Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Ios
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
Старый
Потоки и задачи в Swift Concurrency
Запись от mobDevWorks размещена 24.09.2025 в 19:32 / Mobile or nothing
Показов 2823 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Потоки и задачи в Swift Concurrency.jpg
Просмотров: 151
Размер:	193.0 Кб
ID:	11210
Параллельное программирование никогда не было простым. Веками (ну ладно, десятилетиями) разработчики сражались с потоками, мютексами, семафорами и прочими низкоуровневыми конструкциями. С появлением Grand Central Dispatch (GCD) в iOS ситуация улучшилась, но все равно напоминала попытку укротить дикое животное — вроде бы работает, но иногда может и укусить.

...
Аватар для mobDevWorks
Старый
Реализация универсальных ссылок в iOS
Запись от mobDevWorks размещена 20.08.2025 в 21:14 / Mobile or nothing
Показов 4376 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Реализация универсальных ссылок в iOS.jpg
Просмотров: 253
Размер:	67.3 Кб
ID:	11060
Почему одни приложения открываются по ссылкам из браузера, а другие нет? Разбираемся с Universal Links - технологией, которая превращает обычные веб-ссылки в прямые переходы в приложение.

Что такое Universal Links и зачем они нужны



Как-то в первые годы разработки под iOS мы мучались с URL-схемами. Создашь схему типа myapp://, а потом выясняется, что другое приложение тоже использует такую же....
Аватар для mobDevWorks
Старый
Swift 6.1 - улучшения параллелизма, Package Traits и многое другое. Часть 2
Запись от mobDevWorks размещена 09.08.2025 в 16:56 / Mobile or nothing
Показов 2911 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Swift 6.1 - улучшения параллелизма, Package Traits 2.jpg
Просмотров: 205
Размер:	175.2 Кб
ID:	11044
Первая часть.

Управление зависимостями всегда было тем еще квестом. За свою карьеру я перепробовал множество подходов, от ручного добавления исходников до CocoaPods, Carthage и, наконец, Swift Package Manager. И должен признаться, что с каждым инструментом возникали свои специфические проблемы. Особенно когда речь заходила о кросс-платформенной разработке или условной компиляции разных наборов фич в зависимости от окружения.

Package Traits - новый

...
Аватар для mobDevWorks
Старый
Swift 6.1 - улучшения параллелизма, Package Traits и многое другое
Запись от mobDevWorks размещена 08.08.2025 в 20:00 / Mobile or nothing
Показов 3004 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Swift 6.1 - улучшения параллелизма, Package Traits.jpg
Просмотров: 276
Размер:	135.9 Кб
ID:	11043
Apple выпустила Swift 6.1 вместе с Xcode 16.3. И хотя многие могут посчитать это просто очередным минорным обновлением, я, покопавшись в деталях релиза, пришёл к выводу, что изменения действительно стоящие. Этот релиз открывает новые возможности, особенно в области параллельного...
Аватар для mobDevWorks
Старый
Указатели в Swift: Небезопасные, буферные, необработанные и управляемые указатели
Запись от mobDevWorks размещена 16.04.2025 в 20:24 / Mobile or nothing
Показов 4191 Комментарии 0
Метки android, ios, mobile, mobiledev, swift

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 00434055-5d3b-42ce-a275-67d390241a8b.jpg
Просмотров: 237
Размер:	171.0 Кб
ID:	10604
Указатели относятся к наиболее сложным и мощным инструментам языка Swift. В своей сути указатель — это переменная, которая хранит адрес участка памяти, где расположены данные, а не сами данные. Работа с указателями требует понимания принципов управления памятью и часто сопряжена с определенными рисками. Swift, в отличие от C или C++, старается минимизировать прямое взаимодействие разработчика с указателями,...
Аватар для mobDevWorks
Старый
Создание и стилизация списков в SwiftUI
Запись от mobDevWorks размещена 14.04.2025 в 18:01 / Mobile or nothing
Показов 3565 Комментарии 0
Метки ios, mobile, mobiledev, swift, swiftui

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3f00b6c9-b8c3-4da6-95ea-880b4473447e.jpg
Просмотров: 152
Размер:	186.7 Кб
ID:	10592
Списки — фундаментальный элемент мобильных интерфейсов. От списка контактов до ленты новостей, от настроек до каталога товаров — трудно представить приложение, которое не использовало бы этот компонент в той или иной форме. Неудивительно что в Swift особое внимание уделяется простоте и гибкости...
Аватар для mobDevWorks
Старый
Flutter: Оптимизация производительности сложных UI
Запись от mobDevWorks размещена 09.04.2025 в 17:37 / Mobile or nothing
Показов 2310 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 5dca215e-7850-4593-9039-e1b8cb68a0e9.jpg
Просмотров: 143
Размер:	204.3 Кб
ID:	10562
Когда речь идет о сложных интерфейсах, Flutter сталкивается с несколькими фундаментальными проблемами производительности. Одна из них — избыточная перерисовка (repainting), когда даже небольшие изменения состояния вызывают перестроение значительных участков интерфейса....
Аватар для mobDevWorks
Старый
Свой попап в SwiftUI
Запись от mobDevWorks размещена 03.04.2025 в 16:23 / Mobile or nothing
Показов 2345 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 9dba548f-d9e4-4260-981e-b51abe6967fc.jpg
Просмотров: 207
Размер:	61.6 Кб
ID:	10519
SwiftUI, как декларативный фреймворк от Apple, предоставляет множество инструментов для создания пользовательских интерфейсов. В нашем распоряжении есть такие API как alerts, popovers, action sheets и modal sheets. Но здесь кроется интересный парадокс – при всём богатстве выбора, фреймворк...
Аватар для mobDevWorks
Старый
Async/await в Swift: Асинхронное программировани­е в iOS
Запись от mobDevWorks размещена 20.03.2025 в 22:18 / Mobile or nothing
Показов 3650 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: fe491fe9-bb92-459d-a41a-8aa64cb85bba.jpg
Просмотров: 252
Размер:	132.1 Кб
ID:	10479
Асинхронное программирование долго было одной из самых сложных задач для разработчиков iOS. В течение многих лет мы сражались с замыканиями, диспетчеризацией очередей и обратными вызовами, чтобы создать отзывчивые приложения, которые не блокируют основной поток. И вот, в Swift 5.5 (WWDC 2021), мы наконец-то получили механизм, который полностью переосмысливает наш подход к асинхронному коду —...
Аватар для mobDevWorks
Старый
SwiftUI или UIKit - что выбрать для нового приложения iOS?
Запись от mobDevWorks размещена 16.03.2025 в 10:10 / Mobile or nothing
Показов 1336 Комментарии 0
Метки ios, swift, swiftui, uikit

Нажмите на изображение для увеличения
Название: e13ee97f-b896-499f-9d29-b963e44f1983.jpg
Просмотров: 118
Размер:	74.2 Кб
ID:	10417
Когда Apple представила SwiftUI на WWDC 2019, многим показалось, что дни UIKit сочтены. Новый декларативный фреймворк предлагал радикально иной подход к разработке интерфейсов. Вместо кропотливого программирования каждого элемента, связывания аутлетов и написания длинных цепочек...
Аватар для mobDevWorks
Старый
Что нового в Swift 6 и особенности миграции
Запись от mobDevWorks размещена 15.03.2025 в 09:13 / Mobile or nothing
Показов 2204 Комментарии 0
Метки ios, swift, swift 6

Нажмите на изображение для увеличения
Название: c059c7ad-852c-4f75-a59a-341fe9836f51.jpg
Просмотров: 129
Размер:	143.5 Кб
ID:	10405
Swift 6 — это новый крупный релиз языка программирования от Apple, анонсированный на WWDC 2024. Если вы следили за эволюцией Swift, то наверняка заметили, что многие значимые возможности, которые появлялись в последних версиях, были частью дорожной карты именно к этому релизу. Например, введение асинхронного...
Аватар для mobDevWorks
Старый
Разработка контекстных меню в iOS
Запись от mobDevWorks размещена 14.03.2025 в 08:21 / Mobile or nothing
Показов 1215 Комментарии 0
Метки ios, mobile, swift, swiftui

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 121e4edf-6c90-468f-ae5c-4c90d27a5d1f.jpg
Просмотров: 165
Размер:	122.9 Кб
ID:	10387
С приходом iOS 13 Apple представила новый API для контекстных меню, который полностью заменил предыдущую технологию 3D Touch peek & pop. Хотя многие разработчики и пользователи испытывают ностальгию по 3D Touch, новый UIContextMenu API оказался заметно универсальнее. Он работает на всех устройствах, включая iPad, где 3D Touch никогда не был доступен.

Контекстные меню играют ключевую роль в iOS экосистеме...
Аватар для mobDevWorks
Новые блоги и статьи
Музыка, написанная Искусственным Интеллектом
volvo 04.12.2025
Всем привет. Некоторое время назад меня заинтересовало, что уже умеет ИИ в плане написания музыки для песен, и, собственно, исполнения этих самых песен. Стихов у нас много, уже вышли 4 книги, еще 3. . .
От async/await к виртуальным потокам в Python
IndentationError 23.11.2025
Армин Ронахер поставил под сомнение async/ await. Создатель Flask заявляет: цветные функции - провал, виртуальные потоки - решение. Не threading-динозавры, а новое поколение лёгких потоков. Откат?. . .
Поиск "дружественных имён" СОМ портов
Argus19 22.11.2025
Поиск "дружественных имён" СОМ портов На странице: https:/ / norseev. ru/ 2018/ 01/ 04/ comportlist_windows/ нашёл схожую тему. Там приведён код на С++, который показывает только имена СОМ портов, типа,. . .
Сколько Государство потратило денег на меня, обеспечивая инсулином.
Programma_Boinc 20.11.2025
Сколько Государство потратило денег на меня, обеспечивая инсулином. Вот решила сделать интересный приблизительный подсчет, сколько государство потратило на меня денег на покупку инсулинов. . . .
Ломающие изменения в C#.NStar Alpha
Etyuhibosecyu 20.11.2025
Уже можно не только тестировать, но и пользоваться C#. NStar - писать оконные приложения, содержащие надписи, кнопки, текстовые поля и даже изображения, например, моя игра "Три в ряд" написана на этом. . .
Мысли в слух
kumehtar 18.11.2025
Кстати, совсем недавно имел разговор на тему медитаций с людьми. И обнаружил, что они вообще не понимают что такое медитация и зачем она нужна. Самые базовые вещи. Для них это - когда просто люди. . .
Создание Single Page Application на фреймах
krapotkin 16.11.2025
Статья исключительно для начинающих. Подходы оригинальностью не блещут. В век Веб все очень привыкли к дизайну Single-Page-Application . Быстренько разберем подход "на фреймах". Мы делаем одну. . .
Фото: Daniel Greenwood
kumehtar 13.11.2025
Расскажи мне о Мире, бродяга
kumehtar 12.11.2025
— Расскажи мне о Мире, бродяга, Ты же видел моря и метели. Как сменялись короны и стяги, Как эпохи стрелою летели. - Этот мир — это крылья и горы, Снег и пламя, любовь и тревоги, И бескрайние. . .
PowerShell Snippets
iNNOKENTIY21 11.11.2025
Модуль PowerShell 5. 1+ : Snippets. psm1 У меня модуль расположен в пользовательской папке модулей, по умолчанию: \Documents\WindowsPowerShell\Modules\Snippets\ А в самом низу файла-профиля. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2025, CyberForum.ru