|
4 / 4 / 1
Регистрация: 17.12.2015
Сообщений: 119
|
|
Игра в консоли. Перехват нажатий клавиш на клавиатуре17.12.2015, 18:04. Показов 3158. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Решил я для практики написать маленькую RPG в консоли. Не получается осуществить перехват нажатия клавиш. Перерыл весь гугл))
Получается только так, к примеру, вводим w, нажатимаем на Enter, после чего перерисовывается массив, и игрок уже на 1 символ выше. Мне же надо без Enter'a как в обычной игре. Писал на Си в Palles C P.s Почему-то мне кажется, что этот IDE плохой т.к. много не получается делать как написано в разных статьях и книгах.
0
|
|
| 17.12.2015, 18:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Пятнашки - Как сделать перехват нажатий клавиш в консоли Блокировка нажатий клавиш на клавиатуре Подсчет нажатий клавиш на клавиатуре |
|
7 / 7 / 3
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 77
|
||
| 18.12.2015, 02:02 | ||
|
Посмотрите функцию kbhit из библиотеки conio.
0
|
||
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
| 05.02.2016, 16:53 | |||||||||||||||||||||||||||||||
Сообщение было отмечено JackLas как решение
Решение
Как я понял, у вас windows. То, что я предложу, наверное, будет сложно. Так как вы, наверное, программирование в windows не изучали. И как бы попонятнее объяснить, я не знаю..
Клавиатурный хук (hook) нужно ставить. Сперва создаете динамическую библиотеку .dll (dynamic library), которая будет перехватывать нажатия клавиш на клавиатуре (в ней должна находиться процедура хука HOOKPROC). В .dll располагается функция обратного вызова (callback). Ядро windows с вашей программой взаимодействует посредством сообщений (message), которые помещаются в очередь (queue). Загрузку динамической библиотеки осуществляет WINAPI функция LoadLibrary, например
У функции SetWindowsHookEx: - первый аргумент: тип инсталлируемой процедуры захвата. WH_KEYBOARD мониторит сообщения клавиатуре - второй аргумент: указатель на процедуру захвата - третий аргумент: хэндл dll содержащей второй аргумент - четвертый аргумент: определяет индентификатор потока, с которым ассоциирована процедура захвата. если этот параметр ноль, то процедура захвата ассоциирована со всеми потоками на десктопе. У хуковых функций имя установлено в Microsoft, например, GetMsgProc, KeyboardProc (описание на сайте msdn https://msdn.microsoft.com/ru-... s.85).aspx и http://vsokovikov.narod.ru/New... rdproc.htm www.firststeps.ru/mfc/winapi/hook/r.php?32 ) На хуковую функцию объявляется указатель (см. указатели на функции), например
__declspec(dllexport) означает, что функцию возможно экспортировать из .dll при использовании в .exe Пример динамической библиотеки с хуком:
0
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
| 05.02.2016, 16:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Обработка нажатий клавиш на клавиатуре
Перехват нажатий клавиш Перехват нажатий клавиш
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|