Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Canvas
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
Старый
Проблемы с Kotlin и Wasm при создании игры
Запись от GameUnited размещена 03.07.2025 в 21:23 / The biggest game world
Показов 7924 Комментарии 0

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Проблемы с KotlinWasm при создании игры.jpg
Просмотров: 571
Размер:	241.4 Кб
ID:	10953
В современном мире разработки игр выбор технологии - это зачастую балансирование между удобством разработки, переносимостью и производительностью. Когда я решил создать свою первую веб-игру, мой выбор пал на Kotlin/Wasm и Compose Multiplatform - перспективные технологии, обещающие возможность писать код на любимом языке с запуском на любой платформе.

Kotlin/WebAssembly (или Kotlin/Wasm) - экспериментальная технология, компилирующая код на Kotlin в бинарный...
Аватар для GameUnited
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 1.
Рисование геометрических фигур на плоскости с помощью Canvas API и JavaScript ES5
Запись от 8Observer8 размещена 27.04.2020 в 15:06 / Блог 8Observer8
Показов 2556 Комментарии 0
Метки canvas, javascript

Содержание блога

Скачать исходники: triangle-square-disk-canvas2d-es5.rar (12.5 Кб)
Запуск в песочнице и просмотр кода: https://plnkr.co/edit/XqVPPW2HKQKayvUM?preview

index.html

PHP/HTML
1
2
3
4
5
6
7
8
<!doctype html>
 
<html>
    <body>
        <canvas id="myCanvas" width="300" height="300" style="border: 1px solid black"></canvas>
 
        <script>
            var canvas
...
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 1.
Вывод текста и геометрических фигур на плоскости с помощью Canvas API и языка TypeScript
Запись от 8Observer8 размещена 26.04.2020 в 17:12 / Блог 8Observer8
Показов 2364 Комментарии 0
Метки canvas, typescript

Содержание блога

Перевёл один в один SFML C++ пример на Canvas API и TypeScript:
Как собрать из консоли:
  • Заходим в каталог проекта из консоли и вводим команды:
  • npm install
  • http-server
  • В браузере: localhost:8080

Замечание. Должны быть установлены: Node.js, TypeScript и HTTP Server. Установка глобально:
npm typescript http-server -g
Исходники

HTML5
1
<canvas id="renderCanvas"
...
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 1.
HTML5(canvas) + Js, игра
Запись от pavlinmavlin размещена 01.04.2019 в 19:43
Показов 4514 Комментарии 6
Метки canvas, html5, js, игра

Сваял вот такую игрульку.

Нажмите на изображение для увеличения
Название: загруженное (2).png
Просмотров: 754
Размер:	36.6 Кб
ID:	5318

Играем за Человечка.

Сверху игрового поля летает птичка и сбрасывает вниз яйца и кирпичи. Яйца нужно ловить.
За каждое пойманное яйцо +1 к счету и -1 к кол-ву жизней птички. Если яйцо не поймать, то упав оно разобьется....
Аватар для pavlinmavlin
разработчик
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 1.
Replacement of Canvas API with WebGL in the Snake Game
Запись от 8Observer8 размещена 08.02.2019 в 14:56 / Блог 8Observer8
Показов 2286 Комментарии 6
Метки canvas, webgl

Blog content

I just show how to rewrite drawRectangle(x, y, color, size) function from the instruction for drawing with WebGL instead of Canvas API.

Include gl-Matrix. If you will search: gl-matrix cdn you will find this: https://cdnjs.com/libraries/gl-matrix We need gl-Matrix for setting positions and sizes of squares. We will set coordinate cell and camera position using gl-Matrix functions: ortho and lootAt.

Let's include gl-Matrix, get WebGL context and...
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 1.
How to write a prototype of the Snake Game using JavaScript/ES5, HTML5 Canvas API
Запись от 8Observer8 размещена 06.02.2019 в 21:49 / Блог 8Observer8
Показов 1693 Комментарии 0
Метки canvas, html, javascript

Blog content

Let's make a very simple classic snake game. For example, if we have a snake head with 10x10 pixels then we will move our snake by a step with 10 pixels using timer.

Create a "index.html" file with a canvas element and set the size for the canvas element:

PHP/HTML
1
2
3
4
5
6
7
8
<!DOCTYPE html>
 
<head>
    <title>Snake</title>
</head>
 
<body>
    <canvas width="200" height="200"
...
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 1.
Книги по графике: HTML5 Canvas, WebGL, ThreeJS и Phaser
Запись от 8Observer8 размещена 13.09.2016 в 09:05 / Блог 8Observer8
Показов 18021 Комментарии 0

Содержание блога

На русском по WebGL:
  1. 2015 - WebGL. Программирование трехмерной графики - Коичи Мацуда, Роджер Ли -> описание -> исходники

На русском по Canvas
  1. 2016 - JavaScript для детей. Самоучитель по программированию -> описание

На английском по Canvas и WebGL:
  1. 2011 - 11 - Foundation HTML5 Animation with JavaScript - Billy Lamberta, Keith Peters -> description and source code
  2. 2012 - 05 - Core HTML5 Canvas Graphics, Animation, and Game Development
...
Новые блоги и статьи
Транскрипция 55-минутного видео через Whisper: WhisperDesktop облажался, спас Google Colab[
anaschu 01.06.2026
Понадобилось получить текст из свежезагруженного видео на YouTube. Казалось бы, задача на пять минут. Заняла полтора часа. Делюсь опытом — может кому пригодится последовательность решений. . . .
21 мат мед. Планы на развитие модели здравоСохранения
anaschu 01.06.2026
AnyLogic: план развития симуляционной модели рабочего коллектива — динамический абсентеизм, реальные данные, три сценария сравнения Продолжаю серию постов о дискретно-событийной модели рабочего. . .
20. Мат мед. Абсентеизм как отдельный тип простоя
anaschu 29.05.2026
Апдейт модели: исправленные баги, абсентеизм и новые механизмы Продолжаю развивать ранее описанную модель рабочего коллектива на AnyLogic. За последние несколько дней был проведён серьёзный. . .
19. здоровье, усталость и психотип работника влияют на производительность предприятия, и наоборот, производительность на здоровье, усталось и психотип
anaschu 28.05.2026
Дискретно-событийная модель рабочего коллектива на AnyLogic: здоровье, выгорание, психотипы и микростимуляция Привет, коллеги. Хочу поделиться итогами нескольких недель работы над симуляционной. . .
"Прокси" для последовательного порта
Eddy_Em 28.05.2026
Эту штуку написал я достаточно давно. Но сейчас вот понадобилось настроить датчик грозы, но при этом не отключать его от "метеодемона". Соответственно, надо запустить этот "прокси": метеодемон будет. . .
Рефакторинг программы уравнивания.
Massaraksh7 26.05.2026
Пример по предыдущей записи в блоге. Но, надо заметить, что, во-первых, там оптимизация не только математики, но и работы с базой данных, и с графами, а во-вторых, это ещё не всё.
Использование TThread в Lazarus для математических вычислений.
Massaraksh7 25.05.2026
Производя рефакторинг своих программ на предмет ускорения их работы, обратил внимание на такой аспект, как сокращение времени матвычислений. Дело в том, что приходится работать с большими матрицами. . .
Модель здравосохранения 18. Чем здоровее работник, тем быстрее выгорает
anaschu 24.05.2026
Имитационная модель корпоративного здравоохранения: что показывает математика Сегодня в модели рабочего коллектива на AnyLogic появились три новые механики — выгорание через накопленную усталость,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru