|
1 / 1 / 0
Регистрация: 30.01.2013
Сообщений: 188
|
|||||||||||
Создание объекта через указатель на базовый абстрактный класс06.12.2013, 12:35. Показов 1607. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Есть абстрактный класс, от него наследуется 3 класса. В программе предусмотрено создание нового объекта(добавление клиента страховой компании). client - тот самый базовый класс, getN показывает текущее количество клиентов. Работаю с объектами через указатель на базовый класс.
![]() Добавлено через 12 часов 11 минут ап!
0
|
|||||||||||
| 06.12.2013, 12:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Запись объекта в файл через указатель на базовый класс Передача в контейнер объекта через указатель на базовый класс Буст сериализация. указатель на абстрактный базовый класс без конструктора по умолчанию |
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
|
| 06.12.2013, 12:48 | |
|
Для case 1,2,3 Вы создаете новый объект и его возвращаете.
Для остальных случаев возвращается неинициализированный указатель. М.б. в этом дело?
1
|
|
|
225 / 225 / 38
Регистрация: 17.12.2010
Сообщений: 713
|
|||||||||||
| 06.12.2013, 13:05 | |||||||||||
|
+1 к предыдущему сообщению, по коду тут других вариантов нету.
и вот так:
обязательно инициализируйте все переменные, особенно указатели
1
|
|||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 30.01.2013
Сообщений: 188
|
||||||
| 06.12.2013, 19:34 [ТС] | ||||||
|
Нет, дело все таки не в этом. Решил функцию добавления вынести в main, все равно она только в одном месте у меня используется. Инициализировал указатели. Вот на всякий случай полный код программы http://ideone.com/Sx2sQM .
ап! Добавлено через 2 часа 15 минут Все, тему можно считать закрытой. Оказалось допустил глупую ошибку с текущим количеством клиентов.
0
|
||||||
| 06.12.2013, 19:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Удаление массива через указатель на базовый класс Вызов виртуальной функции через указатель на базовый класс Вызов метода производного класса через указатель на базовый класс
Создание объекта произвольного класса по указателю на базовый класс Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|