Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Kotlin
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 1.
WebAssembly как платформа для языков программирования
Запись от Jason-Webb размещена 06.10.2025 в 19:03 / Webmastering PHP
Показов 4994 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: WebAssembly как платформа для языков программирования.jpg
Просмотров: 469
Размер:	145.3 Кб
ID:	11264
WebAssembly начинался как способ ускорить веб-приложения. В 2017-м впервые запустил C++ код прямо в браузере - тогда казалось магией. Сейчас же Wasm вырос во что-то большее: универсальную платформу для запуска кода на любом языке где угодно. Не просто виртуальная машина, а целая экосистема с собственными стандартами,...
Аватар для Jason-Webb
Старый
Как загружать данные в Kotlin с корутинами (Вторая часть)
Запись от mobDevWorks размещена 23.08.2025 в 11:02 / Mobile or nothing
Показов 3396 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Как загружать данные в Kotlin с корутинами 2.jpg
Просмотров: 382
Размер:	182.8 Кб
ID:	11066
Как загружать данные в Kotlin с корутинами (Первая часть)

Retrofit с корутинами - это сочетание, которое изменило мой взгляд на работу с HTTP API. Помню времена, когда каждый сетевой запрос превращался в танцы с колбэками, обработкой потоков и ручным парсингом JSON. С появлением поддержки suspend-функций в Retrofit 2.6 всё стало...
Аватар для mobDevWorks
Старый
Как загружать данные в Kotlin с корутинами (Первая часть)
Запись от mobDevWorks размещена 22.08.2025 в 21:01 / Mobile or nothing
Показов 4171 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Как загружать данные в Kotlin с корутинами.jpg
Просмотров: 326
Размер:	227.4 Кб
ID:	11065
Помню, как пять лет назад я сидел с ноутбуком в любимой кофейне и пытался разобраться с очередным NullPointerException в коде загрузки данных. Тогда я еще использовал AsyncTask и Thread, постоянно боролся с утечками памяти в ViewModel и проклинал callback hell. Знакомая картина?

Переход на корутины Kotlin стал для меня настоящим откровением - не сразу, конечно. Первые месяцы я относился к ним...
Аватар для mobDevWorks
Старый
Context и глубины Android
Запись от mobDevWorks размещена 18.07.2025 в 17:20 / Mobile or nothing
Показов 11871 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Context и глубины Android.jpg
Просмотров: 350
Размер:	228.4 Кб
ID:	10999
В Android разработки Context напоминает воздух - он везде, жизненно необходим, но мало кто может детально объяснить его природу. Мы привыкли получать его как параметр, передавать дальше и использовать для доступа к ресурсам, запуска активностей или получения системных сервисов....
Аватар для mobDevWorks
Старый
Трассировка корутин Kotlin с OpenTelemetry
Запись от mobDevWorks размещена 14.07.2025 в 22:05 / Mobile or nothing
Показов 8956 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Трассировка корутин Kotlin с OpenTelemetry.jpg
Просмотров: 401
Размер:	282.1 Кб
ID:	10981
Асинхронное программирование меняет правила игры, особенно когда речь заходит о трассировке операций. В Kotlin с его корутинами эта проблема приобретает особый оттенок, который я хотел бы детально разобрать.

Контекст теряется на повороте



Представьте себе классическую ситуацию: у вас есть сервис, обрабатывающий запросы пользователей. В синхронном мире...
Аватар для mobDevWorks
Старый
Раскрываем внутренние механики Android с помощью контекста и манифеста
Запись от mobDevWorks размещена 07.07.2025 в 16:35 / Mobile or nothing
Показов 7362 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Раскрываем внутренние механики Android  с помощью контекста и манифеста.jpg
Просмотров: 394
Размер:	219.2 Кб
ID:	10958
Каждый Android-разработчик сталкивается с Context и манифестом буквально в первый день работы. Но много ли мы задумываемся о том, что скрывается за этими обыденными элементами? Я, честно говоря, долгое время просто использовал контекст там, где он требовался, не вникая в его истиную...
Аватар для mobDevWorks
Старый
Проблемы с Kotlin и Wasm при создании игры
Запись от GameUnited размещена 03.07.2025 в 21:23 / The biggest game world
Показов 7874 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Проблемы с KotlinWasm при создании игры.jpg
Просмотров: 571
Размер:	241.4 Кб
ID:	10953
В современном мире разработки игр выбор технологии - это зачастую балансирование между удобством разработки, переносимостью и производительностью. Когда я решил создать свою первую веб-игру, мой выбор пал на Kotlin/Wasm и Compose Multiplatform - перспективные технологии, обещающие возможность писать код на любимом языке с запуском на любой платформе.

Kotlin/WebAssembly (или Kotlin/Wasm) - экспериментальная технология, компилирующая код на Kotlin в бинарный...
Аватар для GameUnited
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 1.
Фишки Kotlin, которые все любят
Запись от Javaican размещена 18.03.2025 в 08:42 / Making Java great for ever
Показов 2264 Комментарии 1
Метки kotlin

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 7e735bbd-e91a-4fd9-9849-a6040f5a84c2.jpg
Просмотров: 302
Размер:	109.9 Кб
ID:	10445
Помню, как скептически относился к появлению "ещё одного языка для JVM" — мол, зачем нам что-то новое, когда есть Java? Но первый же проект на Kotlin заставил меня пересмотреть свое мнение. Код стал короче, читабельнее, а количество потенциальных ошибок заметно уменьшилось. С 2017 года, когда Google объявил Kotlin официальным языком для Android-разработки, популярность этого языка взлетела до небес. И не зря — он сочетает...
Аватар для Javaican
Старый
Вопросы на собеседовании по Android
Запись от mobDevWorks размещена 14.03.2025 в 22:25 / Mobile or nothing
Показов 2044 Комментарии 0
Метки android, interview, java, kotlin

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 4842807d-0c8d-4d41-a564-e55a17cc8f78.jpg
Просмотров: 241
Размер:	98.0 Кб
ID:	10404
По данным статистики, Android занимает более 70% мирового рынка мобильных операционных систем, что делает платформу привлекательной как для начинающих разработчиков, так и для опытных профессионалов. Конкуренция за рабочие места становится всё жёстче, и работодатели предъявляют всё более высокие требования...
Аватар для mobDevWorks
Новые блоги и статьи
[golang] Двоичная куча, min-heap
alhaos 20.05.2026
Двоичная куча Двоичная куча — структура данных, которая всегда держит самый важный элемент наготове. Представьте очередь к хилеру в игре, и очередь из игроков в приоритете те у кого меньше. . .
[golang] Breadth-First Search
alhaos 19.05.2026
BFS (Breadth-First Search) — это базовый алгоритм обхода графа в ширину, который поуровнево исследует все связанные вершины. Он начинает с выбранной точки и проверяет всех соседей, прежде чем. . .
[golang] Алгоритм «Хак Госпера»
alhaos 17.05.2026
Алгоритм «Хак Госпера» Хак Госпера (Gosper's Hack) — алгоритм нахождения следующего по величине числа с тем же количеством установленных бит. Придуман Биллом Госпером в 1970-х, опубликован в. . .
Рисование бинарного древа до 6-го колена на js, svg.
russiannick 17.05.2026
<svg width="335" height="240" viewBox="0 0 335 240" fill="#e5e1bb"> <style> <!]> </ style> <g id="bush"> </ g> </ svg> function fn(){ let rost;/ / высота древа let xx=165,yy=210,w=256;
FSharp: interface of module
DevAlt 16.05.2026
Интерфейс модуля F# позволяет управлять доступностью членов, содержащихся в реализации модуля. По-умолчанию все члены модуля доступны: module Foo let x = 10 let boo () = printfn "boo" . . .
Хитросплетение родственных связей пантеона греческих богов.
russiannick 14.05.2026
Однооконник, позволяющий узреть и изучить отдельных героев древней Греции. <!DOCTYPE html> <html lang="ru"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible". . .
[golang] Угол между стрелками часов
alhaos 12.05.2026
По заданным значениям часа и минуты необходимо определить значение меньшего угла между стрелками аналогового циферблата часов. import "math" func angleClock(hour int, minutes int) float64 { . . .
Debian 13: Установка Lazarus QT5
ВитГо 09.05.2026
Эта инструкция моя компиляция инструкций volvo https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 203668/ 10753. html и его же старой инструкции по установке Lazarus с gtk2. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru