Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Бета-тестирование
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.77/48: Рейтинг темы: голосов - 48, средняя оценка - 4.77
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,829
Записей в блоге: 14

Lineedge Preview 1.2

29.04.2021, 19:00. Показов 10665. Ответов 118
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет! Больше месяца я не писал на этот форум ничего, касающегося моих проектов, только либо помощь новичкам, либо по заданиям из университета и тому подобному. Все это время я упорно работал (в перерывах между университетом) над тем, чтобы по настоятельным просьбам отдельных индивидуумов все же сделать выход в Интернет. avgoor был прав - хоть вся игра и не подлежала "полному переписыванию", но переписывать пришлось порядочно. Зато теперь на дереве нового потомка "линейки" в третий раз созрели плоды, и вы можете поиграть в Lineedge Preview 1.2! Версию Preview 1.0 я пропустил умышленно, так как она была бы слишком маленькой, а я не вижу смысла распыляться. В целом каждая версия, если считать пропущенную Preview 1.0, укладывается примерно в месяц. Если так пойдет и дальше, в этом году выйдет Lineedge Preview 2.0. Вот что изменилось в этой версии:
- Собственно, можно создать сервер и подключиться к нему. Я умышленно не сделал выделенный сервер, так как 1 - это очень сложно и долго, с учетом отсталости моего компьютера (а практика показывает, что мой компьютер хуже условного "хорошего" не в четыре раза, как можно было бы подсчитать прямым делением параметров, а в ШЕСТЬДЕСЯТ раз), 2 - выделенный сервер необходимо размещать только на хостинге, а я пока не готов выделить средства на него, 3 - кто хочет, может разместить на хостинге и этот сервер и сам платить за это, 4 - для демонстрации выхода в Интернет все работает и так.
- Значительного труда стоило сделать, чтобы на сервере и на всех клиентах корректно отображались имена игроков. Я и сейчас не уверен, что все отлажено до конца.
- Также звучит элементарно, но для меня стоило труда, чтобы можно было повторно входить на тот же сервер под тем же именем (повторно - имеется в виду после выхода).
- Некоторые имена являются зарезервированными, и вам не удастся войти на сервер под таким именем.
- Слегка исправлена анимация ходьбы, теперь ось вращения ног находится строго в их начале. К сожалению, на анимацию удара не хватило ресурсов, отведенных для этой версии. Надеюсь, что в следующей версии я займусь этим.
- Вызывающая ассоциации с психиатрией музыка была заменена на другую.
- Добавлено главное меню, в котором, собственно, и можно создать сервер или подключиться. Для подключения необходимо ввести IP-адрес, который должен быть либо "белым", либо в пределах локальной сети. Вследствие этого, из игры была выкинута прослойка, в которой необходимо было ввести имя или играть как гость. Благодаря этому, размер исполняемого файла не только не увеличился, а даже слегка уменьшился. Ну, а с этой прослойкой он составлял бы не 362 МБ, а 444 МБ. Кроме того, появилась потенциальная возможность собрать игру под Linux, но пока что мне это не удается.
К сожалению, не обошлось без нескольких серьезных ошибок:
- Я все еще не уверен, всегда ли корректно отображаются имена игроков. Я работал над этим, но гарантировать не могу.
- Оружие золотых кубов и тетраэдров, цилиндров и конусов не отображается на клиентах. Так что пока что имеет смысл играть только до сдачи задания об убийстве обычных кубов и тетраэдров.
- Если закрыть окно игрока-клиента не через игровое меню, а через Alt+F4 или убив процесс в диспетчере задач, не сохраняются его координаты.
Вероятно, есть и другие баги, для чего я и прошу протестировать игру.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
29.04.2021, 19:00
Ответы с готовыми решениями:

Lineedge. Посеяны семена нового потомка "линейки"
Игра под прозвищем "линейка" стала одной из вех в истории игровой индустрии. Причина этого, вероятно, заключается не только в призрачной...

preview - next
привет всем! Пытаюсь сделать ссылки предыдущ. и следущ. - никак не получается :wall: Беру из БД статьи и на странице отдельного...

Preview Panel
Всем привет. Сталкивался ли кто нибудь с задачей отображения странички как почта в толстом клиенте, с возможностью превью панели? Рылся...

118
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14368 / 9469 / 1360
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,734
10.05.2021, 12:24
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
С выделенным сервером пока что дела плохи.
Почему?
0
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
12.05.2021, 10:35
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Также звучит элементарно, но для меня стоило труда, чтобы можно было повторно входить на тот же сервер под тем же именем (повторно - имеется в виду после выхода).
А все почему? А потому что вместо того, чтобы нормально учиться по книгам и начиная с самых основ вы хватаетесь за непосильные задачи, о которых не имеете ни малейшего представления. Не надо так. Доведите для начала до ума тот пример с шариками, а потом уже за что-то сложнее беритесь.
0
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14368 / 9469 / 1360
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,734
12.05.2021, 10:43
Цитата Сообщение от Катафалк Посмотреть сообщение
для начала до ума тот пример с шариками, а потом уже за что-то сложнее беритесь.
Самое смешное он даже не понял что хренового он в том примере сделал. Даже не задумался о том, нормально ли это на каждый фрейм игрового цикла гоняться туда-сюда JSON'ы...
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,829
Записей в блоге: 14
14.05.2021, 12:56  [ТС]
Что-то не густо было желающих посмотреть на листья... Посмотрим, что будет с цветами! А они распустились на дереве нового потомка "линейки" в четвертый раз. Вот что изменилось:
- В приветствии отображается имя персонажа, и только если оно неизвестно - как и раньше, написано %USERNAME%.
- У меня есть сюрприз для вас! Попробуйте угадать, что нарисовано здесь: Название: 2021-05-14_11-20-42.png
Просмотров: 170

Размер: 2.3 Кб - глаз и ...? Если никто не угадает, ответ будет в сердцевине зрелых плодов.
- Очередной серьезный и труднопобедимый баг пройден! На клиентах отображается оружие врагов.
- И я кое-что понял насчет выделенного сервера. Во время того, как Unreal Engine собирается из исходников, нельзя обновлять Visual Studio или менять какие-либо компоненты в ней, иначе все начинается заново. Ну конечно, когда он собирается 1.5 часа, это легко, а когда у меня неделю - не так уже и легко. Но я надеюсь, что с этим знанием это станет возможно.
На всякий случай сообщу о двух недоработках, чтобы не получить укол ими от кого-то другого: 1 - нажав соответствующую кнопку мыши, можно ударять и прыгать, даже когда мышь не захвачена, 2 - вот ужас, я же помнил, а перед самым написанием сообщения забыл! К сожалению, на видео не хватило материала. Есть только скриншоты.
Миниатюры
Lineedge Preview 1.2  
0
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
14.05.2021, 15:27
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Что-то не густо было желающих посмотреть на листья...
Потому что все уже знают, чего от ваших листьев с цветами ожидать
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,829
Записей в блоге: 14
14.05.2021, 15:31  [ТС]
Катафалк, а вы знаете, что нарисовано на маленьком скриншоте? Или не хотите даже думать об этом?
0
2 / 5 / 1
Регистрация: 21.09.2019
Сообщений: 80
14.05.2021, 15:39
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Попробуйте угадать, что нарисовано здесь
Мне почему-то это напомнило одну героиню из другого вашего творения: загадки о нелегальном программисте
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,829
Записей в блоге: 14
14.05.2021, 15:44  [ТС]
Цитата Сообщение от _Skiper_ Посмотреть сообщение
Мне почему-то это напомнило одну героиню из другого вашего творения: загадки о нелегальном программисте
Связь хоть и очень слабая, но есть. Кто подберется ближе?
0
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
14.05.2021, 18:40
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
а вы знаете, что нарисовано на маленьком скриншоте? Или не хотите даже думать об этом?
А какой смысл гадать? Ведь правильного ответа мы никогда не узнаем, поскольку ваше очередное творение до зрелых плодов не доживет.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,829
Записей в блоге: 14
14.05.2021, 18:42  [ТС]
Цитата Сообщение от Катафалк Посмотреть сообщение
поскольку ваше очередное творение до зрелых плодов не доживет.
Думаю, доживет уже в этом месяце, если только не случится форс-мажор.
0
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14368 / 9469 / 1360
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,734
15.05.2021, 05:45
Etyuhibosecyu, оно доживёт только до фразы "Всё, я устал, я всё бросаю", как дожили все прошлые ваши проекты, которые были куда менее амбициозные.

Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
И я кое-что понял насчет выделенного сервера. Во время того, как Unreal Engine собирается из исходников, нельзя обновлять Visual Studio
Это называется "понял"? В Unreal Engine нет средств работы с TCP или UDP?
0
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
15.05.2021, 10:19
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Думаю, доживет уже в этом месяце, если только не случится форс-мажор.
И я даже знаю, что это будет за форс-мажор. Ваше полное неумение соотносить свои знания со сложностью задачи Впрочем, этот "форс-мажор" перманентно с вами
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,829
Записей в блоге: 14
15.05.2021, 10:48  [ТС]
Цитата Сообщение от Usaga Посмотреть сообщение
оно доживёт только до фразы "Всё, я устал, я всё бросаю", как дожили все прошлые ваши проекты, которые были куда менее амбициозные.
А вы не знали, что все прошлые мои проекты - это было для разогрева, а именно разрабатывая Lineedge, я первый раз в жизни почувствовал, что делаю по-настоящему зрелый проект? Вот сравнение, что Lineedge:
1) По-настоящему трехмерная.
2) Большая - есть простор для улучшений.
3) Сделана с помощью актуальной IDE, а не версии 2005 года.
4) Возможность принести доход существенно выше, чем у компрессора или языка программирования, так как Красных Звезд можно продавать много, и их нельзя спиратить (если только не вторгнуться на сервер).
5) Может содержать петухи и киски, что делает ее привлекательной для молодежи, которая в основном и играет в игры (старшие школьники и студенты, а не те, кто работает по 96 часов в неделю). (Ну да, бывает, что и совсем дети играют в игры, но те игры как-то немного другого плана...)
6) Может содержать возможности для игры в течение многих лет.
7) Не существует критерия, по которому можно было бы сказать, что она абсолютно хуже какой-либо другой игры того же жанра (как компрессор - был хуже 7z как по степени сжатия, так и по времени).
8) Является наследницей одной из лучших игр в жизни многих жителей Земли.
Так что, скорее всего, плоды на этом дереве созреют и в пятый, и в десятый раз.
0
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14368 / 9469 / 1360
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,734
15.05.2021, 12:52
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
А вы не знали, что все прошлые мои проекты - это было для разогрева
Если это был "разогрев", то я не заметил поднятие температуры выше комнатной. Все ваши прошлые проекты заходили в тупик. На всех ваших прошлых проектах вы совершали одни и те же ошибки. И в случае с этой игрой всё тоже самое продолжается. Из чего я легко могу сделать вывод, что и закончится всё фразой "это был разогрев".

Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
1) По-настоящему трехмерная.
Это не ваша заслуга, а движка.

Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
2) Большая - есть простор для улучшений.
В ней нет самой игры. "Большая" тут только движок модельками набитый. Самой сетевой составляющей нет.

Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
3) Сделана с помощью актуальной IDE, а не версии 2005 года.
Ещё не сделана. И плевать с помощью чего. Главное тут результат. А его нет.

Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
4) Возможность принести доход существенно выше,
Этот недоделанный мусор никто покупать не станет. Признаков того, что это не мусор, как ваши прошлые проекты, нет. Да и у вас даже денег на аренду выделенных серверов для сервера игры нет. Как и самого сервера игры. За что вам будут платить?

Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
5) Может содержать петухи и киски,
А содержит говно да палки

Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
6) Может содержать возможности для игры в течение многих лет.
Ага, как будет доведена хотя бы до состояния альфа-версии. Пока игры самой нет.

Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
7) Не существует критерия, по которому можно было бы сказать, что она абсолютно хуже какой-либо другой игры того же жанра
Существует. Игры тупо нет. Только техно-демка с убогой графикой рисованной не то детьми, не то больными людьми. Ну и никакие показатели статистические тут тупо не нужны. Люди в ваше творение не играют, значит оно хуже тех игр, в которые играют даже спустя десятилетия.

Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
8) Является наследницей одной из лучших игр в жизни многих жителей Земли.
Говном она является, а не наследницей. Сначала доделайте, а потом уже сравнивайте чего наследницей она является. То, что вы свой проект записали в наследники популярной игры не делает вашу игру классной. Вот прямо вообще никак не делает.

Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Так что, скорее всего, плоды на этом дереве созреют и в пятый, и в десятый раз.
У вас пока даже ростки не взошли, а вы уже о десятом урожае мечтаете.

Добавлено через 7 минут
Я вам уже который раз пытаюсь указать на тот факт, что применяя к этому проекту подходы, с которыми ранее у вас только кал получался недоделанный, ничего нового у вас не выйдет. Вы в очередной раз вместо того, чтобы разбить создание игры на этапы и начать с самого главного - с прототипа с сетевым кодом, без отвлечения на несущественное (на графику) вы начали лепить однопользовательскую игру, без игры, но с кучей моделей...

Вы хоть игровой мир продумали? Кто, там, что там будет? Фракции? Рассы? Ничего же не прозвучало. Даже особенностей механики игровой. Тупо уродливых магов начали делать со звёздами во лбу.

Вот ровно тоже самое у вас было и с прошлыми проектами. Даже не попытавшись подумать головой о том, что и для кого вы делаете и хватает ли у вас компетенции вообще оценивать что-то, вы тупо начали делать будущий мусор.

Тут что изменилось? Да ничего! Что в итоге должно получиться? То, что можно только смыть или прикрыть листочком лапуха, если оно в кустах образовалось...

Добавлено через 1 минуту
Я не пытаюсь вас обидеть. Просто хочу вас выдернуть из вашего мирка с розовыми поняшками и напомнить, что ничего не шарящий в каком-то вопросе человек, ничего путёвого не сделает. Это не я так придумал, это так законы природы в этой измерении работают.
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,038
Записей в блоге: 1
15.05.2021, 13:21
Цитата Сообщение от Usaga Посмотреть сообщение
Тупо уродливых магов начали делать со звёздами во лбу.
И с вилами в руках.
Цитата Сообщение от Usaga Посмотреть сообщение
То, что можно только смыть или прикрыть листочком лапуха, если оно в кустах образовалось...
То, что можно только смыть или прикрыть листочком лапуха, если оно в кустах образовалось, не нужно руками трогать.
Это к слову о том, почему никому не интересно...
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,829
Записей в блоге: 14
15.05.2021, 14:11  [ТС]
Цитата Сообщение от Usaga Посмотреть сообщение
Самой сетевой составляющей нет.
У вас устаревшая информация. Выделенного сервера пока что нет, но сетевая составляющая есть.
Цитата Сообщение от Usaga Посмотреть сообщение
Да и у вас даже денег на аренду выделенных серверов для сервера игры нет.
При необходимости накоплю.
Цитата Сообщение от Usaga Посмотреть сообщение
рисованной не то детьми, не то больными людьми
Без оскорблений никак? Или хотите неприятностей?
Цитата Сообщение от Usaga Посмотреть сообщение
У вас пока даже ростки не взошли, а вы уже о десятом урожае мечтаете.
Вы не видели, что уже три раза созрели плоды? Хотя да, вы неспособны их попробовать.
Цитата Сообщение от Usaga Посмотреть сообщение
применяя к этому проекту подходы, с которыми ранее у вас только кал получался недоделанный
Что это, например, за подходы? Получать знания, когда возникла конкретная проблема, а не потратить месяц на чтение учебников (после чего я забуду, что, собственно, хотел сделать)?
Цитата Сообщение от Usaga Посмотреть сообщение
вместо того, чтобы разбить создание игры на этапы и начать с самого главного - с прототипа с сетевым кодом
Да, я признаю, что был неправ, что взялся за сетевой код позже, чем нужно, но теперь он есть, можете не сомневаться.
Цитата Сообщение от Usaga Посмотреть сообщение
Вы хоть игровой мир продумали? Кто, там, что там будет? Фракции? Рассы? Ничего же не прозвучало. Даже особенностей механики игровой.
Продумал. Будут классы - боец, маг, синий, DWAVE, ORNEL, FLERO, а возможно, и еще какие-то - и группы - нулевая, первая и вторая. Враги будут - шары и Белая Звезда, а потом и кто-то более сложный. Так я достаточно объяснил?
Цитата Сообщение от Usaga Посмотреть сообщение
Тут что изменилось? Да ничего!
А что, например, может измениться? Одним хлопком превратиться в профессионала я в любом случае не смогу. Но постепенно у меня знаний прибавляется. Например, по поводу Child Actors (одна из последних моих тем). Но когда я перехожу к новой IDE, там у меня нет знаний. И я снова постепенно их накапливаю. Ну вы же знаете, что мир развивается по спирали. И мои знания тоже. И я не вижу в этом ничего плохого.
Цитата Сообщение от Usaga Посмотреть сообщение
напомнить, что ничего не шарящий в каком-то вопросе человек, ничего путёвого не сделает.
Так прямо я и ничего не шарю? Ну как-то же в этой теме есть упоминания о реальных достижениях, например, о сервере и клиенте, о том, что оба они двигаются, прыгают, нападают (пусть и в контексте указаний на баги).
Usaga, вот ответьте на вопрос - как вы осознаете, что что-то изменилось? Просто как фантазия, условно. Как вы поймете, например, что этот или какой-то другой мой проект - не говно, что получилось "что-то путёвое", если вы даже видео не смотрите? Вот вы писали про сетевой код. Он есть, но вы этого не видите. Так как вы увидите, что проект - не говно? Не откроете секрет?
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,038
Записей в блоге: 1
15.05.2021, 16:14
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Вы не видели, что уже три раза созрели плоды?
Плоды какахадрева?
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,829
Записей в блоге: 14
15.05.2021, 16:19  [ТС]
Croessmah, без издевательства никак?
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,038
Записей в блоге: 1
15.05.2021, 16:41
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Croessmah, без издевательства никак?
Вы же над нами издеваетесь, почему нам нельзя?
0
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
15.05.2021, 17:58
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
И с вилами в руках.
Не с вилами, а с VILO, не забывайте

Добавлено через 4 минуты
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Что это, например, за подходы? Получать знания, когда возникла конкретная проблема, а не потратить месяц на чтение учебников (после чего я забуду, что, собственно, хотел сделать)?
Получать знания и закидать проблему тормозным говнокодом, ничему в итоге не научившись - это таки разные вещи. Совсем разные
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
15.05.2021, 17:58

Response и Preview
Такой вопрос: я отправил запрос серверу. Мне пришел ответ, который браузер мне показал: в Response:...

Настройка preview
Гуру qt! Одно время очень хотел настроить комп для писания приложений на андроиде, даже скачал и установил нужные компоненты, но протом...

Preview Pane
Коллеги! Подскажите имеется ли возможность узнать что документ просматривается в Preview Pane, нужно скрыть кнопки или выдать коварное...

Вывод preview
Здравствуйте. Имеется 2 странички. index.php и classes.php есть задание: Для всех типов статей добавить новый атрибут: $preview. В...

Taskbar Preview
Подскажите, пожалуйста, название компонента для работы с таскбаром?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
60
Закрытая тема Создать тему
Новые блоги и статьи
Установка нескольких штампов электронной подписи в строго определенных местах файла docx
ВладимирСамохин 19.07.2026
(В!) Работа с Электронной подписью - это неотъемлемая часть современного документооборота. Но что делать, если нужно поставить несколько штампов электронной подписи в строго определенных местах. . .
сукцессия 35. Научная статья о проделанной работе
anaschu 19.07.2026
Написал в формате латекс и пдф
Вангую, что это не пройдёт модерацию, и на неделе я запущу свой сервер.
Hrethgir 19.07.2026
Эта публикация сейчас в песочнице и ждёт приглашения. https:/ / habr. com/ ru/ sandbox/ 295048/ начало и оглавление - Как «пернатого» заставить осваивать новые горизонты опыта через масштабирование. . .
сукцессия 33. открытые вопросы от клауде
anaschu 19.07.2026
"Что накопилось за эту часть А — тринадцать правок, из которых шесть пришли из ваших вопросов и каждая оказалась реальной ошибкой, а не калибровкой: односторонний симбиоз, отсутствующий листопад,. . .
32 сукцессия
anaschu 19.07.2026
сукцессия 28‑мерное ядро стабилизировано Коллеги, фиксирую разбор инженерных правок и их изоморфную проекцию на экономику, меметику и половой отбор. Модель теперь не «подкручивает» сходимость —. . .
сукцессия 31: модель микоризы - это модель ещё нескольких явлений, социальных и экономических
anaschu 18.07.2026
Теория «Всего»: апдейт v1. 1. 2 — 28‑мерное ядро стабилизировано Коллеги, фиксирую разбор инженерных правок и их изоморфную проекцию на экономику, меметику и половой отбор. Модель теперь не. . .
сукцессия 30. Массив проверяющих друг друга моделей
anaschu 18.07.2026
Архитектура сети взаимопроверяющих моделей микоризной сукцессии (v2. 0) Развитие тензорного ОДУ-ядра и создание кросс-платформенного калибровочного полигона Уважаемые коллеги! В продолжение. . .
Грибы - это женщины, деревья - это мужчины. Анти инь янь для союза мужчины и женщины.
anaschu 18.07.2026
ГЛАВНЫЙ НАУЧНО-ФИЛОСОФСКИЙ ВЫВОД: Сексуально-Репродуктивный Капитализм против Государства Моногамии Коллеги, мы вышли на финишную прямую 20-мерного ОДУ-моделирования вековой сукцессии (ветка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru