|
Труд вопреки насмешкам
|
|
Lineedge Preview 1.229.04.2021, 19:00. Показов 10863. Ответов 118
Метки нет (Все метки)
Всем привет! Больше месяца я не писал на этот форум ничего, касающегося моих проектов, только либо помощь новичкам, либо по заданиям из университета и тому подобному. Все это время я упорно работал (в перерывах между университетом) над тем, чтобы по настоятельным просьбам отдельных индивидуумов все же сделать выход в Интернет. avgoor был прав - хоть вся игра и не подлежала "полному переписыванию", но переписывать пришлось порядочно. Зато теперь на дереве нового потомка "линейки" в третий раз созрели плоды, и вы можете поиграть в Lineedge Preview 1.2! Версию Preview 1.0 я пропустил умышленно, так как она была бы слишком маленькой, а я не вижу смысла распыляться. В целом каждая версия, если считать пропущенную Preview 1.0, укладывается примерно в месяц. Если так пойдет и дальше, в этом году выйдет Lineedge Preview 2.0. Вот что изменилось в этой версии:
- Собственно, можно создать сервер и подключиться к нему. Я умышленно не сделал выделенный сервер, так как 1 - это очень сложно и долго, с учетом отсталости моего компьютера (а практика показывает, что мой компьютер хуже условного "хорошего" не в четыре раза, как можно было бы подсчитать прямым делением параметров, а в ШЕСТЬДЕСЯТ раз), 2 - выделенный сервер необходимо размещать только на хостинге, а я пока не готов выделить средства на него, 3 - кто хочет, может разместить на хостинге и этот сервер и сам платить за это, 4 - для демонстрации выхода в Интернет все работает и так. - Значительного труда стоило сделать, чтобы на сервере и на всех клиентах корректно отображались имена игроков. Я и сейчас не уверен, что все отлажено до конца. - Также звучит элементарно, но для меня стоило труда, чтобы можно было повторно входить на тот же сервер под тем же именем (повторно - имеется в виду после выхода). - Некоторые имена являются зарезервированными, и вам не удастся войти на сервер под таким именем. - Слегка исправлена анимация ходьбы, теперь ось вращения ног находится строго в их начале. К сожалению, на анимацию удара не хватило ресурсов, отведенных для этой версии. Надеюсь, что в следующей версии я займусь этим. - Вызывающая ассоциации с психиатрией музыка была заменена на другую. - Добавлено главное меню, в котором, собственно, и можно создать сервер или подключиться. Для подключения необходимо ввести IP-адрес, который должен быть либо "белым", либо в пределах локальной сети. Вследствие этого, из игры была выкинута прослойка, в которой необходимо было ввести имя или играть как гость. Благодаря этому, размер исполняемого файла не только не увеличился, а даже слегка уменьшился. Ну, а с этой прослойкой он составлял бы не 362 МБ, а 444 МБ. Кроме того, появилась потенциальная возможность собрать игру под Linux, но пока что мне это не удается. К сожалению, не обошлось без нескольких серьезных ошибок: - Я все еще не уверен, всегда ли корректно отображаются имена игроков. Я работал над этим, но гарантировать не могу. - Оружие золотых кубов и тетраэдров, цилиндров и конусов не отображается на клиентах. Так что пока что имеет смысл играть только до сдачи задания об убийстве обычных кубов и тетраэдров. - Если закрыть окно игрока-клиента не через игровое меню, а через Alt+F4 или убив процесс в диспетчере задач, не сохраняются его координаты. Вероятно, есть и другие баги, для чего я и прошу протестировать игру.
0
|
|
| 29.04.2021, 19:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
118
Lineedge. Посеяны семена нового потомка "линейки" preview - next Preview Panel |
|
фрилансер
6502 / 5740 / 1134
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,382
|
|
| 17.05.2021, 19:55 | |
|
0
|
|
|
14771 / 9545 / 1365
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,991
|
|||
| 18.05.2021, 06:54 | |||
|
Сделайте сначала саму игру. Не позволяйте жадности затмевать и без того мутный взор. Добавлено через 5 минут
0
|
|||
|
143 / 246 / 24
Регистрация: 08.02.2019
Сообщений: 1,044
|
||
| 18.05.2021, 11:40 | ||
|
Не по теме:
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|||
| 18.05.2021, 11:45 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
|
||
| 18.05.2021, 13:16 | ||
![]() Человек с дрыном в руках, негнущимися ногами, облаченный в постыдные памперсы, наконец сможет себе за деньги сменить причёску? Нормально.
5
|
||
|
14771 / 9545 / 1365
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,991
|
||
| 20.05.2021, 12:18 | ||
|
0
|
||
|
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
|
|
| 20.05.2021, 14:55 | |
|
На шиши от продажи суперарихиватора, супершифратора, суперуничтожителя фигур и суперкомпиляторов всех изобретенных суперязыков, очевидно.
0
|
|
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 28.05.2021, 16:41 [ТС] | |
|
Желающих посмотреть на листья было немного, а цветы вызвали больше трех страниц обсуждения! А потом с этой Белой Звездой все застопорилось. Но вот наконец титанический труд завершился успехом, и на дереве нового потомка "линейки" в четвертый раз завязались плоды! К сожалению, первый раз за время разработки Lineedge версия не уложилась в месяц. Вот что изменилось:
- Шары ![]() - Самое главное: можно вступить в бой с Белой Звездой. Она умеет стрелять, бить лучами при столкновении с ними (к сожалению, столкновение пока что не работает, если войти в самую середину пропуска между лучами), с вероятностью 5% отражать удары и восстанавливать здоровье. Это ультимативное испытание навыков боя! - После убийства Белой Звезды выпадают ресурсы - S-коробки, но, к сожалению, панель, где можно их увидеть, в разработке. - Исправлена серьезная ошибка, вследствие которой при сохранении игры не сохранялся поворот игрока. - Исправлена не очень серьезная, но заметная ошибка, вследствие которой способности никогда не "снимали" нижнюю маску на клиентах. - Никто прямо не написал, что изображено на том маленьком скриншоте. Поэтому я даю еще одну подсказку, на этот раз - скриншот большего размера: - И я вспомнил вторую из ошибок, о которой упоминал, когда на дереве Lineedge распустились цветы. Это то, что при входе сервер проверяет только, что имя не существует и не зарезервировано, а все остальные проверки делаются только на клиенте. Поэтому теоретически можно прочитерить и войти на сервер под именем, состоящим из любых символов и любой длины, в том числе нулевой. Но я не думаю, что в версии Preview 1.4 найдутся такие желающие. Что-то на видео стало хронически не хватать материала... Может быть, мне стоит публиковать отчеты реже?
0
|
|
|
14771 / 9545 / 1365
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,991
|
||
| 28.05.2021, 16:54 | ||
|
Самое главное в сетевой игре - сетевая составляющая, взаимодействие игроков. А вы на это положили. Соответственно, ваш проект из стадии "мусор" не выйдет никогда, а все усилия потрачены в никуда.
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 28.05.2021, 16:57 [ТС] | |
|
0
|
|
|
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
|
||
| 28.05.2021, 17:11 | ||
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
||
| 28.05.2021, 17:49 [ТС] | ||
|
Добавлено через 36 минут Совсем забыл поздравить Usaga с днем рождения! В прошлом году поздравил на две недели раньше, а в этом думал, как бы не слишком рано, а уже стало поздно. Usaga, поздравляю! Желаю открыть глаза и увидеть, что мои проекты не такое уже и говно, что есть в них и хорошее! Надеюсь, хоть в следующем году будет не так поздно.
0
|
||
|
фрилансер
6502 / 5740 / 1134
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,382
|
|
| 28.05.2021, 21:38 | |
|
0
|
|
|
14771 / 9545 / 1365
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,991
|
||
| 29.05.2021, 03:52 | ||
|
0
|
||
|
Труд вопреки насмешкам
|
|
| 29.05.2021, 08:53 [ТС] | |
|
0
|
|
|
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
|
||
| 29.05.2021, 13:18 | ||
|
0
|
||
|
14771 / 9545 / 1365
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,991
|
||
| 31.05.2021, 05:40 | ||
|
У вас же есть на всё это деньги, так ведь? Иначе о какой монетизации может быть речь.
0
|
||
| 31.05.2021, 05:40 | |
|
Response и Preview Настройка preview Preview Pane Вывод preview Taskbar Preview Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами:
- ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО);
- ВидГСМ. . .
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F
Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU.
Опрашиваются регистры. . .
|
|
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка:
Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
|
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо
Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
|
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман.
Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
|
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
|