Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Бета-тестирование
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.77/48: Рейтинг темы: голосов - 48, средняя оценка - 4.77
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,829
Записей в блоге: 14

Lineedge Preview 1.2

29.04.2021, 19:00. Показов 10661. Ответов 118
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет! Больше месяца я не писал на этот форум ничего, касающегося моих проектов, только либо помощь новичкам, либо по заданиям из университета и тому подобному. Все это время я упорно работал (в перерывах между университетом) над тем, чтобы по настоятельным просьбам отдельных индивидуумов все же сделать выход в Интернет. avgoor был прав - хоть вся игра и не подлежала "полному переписыванию", но переписывать пришлось порядочно. Зато теперь на дереве нового потомка "линейки" в третий раз созрели плоды, и вы можете поиграть в Lineedge Preview 1.2! Версию Preview 1.0 я пропустил умышленно, так как она была бы слишком маленькой, а я не вижу смысла распыляться. В целом каждая версия, если считать пропущенную Preview 1.0, укладывается примерно в месяц. Если так пойдет и дальше, в этом году выйдет Lineedge Preview 2.0. Вот что изменилось в этой версии:
- Собственно, можно создать сервер и подключиться к нему. Я умышленно не сделал выделенный сервер, так как 1 - это очень сложно и долго, с учетом отсталости моего компьютера (а практика показывает, что мой компьютер хуже условного "хорошего" не в четыре раза, как можно было бы подсчитать прямым делением параметров, а в ШЕСТЬДЕСЯТ раз), 2 - выделенный сервер необходимо размещать только на хостинге, а я пока не готов выделить средства на него, 3 - кто хочет, может разместить на хостинге и этот сервер и сам платить за это, 4 - для демонстрации выхода в Интернет все работает и так.
- Значительного труда стоило сделать, чтобы на сервере и на всех клиентах корректно отображались имена игроков. Я и сейчас не уверен, что все отлажено до конца.
- Также звучит элементарно, но для меня стоило труда, чтобы можно было повторно входить на тот же сервер под тем же именем (повторно - имеется в виду после выхода).
- Некоторые имена являются зарезервированными, и вам не удастся войти на сервер под таким именем.
- Слегка исправлена анимация ходьбы, теперь ось вращения ног находится строго в их начале. К сожалению, на анимацию удара не хватило ресурсов, отведенных для этой версии. Надеюсь, что в следующей версии я займусь этим.
- Вызывающая ассоциации с психиатрией музыка была заменена на другую.
- Добавлено главное меню, в котором, собственно, и можно создать сервер или подключиться. Для подключения необходимо ввести IP-адрес, который должен быть либо "белым", либо в пределах локальной сети. Вследствие этого, из игры была выкинута прослойка, в которой необходимо было ввести имя или играть как гость. Благодаря этому, размер исполняемого файла не только не увеличился, а даже слегка уменьшился. Ну, а с этой прослойкой он составлял бы не 362 МБ, а 444 МБ. Кроме того, появилась потенциальная возможность собрать игру под Linux, но пока что мне это не удается.
К сожалению, не обошлось без нескольких серьезных ошибок:
- Я все еще не уверен, всегда ли корректно отображаются имена игроков. Я работал над этим, но гарантировать не могу.
- Оружие золотых кубов и тетраэдров, цилиндров и конусов не отображается на клиентах. Так что пока что имеет смысл играть только до сдачи задания об убийстве обычных кубов и тетраэдров.
- Если закрыть окно игрока-клиента не через игровое меню, а через Alt+F4 или убив процесс в диспетчере задач, не сохраняются его координаты.
Вероятно, есть и другие баги, для чего я и прошу протестировать игру.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
29.04.2021, 19:00
Ответы с готовыми решениями:

Lineedge. Посеяны семена нового потомка "линейки"
Игра под прозвищем "линейка" стала одной из вех в истории игровой индустрии. Причина этого, вероятно, заключается не только в призрачной...

preview - next
привет всем! Пытаюсь сделать ссылки предыдущ. и следущ. - никак не получается :wall: Беру из БД статьи и на странице отдельного...

Preview Panel
Всем привет. Сталкивался ли кто нибудь с задачей отображения странички как почта в толстом клиенте, с возможностью превью панели? Рылся...

118
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,829
Записей в блоге: 14
17.05.2021, 11:14  [ТС]
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от Usaga Посмотреть сообщение
Имеется в виду минимально работающая игра. С возможностью поиграть и победить или скопытиться.
Внезапно, это возможно. Достаточно применить VILO к цилиндру или конусу.
0
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
17.05.2021, 13:13
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Внезапно, это возможно. Достаточно применить VILO к цилиндру или конусу.
А к другому игроку?
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,829
Записей в блоге: 14
17.05.2021, 13:18  [ТС]
Цитата Сообщение от Катафалк Посмотреть сообщение
А к другому игроку?
А не слишком ли рано с первого уровня нападать на игроков?
0
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
17.05.2021, 13:31
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
А не слишком ли рано с первого уровня нападать на игроков?
Нет конечно, это ж mmorpg
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,829
Записей в блоге: 14
17.05.2021, 13:33  [ТС]
Цитата Сообщение от Катафалк Посмотреть сообщение
это ж mmorpg
И что? Оригинальная линейка тоже MMORPG, но там можно нападать на игроков с 86 уровня.
0
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
17.05.2021, 13:37
Дело не в уровнях, а в том, что у вас нет то, чего вы обещаете. MMORPG нет.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,829
Записей в блоге: 14
17.05.2021, 14:09  [ТС]
Цитата Сообщение от Катафалк Посмотреть сообщение
Дело не в уровнях, а в том, что у вас нет то, чего вы обещаете. MMORPG нет.
А вам кто-то говорил, что MMORPG - это бои с другими игроками? Это massive multiplayer online role-playing game. Где хоть слово про бои между игроками? Относительно слова massive - да, это единственное, чего пока что нет. Поэтому в окне приветствия и нет букв MMO, а только "RPG". Но зато есть perspective и rapidly developing. Чпок - и вдруг через полгода можно будет подключиться как минимум двадцати игрокам.

Добавлено через 14 минут
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
можно будет подключиться как минимум двадцати игрокам.
Ну то есть, теоретически сможет подключиться и 1000, но скорость обмена данными с каждым будет 57.6 кбит/ч.
0
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
17.05.2021, 14:18
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Ну то есть, теоретически сможет подключиться и 1000, но скорость обмена данными с каждым будет 57.6 кбит/ч.
Ну наконец то здравая оценка своего говнокода
Хотя я бы не был даже в этом так уверен. Помнится, к прошлому вашему творению даже подключиться не все смогли
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,829
Записей в блоге: 14
17.05.2021, 14:23  [ТС]
Катафалк, так где хоть слово про бои между игроками в определении MMORPG? Это совсем не обязательно, логично?

Добавлено через 2 минуты
Катафалк, к слову, как вам мой новый аватар?
0
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
17.05.2021, 14:26
Логично. Как и то, что у вас нет обещанной mmorpg
0
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14368 / 9469 / 1360
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,733
17.05.2021, 17:29
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Ну то есть, теоретически сможет подключиться и 1000, но скорость обмена данными с каждым будет 57.6 кбит/ч.
Обожаю я эти диванные расчёты) А несколько серверов завести не судьба?

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
А не слишком ли рано с первого уровня нападать на игроков?
Нет, не рано.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,829
Записей в блоге: 14
17.05.2021, 17:35  [ТС]
Цитата Сообщение от Usaga Посмотреть сообщение
А несколько серверов завести не судьба?
Ага, и вместо, например, 2.2к платить 6.6к, логично?
Цитата Сообщение от Usaga Посмотреть сообщение
Нет, не рано.
Вы знаете хоть одну MMORPG, где можно убить игрока, который еще не знает, что это вообще за игра и куда в ней кликать, чтобы выполнить то или другое действие? Ну, может, пара таких и есть, но это полнейший отстой.
0
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14368 / 9469 / 1360
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,733
17.05.2021, 17:37
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Ага, и вместо, например, 2.2к платить 6.6к, логично?
Стоять бояться! Вы же собрались деньги брать за свою игру. Соответственно, чем больше игроков, тем больше денег. Логично?

Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Вы знаете хоть одну MMORPG, где можно убить игрока, который еще не знает, что это вообще за игра и куда в ней кликать, чтобы выполнить то или другое действие? Ну, может, пара таких и есть, но это полнейший отстой.
Вы сами придумываете правила. Или вы решили в тупую копировать чужие механики?
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,829
Записей в блоге: 14
17.05.2021, 17:44  [ТС]
Цитата Сообщение от Usaga Посмотреть сообщение
Вы же собрались деньги брать за свою игру. Соответственно, чем больше игроков, тем больше денег. Логично?
Я собрался брать деньги не за игру, а за премиум-услуги. А я сомневаюсь, что найдется много желающих их купить, если в Уничтожении Фигур даже бесплатно, всего лишь введя капчу, никто не захотел получить Красные Звезды.
Цитата Сообщение от Usaga Посмотреть сообщение
Или вы решили в тупую копировать чужие механики?
Не копировать, но есть общие очевидные правила. А если игрок сделает всего несколько кликов, и тут его убьют, он, скорее всего, развернется и уйдет.
0
282 / 485 / 12
Регистрация: 21.06.2019
Сообщений: 3,020
17.05.2021, 19:21
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
если в Уничтожении Фигур даже бесплатно, всего лишь введя капчу, никто не захотел получить Красные Звезды.
Там даже залогиниться не у всех получилось, какие нафиг платные услуги
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Я собрался брать деньги не за игру, а за премиум-услуги.
Это вы на игре 57.6 кбит/ч собрались продавать премиум услуги? Что это будут за услугу, рост скорости до 58 кбит/ч?

Добавлено через 3 минуты
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Не копировать, но есть общие очевидные правила. А если игрок сделает всего несколько кликов, и тут его убьют, он, скорее всего, развернется и уйдет.
Очевидные общие правила есть и у разработки ПО. Например, не издеваться над пользователями, предлагая им прототипы, совершенно не соответствующие планируемому продукту, да еще и не рабочие. Но эти правила вы почему-то игнорируете.
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,829
Записей в блоге: 14
17.05.2021, 19:31  [ТС]
Цитата Сообщение от Катафалк Посмотреть сообщение
Это вы на игре 57.6 кбит/ч собрались продавать премиум услуги?
А вы думали, это нереальная скорость? Полоса очищенного от DDoS трафика на сервере у большинства хостеров 360 Мбит/ч. Как конкретно у моего, не знаю, но не думаю, что намного больше. Если считать, что сервер использует для собственных целей всего лишь половину (что крайне мало), получим на игру 180 Мбит/ч. Это значит, при 1000 игроках - 184.32 кбит/ч на каждого. А данные еще надо зашифровать. Так что 57.6 кбит/ч - это не маленькая, а большая скорость. А бывают сети с супернадежной защитой, в которых скорость несколько бит/ч.
Цитата Сообщение от Катафалк Посмотреть сообщение
предлагая им прототипы, совершенно не соответствующие планируемому продукту, да еще и не рабочие.
"Имеющие баги" и "не рабочие" - это не одно и то же.
0
фрилансер
 Аватар для Алексей1153
6496 / 5727 / 1133
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,289
17.05.2021, 19:41
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
Это значит, при 1000 игроках - 184.32 кбит/ч на каждого
это вовсе такое не значит. Не бывает такого, что каждый клиент сидит и дует на полную мощность. Да даже одного такого флудера сразу забанят )

прямая математика тут не канает. Скорость будет хорошая
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,829
Записей в блоге: 14
17.05.2021, 19:46  [ТС]
Цитата Сообщение от Алексей1153 Посмотреть сообщение
Не бывает такого, что каждый клиент сидит и дует на полную мощность.
А что, надо позволять одному "дуть" на полполосы?
Цитата Сообщение от Алексей1153 Посмотреть сообщение
Скорость будет хорошая
"Хорошая" - это сколько кбит/ч при вышеуказанных входных данных?
0
фрилансер
 Аватар для Алексей1153
6496 / 5727 / 1133
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,289
17.05.2021, 19:48
Цитата Сообщение от Etyuhibosecyu Посмотреть сообщение
"Хорошая"
когда будет реальный трафик гоняться - сможешь измерить точные цифры
0
Труд вопреки насмешкам
 Аватар для Etyuhibosecyu
363 / 181 / 41
Регистрация: 13.07.2017
Сообщений: 4,829
Записей в блоге: 14
17.05.2021, 19:49  [ТС]
Алексей1153, вы на первый вопрос не ответили.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
17.05.2021, 19:49

Response и Preview
Такой вопрос: я отправил запрос серверу. Мне пришел ответ, который браузер мне показал: в Response:...

Настройка preview
Гуру qt! Одно время очень хотел настроить комп для писания приложений на андроиде, даже скачал и установил нужные компоненты, но протом...

Preview Pane
Коллеги! Подскажите имеется ли возможность узнать что документ просматривается в Preview Pane, нужно скрыть кнопки или выдать коварное...

Вывод preview
Здравствуйте. Имеется 2 странички. index.php и classes.php есть задание: Для всех типов статей добавить новый атрибут: $preview. В...

Taskbar Preview
Подскажите, пожалуйста, название компонента для работы с таскбаром?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
100
Закрытая тема Создать тему
Новые блоги и статьи
Установка нескольких штампов электронной подписи в строго определенных местах файла docx
ВладимирСамохин 19.07.2026
(В!) Работа с Электронной подписью - это неотъемлемая часть современного документооборота. Но что делать, если нужно поставить несколько штампов электронной подписи в строго определенных местах. . .
сукцессия 35. Научная статья о проделанной работе
anaschu 19.07.2026
Написал в формате латекс и пдф
Вангую, что это не пройдёт модерацию, и на неделе я запущу свой сервер.
Hrethgir 19.07.2026
Эта публикация сейчас в песочнице и ждёт приглашения. https:/ / habr. com/ ru/ sandbox/ 295048/ начало и оглавление - Как «пернатого» заставить осваивать новые горизонты опыта через масштабирование. . .
сукцессия 33. открытые вопросы от клауде
anaschu 19.07.2026
"Что накопилось за эту часть А — тринадцать правок, из которых шесть пришли из ваших вопросов и каждая оказалась реальной ошибкой, а не калибровкой: односторонний симбиоз, отсутствующий листопад,. . .
32 сукцессия
anaschu 19.07.2026
сукцессия 28‑мерное ядро стабилизировано Коллеги, фиксирую разбор инженерных правок и их изоморфную проекцию на экономику, меметику и половой отбор. Модель теперь не «подкручивает» сходимость —. . .
сукцессия 31: модель микоризы - это модель ещё нескольких явлений, социальных и экономических
anaschu 18.07.2026
Теория «Всего»: апдейт v1. 1. 2 — 28‑мерное ядро стабилизировано Коллеги, фиксирую разбор инженерных правок и их изоморфную проекцию на экономику, меметику и половой отбор. Модель теперь не. . .
сукцессия 30. Массив проверяющих друг друга моделей
anaschu 18.07.2026
Архитектура сети взаимопроверяющих моделей микоризной сукцессии (v2. 0) Развитие тензорного ОДУ-ядра и создание кросс-платформенного калибровочного полигона Уважаемые коллеги! В продолжение. . .
Грибы - это женщины, деревья - это мужчины. Анти инь янь для союза мужчины и женщины.
anaschu 18.07.2026
ГЛАВНЫЙ НАУЧНО-ФИЛОСОФСКИЙ ВЫВОД: Сексуально-Репродуктивный Капитализм против Государства Моногамии Коллеги, мы вышли на финишную прямую 20-мерного ОДУ-моделирования вековой сукцессии (ветка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru