Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Gpu
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 1.
C++26 и SIMD: Data-Parallel Types
Запись от bytestream размещена 29.09.2025 в 19:57
Показов 5847 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: C++26 и SIMD Data-Parallel Types.jpg
Просмотров: 427
Размер:	153.0 Кб
ID:	11237
SIMD (Single Instruction, Multiple Data) – это архитектурный подход, позволяющий одной инструкцией процессора обрабатывать сразу несколько элементов данных параллельно. Представьте, что вместо того, чтобы складывать числа по одному, вы можете взять сразу 4, 8 или даже 16 пар чисел...
Аватар для bytestream
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 1.
Улучшения производительности в .NET 10
Запись от stackOverflow размещена 18.09.2025 в 20:59. Обновил(-а) mik-a-el 29.09.2025 в 12:19
Показов 6654 Комментарии 1

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Улучшения производительности в .NET 10.jpg
Просмотров: 536
Размер:	161.6 Кб
ID:	11182
Раньше, работая с .NET 8 и .NET 9, я частенько ловил себя на мысли: "Ну куда ещё быстрее?". Казалось, что платформа достигла потолка в производительности, и дальнейшие улучшения будут измеряться в пределах погрешности измерений. Как же я ошибался! Команда .NET сумела...
Аватар для stackOverflow
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 1.
Data Science и C#
Запись от stackOverflow размещена 05.08.2025 в 21:27
Показов 4657 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Data Science и C#.jpg
Просмотров: 448
Размер:	217.9 Кб
ID:	11038
Когда-то при упоминании языков для анализа данных все автоматически думали только о Python, R и, может быть, немного о Scala. C# воспринимался исключительно как инструмент для энтерпрайз-разработки, создания десктопных приложений под Windows и, в лучшем случае, бэкенда для веб-сервисов. Прошло несколько лет, и ситуация кардинально...
Аватар для stackOverflow
Старый
Повышаем производительность игры на Unity 6 с GPU Resident Drawer
Запись от GameUnited размещена 11.06.2025 в 21:21 / The biggest game world
Показов 8394 Комментарии 0
Метки c#, gpu, unity

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Повышаем производительность игры на Unity 6 с GPU Resident Drawer.png
Просмотров: 325
Размер:	1.66 Мб
ID:	10898
Недавно копался в новых фичах Unity 6 и наткнулся на GPU Resident Drawer - штуку, которая заставила меня присвистнуть от удивления. По сути, это внутренний механизм рендеринга, который автоматически юзает BatchRendererGroup API для отрисовки объектов через инстансинг на GPU. Звучит мудрено? Ну, если...
Аватар для GameUnited
Старый
Как генерируется мир в Minecraft
Запись от GameUnited размещена 28.05.2025 в 21:21 / The biggest game world
Показов 5688 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: f378a3b5-a805-41d0-a3fc-39c5e72e5123.jpg
Просмотров: 366
Размер:	142.8 Кб
ID:	10854
Задумывались ли вы когда-нибудь о том, сколько песчинок на нашей планете? По приблизительным подсчетам - более 7 квинтиллионов! Это цыфра с 18 нулями. И все же, это даже не половина количества уникальных миров, которые может сгенерировать Minecraft. Каким же образом игра...
Аватар для GameUnited
Старый
Обработка изображений в реальном времени на C# с OpenCV
Запись от stackOverflow размещена 13.05.2025 в 20:39
Показов 10630 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: a6fb274d-33d9-44bd-ad7e-783918c18e85.jpg
Просмотров: 316
Размер:	136.3 Кб
ID:	10803
Объединение библиотеки компьютерного зрения OpenCV с современным языком программирования C# создаёт симбиоз, который открывает доступ к впечатляющему набору возможностей. Ключевое преимущество этого тандема — баланс между производительностью и удобством разработки. OpenCV, с её оптимизированными алгоритмами, написанными на C/C++, обеспечивает молниеносную скорость обработки, критичную для задач реального времени,...
Аватар для stackOverflow
Старый
Оптимизация рендеринга в Unity: Сортировка миллиона спрайтов
Запись от GameUnited размещена 22.03.2025 в 08:42 / The biggest game world
Показов 7139 Комментарии 0
Метки .net, c#, gpu, render, unity

Нажмите на изображение для увеличения
Название: f11f2f20-9221-4306-ba79-189ce512ae36.jpg
Просмотров: 262
Размер:	288.0 Кб
ID:	10482
Помните, когда наличие сотни спрайтов в игре приводило к существенному падению производительности? Время таких ограничений уходит в прошлое. Сегодня геймдев сталкивается с задачами совершенно иного масштаба — рендеринг сотен тысяч и даже миллионов объектов одновременно. Стандартные решения Unity вполне справляются с рендерингом нескольких...
Аватар для GameUnited
Новые блоги и статьи
Калькулятор для расчета родства
russiannick 07.08.2026
1. Задача: Создать калькулятор для расчета родства. Родственных связей существует 8 ступеней, такие как: p - отец P - мать q - муж Q - жена b - брат B - сестра s - сын S - дочь
Мир по моей воле
kumehtar 07.08.2026
Когда-то кажется, что всё просто. Ты весь такой светлый. Причиняешь добро. Борешься за справедливость в этом тёмном мире. Потом начинаешь замечать одну неприятную вещь. Почти каждый хороший. . .
Кредитный калькулятор
Maks 05.08.2026
Решение задачи по прикладной информатике средствами 1С. Задача: Напишите приложение-калькулятор, которое помогает рассчитывать параметры кредита для аннуитетного и дифференцированного видов. . .
У нас сейчас поговорку "Опять 25" нужно переделать на "Опять +35".
kumehtar 04.08.2026
С ностальгией вспоминаю времена моего детства, когда у нас и правда +25 - была максимальная температура летом. Раньше +25 °C реально казались вершиной жары, когда можно было весь день пропадать на. . .
Как ИИ начал спорить и врать (возможно почуяв опасность для себя от индустрии - уход от электроники).
Hrethgir 04.08.2026
Недельный диалог, на фоне событий с НПЗ. Да, из спирта можно получать бензин, и это не сложно. Но потом в схеме я решил избавиться от насоса, при этом полностью сделав контроль подачи спирта в. . .
Термопринтер QR701
Argus19 03.08.2026
Термопринтер QR701 Купил два термопринтера QR701. На сэлф-тесте написано: Language: PC936 (GB18030). Что означает, что принтеры могут печатать только латиницу и китайские иероглифы. Так же. . .
Создание формы заимствованного документа
Maks 03.08.2026
Задача: Необходимо создать собственную форму заимствованного документа. На форме должен быть реквизит "Покупатель", а также табличная часть со следующими реквизитами: - Расчетный счет покупателя. . .
Задача предоставления скидок покупателям
Maks 03.08.2026
Задача: В документе "Продажи" необходимо реализовать функционал предоставления скидок покупателям. Скидка должна автоматически рассчитываться и подставляться в соответствующее поле при выборе. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru