Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
8Observer8
Войти
Регистрация
Восстановить пароль

y = Sin(x). FreeGLUT, legacy OpenGL 1.1, C++

Запись от 8Observer8 размещена 26.04.2019 в 00:51
Показов 2607 Комментарии 0
Метки c++, opengl

Содержание блога

Цитата Сообщение от Ений_В Посмотреть сообщение
Нужно создать график функции y = sinx.
Цитата Сообщение от DieSeele Посмотреть сообщение
Посоветуйте библиотеку для рисования графиков
VS2015: Sin_FreeGlutOpenGL11Cpp.zip
Release: Sin_x86_EXE.zip

Settings

1.
Configuration: All Configurations
Platforms: All Platforms

C/C++ -> Genaral -> Additional Include Directories:
$(SolutionDir)Libs\freeglut-3.0.0-2\include

Linker -> Input -> Additional Dependencies
freeglut.lib

2.
Configuration: All Configurations
Platforms: Win32

Linker -> General -> Additional Library Directories:
$(SolutionDir)Libs\freeglut-3.0.0-2\lib\Win32

Build Events -> Post-Build Event
xcopy /y /d "$(SolutionDir)Libs\freeglut-3.0.0-2\lib\Win32\freeglut.dll" "$(OutDir)"

3.
Configuration: All Configurations
Platforms: x64

Linker -> General -> Additional Library Directories:
$(SolutionDir)Libs\freeglut-3.0.0-2\lib\Win64

Build Events -> Post-Build Event
xcopy /y /d "$(SolutionDir)Libs\freeglut-3.0.0-2\lib\Win64\freeglut.dll" "$(OutDir)"


main.cpp

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
#include <GL/freeglut.h>
#include <string>
 
#define _USE_MATH_DEFINES
#include <math.h>
 
// Hide the console
#pragma comment(linker, "/SUBSYSTEM:windows /ENTRY:mainCRTStartup")
 
const float M_PI_F = (float)M_PI;
const float g_fieldWidth = 4 * M_PI_F;
const float g_fieldHeight = 4;
const float g_halfFieldWidth = g_fieldWidth / 2;
const float g_halfFieldHeight = g_fieldHeight / 2;
const float g_onePercentOfHalfWidth = (float)g_halfFieldWidth / 100;
const float g_onePercentOfHalfHeight = (float)g_halfFieldHeight / 100;
 
void drawText(float x, float y, std::string text, float r, float g, float b)
{
    glColor3f(r, g, b);
    glRasterPos2f(x, y);
    glutBitmapString(GLUT_BITMAP_8_BY_13, (const unsigned char*)text.c_str());
}
 
void drawLine(
    float x0, float y0, float x1, float y1,
    float r, float g, float b)
{
    glColor3f(r, g, b);
    glBegin(GL_LINES);
    {
        glVertex2f(x0, y0);
        glVertex2f(x1, y1);
    }
    glEnd();
}
 
void drawSin(float r, float g, float b)
{
    const float step = (float)M_PI / 10;
 
    float xPrev = -2 * (float)M_PI;
 
    for (size_t i = 0; i < 40; i++)
    {
        float x0 = xPrev;
        float y0 = sin(x0);
 
        float x1 = x0 + step;
        float y1 = sin(x1);
        xPrev = x1;
 
        drawLine(x0, y0, x1, y1, r, g, b);
    }
}
 
void drawCoordinates(float r, float g, float b)
{
    float halfOfLengthOfLine = 4;
 
    // 1
    drawText(-14 * g_onePercentOfHalfWidth, g_halfFieldHeight / 2, "1", r, g, b);
    drawLine(
        -halfOfLengthOfLine * g_onePercentOfHalfWidth,
        g_halfFieldHeight / 2,
        halfOfLengthOfLine * g_onePercentOfHalfWidth,
        g_halfFieldHeight / 2, r, g, b);
 
    // -1
    drawText(-18 * g_onePercentOfHalfWidth, -g_halfFieldHeight / 2, "-1", r, g, b);
    drawLine(
        -halfOfLengthOfLine * g_onePercentOfHalfWidth,
        -g_halfFieldHeight / 2, 2 * g_onePercentOfHalfWidth,
        -g_halfFieldHeight / 2, r, g, b);
 
    // Pi
    drawText(
        M_PI_F - 5 * g_onePercentOfHalfWidth,
        7 * g_onePercentOfHalfHeight, "Pi", r, g, b);
    drawLine(
        M_PI_F, -halfOfLengthOfLine * g_onePercentOfHalfHeight,
        M_PI_F, halfOfLengthOfLine * g_onePercentOfHalfHeight,
        r, g, b);
 
    // -Pi
    drawText(
        -M_PI_F - 7 * g_onePercentOfHalfWidth,
        7 * g_onePercentOfHalfHeight, "-Pi", r, g, b);
    drawLine(
        -M_PI_F, -halfOfLengthOfLine * g_onePercentOfHalfHeight,
        -M_PI_F, halfOfLengthOfLine * g_onePercentOfHalfHeight,
        r, g, b);
}
 
void draw()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    drawText(
        g_halfFieldWidth - 80 * g_onePercentOfHalfWidth,
        g_halfFieldHeight - 20 * g_onePercentOfHalfHeight,
        "y = Sin(x)", 1, 1, 1);
 
    // X
    drawLine(-g_halfFieldWidth, 0, g_halfFieldWidth, 0, 1, 0, 0);
    drawText(
        g_halfFieldWidth - 10 * g_onePercentOfHalfWidth,
        -10 * g_onePercentOfHalfHeight, "X", 1, 0, 0);
 
    // Y
    drawLine(0, -g_halfFieldHeight, 0, g_halfFieldHeight, 0, 1, 0);
    drawText(
        -10 * g_onePercentOfHalfWidth,
        g_halfFieldHeight - 15 * g_onePercentOfHalfHeight, "Y", 0, 1, 0);
 
    drawCoordinates(1, 1, 1);
 
    drawSin(0.5, 0.5, 1);
 
    glutSwapBuffers();
}
 
void setup2DGraphics(double width, double height)
{
    double halfWidth = width / 2;
    double halfHeight = height / 2;
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity();
    glOrtho(-halfWidth, halfWidth, -halfHeight, halfHeight, 100, -100);
    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
    glLoadIdentity();
}
 
int main(int argc, char** argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB);
    glutInitWindowSize(256, 256);
    glutCreateWindow("Sin");
    setup2DGraphics(g_fieldWidth, g_fieldHeight);
    glutDisplayFunc(draw);
    glutMainLoop();
    return 0;
}
Изображения
 
Метки c++, opengl
Размещено в Без категории
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
Новые блоги и статьи
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#. Название изменил на ColorStep. Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами: - ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО); - ВидГСМ. . .
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр. Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала. Ниже прикреплён. . .
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU. Опрашиваются регистры. . .
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка: Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман. Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru