Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Mobile
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
Старый
Как использовать Bluetooth-модуль HC-05 с Arduino
Запись от Wired размещена 08.07.2025 в 20:19 / [hard]Wired World
Показов 8542 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Как использовать Bluetooth-модуль HC-05 с Arduino.jpg
Просмотров: 413
Размер:	186.5 Кб
ID:	10967
Bluetooth - это технология, созданная чтобы заменить кабельные соединения. Обычно ее используют для связи небольших устройств: мобильных телефонов, ноутбуков, наушников и т.д. Работает она на частоте 2,45 ГГц и обеспечивает связь на расстоянии до 10 метров. Скорость передачи данных при этом составляет 1 Мбит/с (в некоторых случаях до 2 Мбит/с)....
Аватар для Wired
Старый
Раскрываем внутренние механики Android с помощью контекста и манифеста
Запись от mobDevWorks размещена 07.07.2025 в 16:35 / Mobile or nothing
Показов 7297 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Раскрываем внутренние механики Android  с помощью контекста и манифеста.jpg
Просмотров: 362
Размер:	219.2 Кб
ID:	10958
Каждый Android-разработчик сталкивается с Context и манифестом буквально в первый день работы. Но много ли мы задумываемся о том, что скрывается за этими обыденными элементами? Я, честно говоря, долгое время просто использовал контекст там, где он требовался, не вникая в его истиную...
Аватар для mobDevWorks
Старый
Проблемы с Kotlin и Wasm при создании игры
Запись от GameUnited размещена 03.07.2025 в 21:23 / The biggest game world
Показов 7777 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Проблемы с KotlinWasm при создании игры.jpg
Просмотров: 525
Размер:	241.4 Кб
ID:	10953
В современном мире разработки игр выбор технологии - это зачастую балансирование между удобством разработки, переносимостью и производительностью. Когда я решил создать свою первую веб-игру, мой выбор пал на Kotlin/Wasm и Compose Multiplatform - перспективные технологии, обещающие возможность писать код на любимом языке с запуском на любой платформе.

Kotlin/WebAssembly (или Kotlin/Wasm) - экспериментальная технология, компилирующая код на Kotlin в бинарный...
Аватар для GameUnited
Старый
Rust или Java: Что выбрать для Android-разработки
Запись от mobDevWorks размещена 08.05.2025 в 21:43 / Mobile or nothing
Показов 4686 Комментарии 0
Метки android, java, mobile, mobiledev, rust

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 11dd91e4-e46a-4b49-b29d-01c8907a0728.jpg
Просмотров: 224
Размер:	165.9 Кб
ID:	10771
В Android-разработке долгое время Java безраздельно царствовала как основной язык программирования. Однако в последние годы Rust — язык системного программирования с акцентом на безопасность и производительность — начал активно проникать в экосистему Android, бросая вызов традиционным подходам к разработке мобильных приложений. В 2024 году выбор между этими двумя языками становится всё более актуальным вопросом для разработчиков.

Rust против Java: выбор

...
Аватар для mobDevWorks
Старый
Указатели в Swift: Небезопасные, буферные, необработанные и управляемые указатели
Запись от mobDevWorks размещена 16.04.2025 в 20:24 / Mobile or nothing
Показов 4895 Комментарии 0
Метки android, ios, mobile, mobiledev, swift

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 00434055-5d3b-42ce-a275-67d390241a8b.jpg
Просмотров: 312
Размер:	171.0 Кб
ID:	10604
Указатели относятся к наиболее сложным и мощным инструментам языка Swift. В своей сути указатель — это переменная, которая хранит адрес участка памяти, где расположены данные, а не сами данные. Работа с указателями требует понимания принципов управления памятью и часто сопряжена с определенными рисками. Swift, в отличие от C или C++, старается минимизировать прямое взаимодействие разработчика с указателями,...
Аватар для mobDevWorks
Старый
Создание и стилизация списков в SwiftUI
Запись от mobDevWorks размещена 14.04.2025 в 18:01 / Mobile or nothing
Показов 4084 Комментарии 0
Метки ios, mobile, mobiledev, swift, swiftui

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3f00b6c9-b8c3-4da6-95ea-880b4473447e.jpg
Просмотров: 206
Размер:	186.7 Кб
ID:	10592
Списки — фундаментальный элемент мобильных интерфейсов. От списка контактов до ленты новостей, от настроек до каталога товаров — трудно представить приложение, которое не использовало бы этот компонент в той или иной форме. Неудивительно что в Swift особое внимание уделяется простоте и гибкости...
Аватар для mobDevWorks
Старый
Flutter: Оптимизация производительности сложных UI
Запись от mobDevWorks размещена 09.04.2025 в 17:37 / Mobile or nothing
Показов 3606 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 5dca215e-7850-4593-9039-e1b8cb68a0e9.jpg
Просмотров: 220
Размер:	204.3 Кб
ID:	10562
Когда речь идет о сложных интерфейсах, Flutter сталкивается с несколькими фундаментальными проблемами производительности. Одна из них — избыточная перерисовка (repainting), когда даже небольшие изменения состояния вызывают перестроение значительных участков интерфейса....
Аватар для mobDevWorks
Старый
Свой попап в SwiftUI
Запись от mobDevWorks размещена 03.04.2025 в 16:23 / Mobile or nothing
Показов 2689 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 9dba548f-d9e4-4260-981e-b51abe6967fc.jpg
Просмотров: 264
Размер:	61.6 Кб
ID:	10519
SwiftUI, как декларативный фреймворк от Apple, предоставляет множество инструментов для создания пользовательских интерфейсов. В нашем распоряжении есть такие API как alerts, popovers, action sheets и modal sheets. Но здесь кроется интересный парадокс – при всём богатстве выбора, фреймворк...
Аватар для mobDevWorks
Старый
Разработка контекстных меню в iOS
Запись от mobDevWorks размещена 14.03.2025 в 08:21 / Mobile or nothing
Показов 1573 Комментарии 0
Метки ios, mobile, swift, swiftui

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 121e4edf-6c90-468f-ae5c-4c90d27a5d1f.jpg
Просмотров: 202
Размер:	122.9 Кб
ID:	10387
С приходом iOS 13 Apple представила новый API для контекстных меню, который полностью заменил предыдущую технологию 3D Touch peek & pop. Хотя многие разработчики и пользователи испытывают ностальгию по 3D Touch, новый UIContextMenu API оказался заметно универсальнее. Он работает на всех устройствах, включая iPad, где 3D Touch никогда не был доступен.

Контекстные меню играют ключевую роль в iOS экосистеме...
Аватар для mobDevWorks
Старый
Как отключить мобильный интернет на Мегафоне
Запись от мама Стифлера размещена 24.08.2019 в 19:28
Показов 20675 Комментарии 0
Метки mobile

Отключение интернета через USSD запрос
Сразу следует оговориться, что отключение через ussd-команды возможно только для одной услуги «Мобильный интернет через GPRS». При отключении сервиса пропадает доступ к интернету в домашнем регионе.
ДействиеUSSD-команда
USSD меню услуги*105*4*4#
Подключить*105*4*4*1#
Отключить*105*4*4*2#
За пределами домашнего региона сервис может работать при отключенной...
Аватар для мама Стифлера
из племени тумба-юбма
Новые блоги и статьи
[golang] Угол между стрелками часов
alhaos 12.05.2026
По заданным значениям часа и минуты необходимо определить значение меньшего угла между стрелками аналогового циферблата часов. import "math" func angleClock(hour int, minutes int) float64 { . . .
Debian 13: Установка Lazarus QT5
ВитГо 09.05.2026
Эта инструкция моя компиляция инструкций volvo https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 203668/ 10753. html и его же старой инструкции по установке Lazarus с gtk2. . .
Нейросеть на алгоритме "эстафета хвоста" как перспектива.
Hrethgir 06.05.2026
На десерт, когда запущу сервер. Статья тут https:/ / habr. com/ ru/ articles/ 1030914/ . Автор я сам, нейросеть только помогает в вопросах которые мне не известны - не знаю людей которые знали-бы. . .
Асинхронный приём данных из COM-порта
Argus19 01.05.2026
Асинхронный приём данных из COM-порта Купил на aliexpress термопринтер QR701. Он оказался странным. Поключил к Arduino Nano. Был очень удивлён. Наотрез отказывается печатать русские буквы. Чтобы. . .
попытка написать игровой сервер на C++
pyirrlicht 29.04.2026
попытка написать игровой сервер на плюсах с открытым бесконечным миром. возможно получится прикрутить интерпретатор питон для кастомизации игровой логики. что есть на текущий момент:. . .
Контроль уникальности выбранного документа-основания при изменении реквизита
Maks 28.04.2026
Алгоритм из решения ниже разработан на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРемонтСпецтехники", разработанного в КА2. Задача: уведомлять пользователя, если указанная заявка (документ-основание). . .
Благородство как наказание
Maks 24.04.2026
У хорошего человека отношения с женщинами всегда складываются трудно. А я человек хороший. Заявляю без тени смущения, потому что гордиться тут нечем. От хорошего человека ждут соответствующего. . .
Валидация и контроль данных табличной части документа перед записью
Maks 22.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа, разработанного в КА2. Задача: контроль и валидация данных табличной части документа перед записью с учетом регламента компании. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru