Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.50
 Аватар для Балбеска
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.06.2013
Сообщений: 19

Создать массив с нулями и единицами в шахматном порядке, что бы его размер можно было вводить с клавиатуры

10.12.2013, 22:46. Показов 1164. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите пожалуйста создать массив с нулями и единицами в шахматном порядке, что бы его размер можно было вводить с клавиатуры. Или помогите переделать готовый код, но только с фиксированным размером матрицы. Я не понимаю как...

#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include "locale.h"
#include <iostream>


int main(void)
{
setlocale (LC_CTYPE, "rus");
int rows, columns, i, j;
printf("Количество строк: ");
scanf("%d", &rows);
printf("Количество столцов: ");
scanf("%d", &columns);

for ( i = 0; i < rows; ++i ){
for ( j = 0; j < columns; ++j )
printf("%d ", ( i + j ) & 1 );
printf("\n");
}
system ("pause");
return 0;
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
10.12.2013, 22:46
Ответы с готовыми решениями:

создать массив с нулями и единицами в шахматном порядке, что бы его размер можно было вводить с клавиатуры
Помогите пожалуйста

Заполнить двумерный массив нулями и единицами в шахматном порядке
Заполнить двумерный массив нулями и единицами в шахматном порядке

Заполнить двумерный массив нулями и единицами в шахматном порядке
Помогите пожалуйста с задачими га языке с++ Заполнить двумерный массив размером n×n единицами и нулями таким образом, чтобы единицы...

1
Диссидент
Эксперт C
 Аватар для Байт
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
10.12.2013, 23:04
C
1
2
3
4
5
int **m;
...
m = (int **) malloc(row*sizeof(int 8));
for(i=0, i<row; i++) m[i] = (int *)malloc(column*sizeof(int));
....m[i][j] = ((i+j)&1);
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
10.12.2013, 23:04
Помогаю со студенческими работами здесь

Целочисленный массив a(n, n) заполнить нулями и единицами, расположив их в шахматном порядке.
Помогите найти ошибку в программе!!! При запуске все работает, но зависает с невозможностью выйти из окна... Программа Borland С++... ...

Целочисленный массив заполнить нулями и единицами, расположив их в шахматном порядке
Целочисленный массив K(n,n) заполнить нулями и единицами, расположив их в шахматном порядке

Целочисленный массив заполнить нулями и единицами, расположив их в шахматном порядке
3. Целочисленный массив К(m,n) заполнить нулями и единицами, расположив их в шахматном пордяке.

Целочисленный массив К(п, п) заполнить нулями и единицами, расположив их в шахматном порядке
1) Целочисленный массив К(п, п) заполнить нулями и единицами, расположив их в шахматном порядке. Заранее спасибо!

Заполнить двумерный массив размером n Х n единицами и нулями в шахматном порядке
4) Заполнить двумерный массив размером n Х n единицами и нулями таким образом, чтобы единицы размещались так, как размещаются на...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru