Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
TeBrado
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  

Немного об GMM

Запись от TeBrado размещена 21.12.2022 в 13:49
Показов 1073 Комментарии 1

В прошлом посте я писал что буду делать GTA 1 с нуля.
Кхм... Ну... Я немного(много) преувеличил свои силы, ну и короче решил перейти с GTA на другую игру.
Не помню как называется. В ней тебе надо забирать груз(про доставку хз).
Ну и я решил сделать её 2D версию, называется GiveMeABag(немного похоже на фразу далласа(вроде него) из payday2).
Вы спросите: "Ну и чё? Как там с разработкой?"... Всё ужасно.

Если вы 27 ноября(по МСК) заходили в Проекты, то могли заметить что я создавал данную тему.
"Тема как тема, что такого?". ничего.
Кхм. В ней я забыл упомянуть i#box - моя попытка сделать 2D-"пародию" на популярную среди Sandboxеров игру Garrys mod.
Делалось всё с Rectangle. Коллизия работала, передвижение было вполне нормальным. Что не так? На кнопку F(нет, это не отсылка на "Press F to pay respect", или да, я не помню) можно было создавать квадрат размером 16x16. Проблема была в том, что коллизию имел только последний созданный квадрат. Да и при передвижении всё моргало. Поэтому использовать наработки данного движка(игры) я не стал, хотя и хотел изначально с этим работать.
Сразу понятно что я буду делать на наработках ImdaEngine. В чём проблема? А в том, что надо как-то двигать форму относительно объекта. В WPF есть ScrollViewer, у которого можно вырубить полоса прокрутки и двигать программно. Я начал делать на WPF, но из-за того что работал с Rectangle, где они рисовались в событии Paint, которого в WPF нету, я решил вернуться в WinForms. ЧТОБЫ Я НЕ ДЕЛАЛ эту слабоумную полоску просто невозможно двинуть.
Пока писал это, решил опять попробовать её сдвинуть.
У МЕНЯ ПОЛУЧИЛОСЬ:
C#
1
AutoScrollPosition = new Point(AutoScrollPosition.X + 100, AutoScrollPosition.Y + 100);
Это было так легко. Не понимаю почему никто никогда не задумывался как передвинуть эту полоску.
Вот теперь разрабатывать будет ещё легче, ведь у меня уже есть всё, для реализации GMM.
Размещено в Без категории
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
Всего комментариев 1
Комментарии
  1. Старый комментарий
    Для вывода графики игры на экран используют DirectX или OpenGL. Если графика простая можно использовать GDI или GDI+ с отображением картинки в Static.
    Запись от locm размещена 21.12.2022 в 14:09 locm вне форума
 
Новые блоги и статьи
тв 16 бой ии
anaschu 27.07.2026
Великий Перелом ИИ: Как уравнения ОДУ Radau дожали цензурные фильтры Алисы Фиксируем в мемофонде Теории Всего беспрецедентный факт в истории ИИ-зондирования. В затяжном многораундовом. . .
мв 15. непроверенное, возможно, глюк
anaschu 27.07.2026
НАУЧНО-АНАЛИТИЧЕСКИЙ ОТЧЕТ. РАЗДЕЛ 1. 1: «НАУКА» (РАСШИРЕННАЯ СТЕХИОМЕТРИЧЕСКАЯ И ГЕНЕТИЧЕСКАЯ ВЕРСИЯ)Тема: Теоретическое обоснование инвариантности 19-мерного тензорного ядра непрерывных ОДУ и. . .
Очистка реквизитов и табличных частей документа при копировании
Maks 26.07.2026
Алгоритм из решения ниже разработан на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРаботу", разработанного в КА2. Задача: Заменить алгоритм запрета копирования документов для сотрудников с ролью "Стажер",. . .
Доктрина интенционального знания - Доктрина для портала "Срез".
Hrethgir 25.07.2026
Может найдётся кто захочет оценить доктрину. . . Написания правил участия для меня роскошь, требующая лимита времени, поэтому все сообщения не прошедшие модерацию будут видны только участникам портала,. . .
сукцессия 44. Решил подать на припринт в межународные сервисы препринтов. Но нужно одобрение от ученых
anaschu 25.07.2026
Английский вариант. Пока кто то не одобрит мою личность, мне не получиться это опубликовать на препринте. Но заявку на публикацию статьи я сегодня подам.
сукцессия 43. Вторая научная статья за месяц- прайминг и гатгил
anaschu 25.07.2026
две стороны одной монеты
Более приземисто - Эстафету хвоста в .cdl (деревья эстафеты в сад).
Hrethgir 24.07.2026
В будущем, после написания блока инверсии обхода дерева (эстафеты хвоста), я планирую вернуться к нашему прошлому разговору о том, обладают ли знания целеполаганием. Тогда я пришел к выводу, что. . .
Вот представьте что вам дали бессмертие.
kumehtar 24.07.2026
Вот представьте что вам дали бессмертие, ничего более не меняя. Вообще ничего, только бессмертие в нынешнем виде. Рады были бы? Что бы вы тут делали всё это время? Никакой пенсии. Никакого нового. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru