Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Блоги
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 1.
Как можно реализовать отображение пересечения невидимого объекта с плоскостью?
Запись от programmi размещена 08.03.2024 в 15:11
Метки c#, unity

Мне нужно сделать прицел для атаки с воздуха, есть некий невидимый цилиндр под углом к земле и нужно отобразить...
Размещено в Без категории
Показов 705 Комментарии 1 programmi вне форума
Старый
Движение объекта по кругу в зависимости от положения джойстика
Запись от kofeek размещена 11.05.2023 в 15:41
Метки c#, unity, вектора

Здравствуйте, форумчане! Я часто сталкиваюсь с некоторыми проблемами, гтовое решение которых в интернете не найти,...
Размещено в Без категории
Показов 1087 Комментарии 0 kofeek вне форума
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 5.
Паттерн StateBus вместо MessageBus в Unity3D
Запись от Storm23 размещена 03.11.2018 в 13:49
Обновил(-а) Storm23 05.04.2019 в 18:29
Метки unity

MessageBus

Один из паттернов организации взаимодействия в Unity - это MessageBus (шина сообщений).
Это разновидность паттерна Publisher-Subscriber...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: StateBus.png
Просмотров: 687
Размер:	6.7 Кб
ID:	5071   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Скриншот 2018-11-03 12.43.28.png
Просмотров: 613
Размер:	980.8 Кб
ID:	5072  
Вложения
Тип файла: zip StateBusDemo.zip (5.28 Мб, 269 просмотров)
Аватар для Storm23
Размещено в Без категории
Показов 11735 Комментарии 7 Storm23 вне форума
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 4.
Neural Network Racing - Part 4
Запись от Storm23 размещена 12.04.2018 в 02:45
Обновил(-а) Storm23 18.04.2018 в 11:04

Итак, после того, как ИИ готово, можно перенести весь проект в Unity и сделать полноценную гонку в 3D.

Экспорт трека в Unity

Редактор треков, который...
Аватар для Storm23
Размещено в Без категории
Показов 11592 Комментарии 4 Storm23 вне форума
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 9.
Neural Network Racing - Part 3
Запись от Storm23 размещена 11.04.2018 в 01:40

После создания модели автомобиля и трека все готово для главного - создания ИИ на базе нейронной сети для управления машиной.

Нейронная сеть

Для управлением...
Вложения
Тип файла: zip NNRacing.zip (3.62 Мб, 632 просмотров)
Аватар для Storm23
Размещено в Без категории
Показов 15382 Комментарии 2 Storm23 вне форума
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 2.
Neural Network Racing - Part 2
Запись от Storm23 размещена 10.04.2018 в 21:24

Продолжаем.
После создания физической модели автомобиля, сделаем модель трека и сенсоры для нашей машинки.

Модель трека
Обычно, моделирование трека...
Аватар для Storm23
Размещено в Без категории
Показов 6466 Комментарии 0 Storm23 вне форума
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 4.
Neural Network Racing
Запись от Storm23 размещена 10.04.2018 в 16:06

В этой статье будем разбираться в нейронных сетях, генетических алгоритмах, физике движения автомобиля и Unity 3D. Попробуем это все слепить вместе и получить игру.

Идея
Идея...
Вложения
Тип файла: zip CarPhysicsTester.zip (146.6 Кб, 460 просмотров)
Аватар для Storm23
Размещено в Без категории
Показов 10571 Комментарии 0 Storm23 вне форума
Старый
О моей разработке игры Hungry Animals
Запись от CourStout размещена 21.11.2017 в 14:36

Всем привет!
Тут скорее будет небольшая статья, с законченным проектом, чем просто проект.

На дворе...
Аватар для CourStout
Размещено в Без категории
Показов 1654 Комментарии 0 CourStout вне форума
Старый
О себе №2 рубрика "Дневник разработчика"
Запись от imsarim размещена 10.04.2017 в 14:07
Метки c#, unity

Немного о себе, я начинающий программист, нахожусь 2-ой год на стадии обучения, из этих двух лет можно выделить...
Размещено в Без категории
Показов 1658 Комментарии 0 imsarim вне форума
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2024, CyberForum.ru