Процесс написания игры Крестики-нолики с мультиплеером
Запись от 8Observer8 размещена 29.06.2019 в 14:32
Показов 1485
Комментарии 0
Метки c#, gamedev, typescript, unity
|
Процесс написания игры будет отображён в комментариях (в коммитах) на GitHub. Постараюсь подробно коммиты подробно. Буду комментировать здесь в записи блога каждый значительный шаг. На данный момент я установил, что нужно. Что нужно установить, я пошагово описал на GitHub по ссылке выше. Сервер отдаёт выбранный вид клиента по запросу. Пока клиентов два вида. Они сделаны на движках: Pixi.js и Babylon.js. Клиенты отображают тот файт, что они работают: Babylon.js отображает кубик, а Pixi.js - картинку с ноликом. Позже я добавлю виды клиентов: для Unity (для Desktop), на чистом WebGL, на CanvasAPI, на ThreeJS и на Phaser. Я использую:
Date: Sat Jun 29 23:35:23 2019 +0400 Сервер посылает JSON сообщение с текстом: 'Hello from server'. Клиент отображает полученное сообщение на странице. |
Метки c#, gamedev, typescript, unity
Размещено в Без категории
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
Всего комментариев 0
Комментарии


