Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Coroutine
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
Старый
Архитектура телеграм-ботов на Python и Феномен 15 миллиардов сообщений (2)
Запись от ArchitectMsa размещена 23.10.2025 в 13:11 / Microservice it all!
Показов 6818 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Шардинг и горизонтальное масштабирование ботов.jpg
Просмотров: 904
Размер:	179.6 Кб
ID:	11330
Архитектура телеграм-ботов на Python и Феномен 15 миллиардов сообщений (1)

Шардинг и горизонтальное масштабирование ботов



Вертикальное масштабирование упирается в физические границы железа довольно быстро. У меня был момент когда бот обрабатывал 300 тысяч пользователей на сервере с 32 гигами RAM и 16 ядрами....
Аватар для ArchitectMsa
Старый
Архитектура телеграм-ботов на Python и Феномен 15 миллиардов сообщений (1)
Запись от ArchitectMsa размещена 23.10.2025 в 13:05 / Microservice it all!. Обновил(-а) ArchitectMsa 23.10.2025 в 13:11
Показов 7059 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Архитектура телеграм-ботов на Python и Феномен 15 миллиардов сообщений.jpg
Просмотров: 751
Размер:	209.9 Кб
ID:	11325
Архитектура телеграм-ботов на Python и Феномен 15 миллиардов сообщений (2)

Каждый день через экосистему телеграм-ботов проходит 15 миллиардов сообщений. Не в теории, а прямо сейчас - пока читаешь этот абзац, где-то обрабатывается несколько миллионов запросов. Десять миллионов активных ботов обслуживают миллиард пользователей, и это уже не просто автоответчики с парой команд.

Я помню, как лет пять назад запустил своего первого бота на VPS за 5...
Аватар для ArchitectMsa
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 1.
Замыкания в Python: как работает захват переменных и зачем это нужно
Запись от IndentationError размещена 15.10.2025 в 21:43 / AI coming for you
Показов 5383 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Замыкания в Python.jpg
Просмотров: 525
Размер:	39.4 Кб
ID:	11289
Года три назад отлаживал систему обработки платежей. Нужно было логировать каждую транзакцию с уникальным префиксом - ID сессии, который формировался при создании обработчика. Классический вариант с классом казался избыточным для такой мелочи. И тут я вспомнил...
Аватар для IndentationError
Старый
asyncio и асинхронное программирование в Python: синхронизация, продвинутые примеры, асинхронный парсер
Запись от py-thonny размещена 07.10.2025 в 21:20 / pythonic man's blog. Обновил(-а) py-thonny 07.10.2025 в 21:23
Показов 5072 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: asyncio и асинхронное программирование в Python синхронизация, асинхронный парсер.jpg
Просмотров: 716
Размер:	68.1 Кб
ID:	11270
1. asyncio и асинхронное программирование в Python: конкурентность, корутины, таски, async/await, event loop
2. asyncio и асинхронное программирование в Python: паттерны, футуры, примеры, работа с БД
3. asyncio и асинхронное программирование в Python: синхронизация, продвинутые примеры, асинхронный парсер

Продвинутые техники



Когда базовые паттерны освоены, asyncio открывает возможности...
Аватар для py-thonny
Старый
Как загружать данные в Kotlin с корутинами (Вторая часть)
Запись от mobDevWorks размещена 23.08.2025 в 11:02 / Mobile or nothing
Показов 3869 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Как загружать данные в Kotlin с корутинами 2.jpg
Просмотров: 454
Размер:	182.8 Кб
ID:	11066
Как загружать данные в Kotlin с корутинами (Первая часть)

Retrofit с корутинами - это сочетание, которое изменило мой взгляд на работу с HTTP API. Помню времена, когда каждый сетевой запрос превращался в танцы с колбэками, обработкой потоков и ручным парсингом JSON. С появлением поддержки suspend-функций в Retrofit 2.6 всё стало...
Аватар для mobDevWorks
Старый
Как загружать данные в Kotlin с корутинами (Первая часть)
Запись от mobDevWorks размещена 22.08.2025 в 21:01 / Mobile or nothing
Показов 4646 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Как загружать данные в Kotlin с корутинами.jpg
Просмотров: 386
Размер:	227.4 Кб
ID:	11065
Помню, как пять лет назад я сидел с ноутбуком в любимой кофейне и пытался разобраться с очередным NullPointerException в коде загрузки данных. Тогда я еще использовал AsyncTask и Thread, постоянно боролся с утечками памяти в ViewModel и проклинал callback hell. Знакомая картина?

Переход на корутины Kotlin стал для меня настоящим откровением - не сразу, конечно. Первые месяцы я относился к ним...
Аватар для mobDevWorks
Старый
Представления как элементы данных для пользовательских итераторов - Создание собственного итератора-представления
Запись от bytestream размещена 03.08.2025 в 12:49
Показов 4734 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Представления как элементы данных для пользовательских итераторов 2.jpg
Просмотров: 531
Размер:	196.7 Кб
ID:	11028
Я хочу показать, как создать собственный итератор, используя представления в качестве членов класса. Для меня этот подход стал настоящим откровением, когда я пытался решить классическую проблему обхода вложенных структур данных.

Итератор для вектора векторов



Представьте типичную задачу с собеседования: у вас есть вектор векторов, и вам нужно реализовать итератор,...
Аватар для bytestream
Старый
Трассировка корутин Kotlin с OpenTelemetry
Запись от mobDevWorks размещена 14.07.2025 в 22:05 / Mobile or nothing
Показов 9459 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Трассировка корутин Kotlin с OpenTelemetry.jpg
Просмотров: 452
Размер:	282.1 Кб
ID:	10981
Асинхронное программирование меняет правила игры, особенно когда речь заходит о трассировке операций. В Kotlin с его корутинами эта проблема приобретает особый оттенок, который я хотел бы детально разобрать.

Контекст теряется на повороте



Представьте себе классическую ситуацию: у вас есть сервис, обрабатывающий запросы пользователей. В синхронном мире...
Аватар для mobDevWorks
Старый
Раскрываем внутренние механики Android с помощью контекста и манифеста
Запись от mobDevWorks размещена 07.07.2025 в 16:35 / Mobile or nothing
Показов 7941 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Раскрываем внутренние механики Android  с помощью контекста и манифеста.jpg
Просмотров: 448
Размер:	219.2 Кб
ID:	10958
Каждый Android-разработчик сталкивается с Context и манифестом буквально в первый день работы. Но много ли мы задумываемся о том, что скрывается за этими обыденными элементами? Я, честно говоря, долгое время просто использовал контекст там, где он требовался, не вникая в его истиную...
Аватар для mobDevWorks
Старый
Вложенные корутины в Unity
Запись от GameUnited размещена 28.06.2025 в 18:24 / The biggest game world
Показов 5349 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Вложенные корутины в Unity.jpg
Просмотров: 398
Размер:	190.9 Кб
ID:	10941
Работа с корутинами в Unity кажется простой до тех пор, пока не начинаешь их вкладывать друг в друга. Я потратил несколько месяцев на изучение этого механизма, и до сих пор иногда ловлю себя на том, что корутины ведут себя не так, как ожидаешь. Особенно когда речь заходит о синхронизации...
Аватар для GameUnited
Старый
Генераторы Python для эффективной обработки данных
Запись от IndentationError размещена 21.05.2025 в 19:48 / AI coming for you
Показов 3048 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 6e1b28cb-d58f-41ba-a45a-2d4e0b051581.jpg
Просмотров: 489
Размер:	293.5 Кб
ID:	10836
В Python существует инструмент настолько мощный и в то же время недооценённый, что я часто сравниваю его с тайным оружием в арсенале программиста. Речь идёт о генераторах — одной из самых элегантных особенностей языка Python, которая радикально меняет подход к обработке данных.

Что такое генераторы и почему они важны



Но что же такое генераторы? По сути — это особый тип итераторов, позволяющий...
Аватар для IndentationError
Старый
Многопоточные приложения на C++
Запись от bytestream размещена 14.05.2025 в 19:47
Показов 7082 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 4e009c31-70d0-4d8e-bc16-3b818495be02.jpg
Просмотров: 311
Размер:	240.0 Кб
ID:	10808
C++ всегда был языком, тесно работающим с железом, и потому особеннно эффективным для многопоточного программирования. Стандарт C++11 произвёл революцию, добавив в язык нативную поддержку потоков, мьютексов и атомарных операций. Последующие стандарты — C++14, C++17 и C++20...
Аватар для bytestream
Новые блоги и статьи
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js. В помощники взял Яндекс-Алису. Было создано три зала на разные интересы. исторические и ретро сериал Хичкок. . .
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#. Название изменил на ColorStep. Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами: - ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО); - ВидГСМ. . .
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр. Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала. Ниже прикреплён. . .
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU. Опрашиваются регистры. . .
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка: Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru