекты с фигур.
12) DILVER – рыцарь, «денвер», до реформы – тройной 5-угольник: заставляет фигуру пропустить ход.
13) ARCHVITSA – актриса, до реформы – 8-кон. звезда: может существенно ускорить или, наоборот, замедлить фигуру.
14) PARLO – бандит, до реформы – тройка 6-угольников: самовосстанавливается и совершает интересный удар по нескольким фигурам.

Список ловушек

1) Красная линейка – может очень часто наносить удары.
2) Ускорение
3) Замедление – может действовать 3 хода.
4) Золотая звезда – восстанавливает значительное количество здоровья.
5) Серебряный щит – увеличивает защищённость целевой фигуры.

Список полезных предметов

- Желтые
--- Квадрат
--- Треугольник
--- Круг
--- Ромб
--- 6-угольник
--- Стрелка
--- Звезда
--- 8-угольник
--- Знак науки
--- Параллелограмм
- Белые
--- Те же, кроме 8-угольника
- Часы
- Ключи
--- Хэш
--- Симметричный ключ
--- Асимметричный ключ
--- Синий ключ
--- Рандомизатор
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18150 / 10732 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,047
Записей в блоге: 1
08.10.2020, 20:45
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
До какого предела?
До размера текста + отступы по краям для красявости.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,845
Записей в блоге: 14
09.10.2020, 11:42  [ТС]
mozgotron, спасибо за редактирование документации, работа сделана большая! Но есть пункты, с которыми я не согласен.
Цитата Сообщение от mozgotron Посмотреть сообщение
Пошаговая стратегия с двумерным игровым пространством
Бывает одномерное?
Цитата Сообщение от mozgotron Посмотреть сообщение
выпусков (?)
Это что-то похожее на видовую принадлежность и идеологическую направленность. Например, есть выпуск обезьяноподобных существ, есть выпуск их врагов, большей частью животных, есть выпуск тех, кто в нейтралитете и т. д.
Цитата Сообщение от mozgotron Посмотреть сообщение
типов снятия (?)
Мне кажется, эти два слова говорят сами за себя. Не знаю, что тут может быть непонятного. В Уничтожении Фигур есть три типа снятия - карандаш, линейка и звезда. У разных фигур разный уровень защиты от разных типов снятия.
Цитата Сообщение от mozgotron Посмотреть сообщение
Задержите на фигуре указатель, чтобы ознакомиться с ее свойствами.
Если бы каждый раз, когда указатель оказывается на любой фигуре, открывались ее свойства, играть было бы невозможно. Весь смысл в том, что эти свойства не должны мешать игровому процессу.
Цитата Сообщение от mozgotron Посмотреть сообщение
Вы можете заменить их автоматически, нажав специальную кнопку в меню замены фигур.
Так вся фишка в том, что не в меню замены фигур, а в меню начала боя. Там есть специальная кнопка справа от ваших фигур, не видели?

Билд шестой. Теперь вероятность, что компьютер походит сразу всеми фигурами, снижена еще больше. Одна сторона может совершить не больше 6 ходов подряд, и после 3-го вероятность следующих ходов резко падает. mozgotron, продолжите тестирование?
0
 Аватар для mozgotron
64 / 73 / 1
Регистрация: 23.05.2015
Сообщений: 360
Записей в блоге: 52
09.10.2020, 14:54
Etyuhibosecyu, конечное решение по мануалу и билдам игры всегда за вами. Вы автор, вам решать. Тестеры только предлагают. Есть конечно моменты, в которых и решать нечего. Тестирование продолжу.

Любое пространство имеет размерность. Игровое пространство (поле) тоже имеет.
На сегодня топологии известно пять размерностей пространства:
  1. нульмерное пространство
  2. одномерное пространство
  3. двумерное пространство
  4. трёхмерное пространство
  5. четырёхмерное пространство
Пространство поля вашей игры подпадает под категорию двумерных.

Добавлено через 5 минут
Одномерных игр я пока не видел, но бывают ещё трёхмерные игры (Quake, GTA).
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
09.10.2020, 14:54

Создание изображений в виде мелких фигур, изменение размера мелких фигур
Здравствуйте!Как создать изображение в виде кружков или других фигур? Как изменить размер мелких фигур не меняя размера картинке?

preview - next
привет всем! Пытаюсь сделать ссылки предыдущ. и следущ. - никак не получается :wall: Беру из БД статьи и на странице отдельного...

Уничтожение поддерева
Помогите пожалуйста((( с помощью одной составной команды shell выполнить действия: Уничтожение поддерева, имя корневого каталога...

Уничтожение массива
Добрый день! Создаю массив из Tlistbox arr2: array of Tlistbox; Создаю объекты: kolvo:=MySQLResult.RowsCount; While (i<...

Уничтожение объекта
В программе создаю класс с атрибутом(полем) QProcess *proc; в конструкторе выделяю память proc=new QProcess(this);. По нажатию клавиши...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
49
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#. Название изменил на ColorStep. Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами: - ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО); - ВидГСМ. . .
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр. Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала. Ниже прикреплён. . .
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU. Опрашиваются регистры. . .
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка: Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман. Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru