Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Storm23
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  

Контрол для отображения матрицы

Запись от Storm23 размещена 25.02.2015 в 11:08
Показов 14875 Комментарии 2

Контрол для отображения матрицы: кликабельный, с возможностью задания цвета каждой ячейки.

Код контрола:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
    /// <summary>
    /// Кликабельный контрол для отображения матриц
    /// </summary>
    public class MatrixGrid : UserControl
    {
        public Size GridSize { get; set; }
        public Point HoveredCell = new Point(-1, -1);
 
        public event EventHandler<CellNeededEventArgs> CellNeeded;
        public event EventHandler<CellClickEventArgs> CellClick;
 
        public MatrixGrid()
        {
            SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint | ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer | ControlStyles.UserPaint | ControlStyles.ResizeRedraw, true);
        }
 
        protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
        {
            var gr = e.Graphics;
            gr.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;
 
            if(CellNeeded == null)
                return;
 
            var cw = ClientSize.Width / GridSize.Width;
            var ch = ClientSize.Height / GridSize.Height;
 
            for(int j=0;j<GridSize.Height;j++)
            for(int i=0;i<GridSize.Width;i++)
            {
                var cell = new Point(i, j);
 
                //получаем значение ячейки от пользователя
                var ea = new CellNeededEventArgs(cell);
                CellNeeded(this, ea);
 
                //рисуем ячейку
                var rect = new Rectangle(cw*i, ch*j, cw, ch);
                rect.Inflate(-1, -1);
 
                if (cell == HoveredCell)
                    gr.DrawRectangle(Pens.Red, rect);
 
                //фон
                if(ea.BackColor != Color.Transparent)
                using (var brush = new SolidBrush(ea.BackColor))
                    gr.FillRectangle(brush, rect);
 
                //текст
                if (!string.IsNullOrEmpty(ea.Value))
                    gr.DrawString(ea.Value, Font, Brushes.Black, rect, new StringFormat { Alignment = StringAlignment.Center, LineAlignment = StringAlignment.Center });
            }
        }
 
        protected override void OnMouseMove(MouseEventArgs e)
        {
            base.OnMouseMove(e);
            var cell = PointToCell(e.Location);
            HoveredCell = cell;
            Invalidate();
        }
 
        protected override void OnMouseDown(MouseEventArgs e)
        {
            base.OnMouseDown(e);
            if (e.Button == MouseButtons.Left)
            {
                var cell = PointToCell(e.Location);
                OnCellClick(new CellClickEventArgs(cell));
                HoveredCell = cell;
            }
        }
 
        protected virtual void OnCellClick(CellClickEventArgs cellClickEventArgs)
        {
            if (CellClick != null)
                CellClick(this, cellClickEventArgs);
        }
 
        Point PointToCell(Point p)
        {
            var cw = ClientSize.Width / GridSize.Width;
            var ch = ClientSize.Height / GridSize.Height;
            return new Point(p.X/cw, p.Y/ch);
        }
 
        public class CellNeededEventArgs : EventArgs
        {
            public Point Cell { get; private set; }
            public string Value { get; set; }
            public Color BackColor { get; set; }
 
            public CellNeededEventArgs(Point cell)
            {
                Cell = cell;
            }
        }
 
        public class CellClickEventArgs : EventArgs
        {
            public Point Cell { get; private set; }
 
            public CellClickEventArgs(Point cell)
            {
                Cell = cell;
            }
        }
    }
Пример использования:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.Windows.Forms;
 
namespace WindowsFormsApplication242
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
 
            //создаем матрицу
            string[,] matrix = new string[20,20];
            matrix[1, 4] = "AA";
            matrix[2, 3] = "BB";
            matrix[11, 12] = "CC";
 
            //создаем грид
            var grid = new MatrixGrid() {Parent = this, Dock = DockStyle.Fill};
 
            //задаем размер грида
            grid.GridSize = new Size(matrix.GetLength(0), matrix.GetLength(1));
 
            //присваиваем событие в котором будем отдавать текст ячейки и ее цвет
            grid.CellNeeded += (o, e) =>
                                   {
                                       e.Value = matrix[e.Cell.X, e.Cell.Y];
                                       e.BackColor = Color.FromArgb(100, (e.Cell.X * 10) % 256, (e.Cell.Y * 10) % 256, (e.Cell.X * 10) % 256);
                                   };
 
            //обрабатываем событие клика по ячейке
            grid.CellClick += (o, e) => MessageBox.Show(e.Cell.ToString());
        }
    }
}
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2.png
Просмотров: 1311
Размер:	64.4 Кб
ID:	3386  
Изображения
 
Размещено в C#, WinForms
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
Всего комментариев 2
Комментарии
  1. Старый комментарий
    Аватар для SoftIce
    matrix[1, 4] = "AA";

    По идее, в первой строке, четвертом столбце должно быть "АА" ?
    Запись от SoftIce размещена 25.02.2015 в 12:23 SoftIce вне форума
  2. Старый комментарий
    Аватар для Storm23
    Первый индекс - номер столбца (от 0), второй - индекс строки (от 0).
    Запись от Storm23 размещена 25.02.2015 в 13:20 Storm23 вне форума
 
Новые блоги и статьи
Часы электронные
Uhbif79 12.08.2026
Выкладываю программу часов. Программа позволяет: 1. Использовать системное время и дату, 2. Есть возможность вводить время и дату вручную. 3. Реализованы 2 будильника: начало и конец рабочего дня. . . .
Часы с будильником на основе класса QLCDNumber
Uhbif79 12.08.2026
Всем добрый день, выкладываю программу часов с будильником на основе класса QLCDNumber. Здесь я пробовал самостоятельно создавал классы, впервые столкнулся с видимостью переменной одного класса из. . .
Установка MinGW GCC 16.2 и CMake
8Observer8 10.08.2026
VK Видео: https:/ / vkvideo. ru/ video-240781534_456239017 YouTube: eY5-5PyI9NM Текстовая версия
Неделя из жизни имитационной модели склада: мои кривые руки растут, откуда надо
anaschu 10.08.2026
Неделя из жизни имитационной модели склада: как я почти написал неправильную логику и что с этим делать Работаю сейчас над учебно-рабочим проектом: строю в AnyLogic имитационную модель процессов. . .
Калькулятор для расчета родства
russiannick 07.08.2026
1. Задача: Создать калькулятор для расчета родства. Родственных связей существует 8 ступеней, такие как: p - отец P - мать q - муж Q - жена b - брат B - сестра s - сын S - дочь
Мир по моей воле
kumehtar 07.08.2026
Когда-то кажется, что всё просто. Ты весь такой светлый. Причиняешь добро. Борешься за справедливость в этом тёмном мире. Потом начинаешь замечать одну неприятную вещь. Почти каждый хороший. . .
Кредитный калькулятор
Maks 05.08.2026
Решение задачи по прикладной информатике средствами 1С. Задача: Напишите приложение-калькулятор, которое помогает рассчитывать параметры кредита для аннуитетного и дифференцированного видов. . .
У нас сейчас поговорку "Опять 25" нужно переделать на "Опять +35".
kumehtar 04.08.2026
С ностальгией вспоминаю времена моего детства, когда у нас и правда +25 - была максимальная температура летом. Раньше +25 °C реально казались вершиной жары, когда можно было весь день пропадать на. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru