|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.02.2019
Сообщений: 4
|
|
Сколько существует вариантов покраски?26.02.2019, 00:27. Показов 1673. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Имеем 126 квадратов. Каждый квадрат надо покрасить в один из четырех цветов. Красный,синий,жёлтый и зелёный. Имеются количественные ограничения по нижним и верхним пределам. 3 - 31. 23 - 41. 29 -41. 32 - 41. Квадраты покрашенные в один цвет могут располагаться в любых местах массива из 126 квадратов. Сколько существует вариантов покраски.
0
|
|
| 26.02.2019, 00:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Сколько существует вариантов получения денег?
Сколько существует вариантов что 3 монеты фальшивые |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.02.2019
Сообщений: 4
|
|
| 26.02.2019, 14:21 [ТС] | |
|
Кроме формул ничего не вижу.
0
|
|
|
|
|
| 26.02.2019, 16:10 | |
|
Прочитайте статью Вики "Мультиномиальный коэффициент", его смысл. Главная трудность - определить границы изменений для переменных x,y,z, чтобы выполнялись двусторонние ограничения. Так как вы не озаботились общими обозначениями для ограничений, то и не улавливаете, как получены числа 44, 65, 85 и 94 - нет формул для их получения. Чтобы были формулы, нужны буквы, а не конкретные числа. Придётся вам догадываться. Надо же вас всех приучать как-то оформлять задачи нормально.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.02.2019
Сообщений: 4
|
|
| 27.02.2019, 23:00 [ТС] | |
|
Чтобы узнать ответ надо переучиваться?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.02.2019
Сообщений: 4
|
|
| 28.02.2019, 13:53 [ТС] | |
|
Знания у меня по всей видимости далеки от ваших в минусовую сторону. Поэтому я не вижу во 2 посте ответа.
L:=combinat:-composition(126,4): L1:=select(c->`and`(c[1]>=3,c[1]<=31,c[2]>=23,c[2]<=41,c[3]>=29,c[3]<=41,c[4]>=32,c[4]<=41), L): add(126!/(c[1]!*c[2]!*c[3]!*c[4]!), c=L1); 1517591550351561632446758696984948723689 998482870771023304055126820581300050 ================== Здесь правильно или нет это с другого форума.
0
|
|
|
|
|
| 01.03.2019, 14:48 | |
|
Не знаю, программу не составлял, а без неё не обойтись - тут только слагаемых 2185.
0
|
|
| 01.03.2019, 14:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Сколько существует различных вариантов такой гирлянды?
Сколько существует различных вариантов выбора, удовлетворяющих условию Сколько существует вариантов распределения 9 экскурсантов по трём экскурсиям
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|