|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.04.2014
Сообщений: 4
|
||||||||||||||||
Вызов виртуальной функции через указатель на базовый класс16.06.2014, 16:21. Показов 3796. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Всем привет! Помогите пожалуйста разобраться с вызовом виртуальной функции в программе.
В моей программе требуется организовать класс треугольник, определенный по длинам трех сторон содержащий методы нахождения периметра и площади (по формуле Герона). А так же определить виртуальную функцию для нахождения площади таким образом, чтобы в базовом и производном классе тела функций определялись по-разному. Когда сдавал программу, преподаватель сказал, что не видит объявления виртуальной функции в программе. И сказал, что виртуальная функция вызывается только через указатель на базовый класс. Программа состоит из 3-х файлов, помогите пожалуйста разобраться с объявлением виртуальной функции: main:
Очень надеюсь на Вашу помощь!
0
|
||||||||||||||||
| 16.06.2014, 16:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Вызов метода производного класса через указатель на базовый класс Указатель на базовый класс и дружественные функции |
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 16.06.2014, 16:25 | |
|
Ну так она объявлена виртуальной в базовом, а во втором не переопределена.
1
|
|
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
||
| 16.06.2014, 16:47 | ||
|
Для вызова виртуальной функции надо иметь указатель или ссылку на базовый класс, а так получается вызов, который заранее известен на момент компиляции.
2
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.04.2014
Сообщений: 4
|
|
| 16.06.2014, 18:58 [ТС] | |
|
А как тогда можно в данной программе вызвать виртуальную функцию? Tulosba, Вы правы, с виртуальными функциями у меня туго... Но пытаюсь как могу разобраться.
Возможно, программу нужно как-то подкорректировать, чтобы она содержала вызов виртуальной функции? Если это возможно, подскажите пожалуйста, каким образом? Заранее спасибо)
0
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 16.06.2014, 19:18 | |
|
Ты сначала создай то, что можно вызывать. В MyTriangle функции newArea() нет.
1
|
|
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
||||||||||||
| 16.06.2014, 19:25 | ||||||||||||
1
|
||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.04.2014
Сообщений: 4
|
||||||
| 17.06.2014, 03:39 [ТС] | ||||||
|
nmcf, хорошо, попробую добавить виртуальную функцию в MyTriangle, спасибо)
zss, строку переделаю, но про вызов виртуальной функции:
0
|
||||||
|
Комп_Оратор)
|
||
| 17.06.2014, 04:17 | ||
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.04.2014
Сообщений: 4
|
|
| 18.06.2014, 14:36 [ТС] | |
|
IGPIGP, я всегда благодарен даже просто тому, что мне ответили
С программой я разобрался, преподаватель подсказал мне все-таки еще немного (достал я его). Программирование мне нравится, с предыдущими темами разобрался без особой сложности. Но вот с виртуальными функциями почему-то возникли затруднения... Сейчас уже все позади Думаю, в будущем с виртуальными функциями придется сталкивать не раз. Поэтому буду углубляться в эту тему дальше. А то "бегать" от данного метода не горю желанием ) И еще раз говорю всем, кто ответил мне, огромное спасибо за отзывчивость и ответы на простом, доступном языке![]()
0
|
|
| 18.06.2014, 14:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Создание объекта через указатель на базовый абстрактный класс Передача в контейнер объекта через указатель на базовый класс Запись объекта в файл через указатель на базовый класс
Преобразование типа при вызове виртуального метода через указатель на базовый класс Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|