|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.05.2013
Сообщений: 27
|
||||||
в чем ошибка,как довести до ума12.12.2013, 15:39. Показов 672. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Дан массив чисел В[0:N]. Найти сумму положительных и отрицательных чисел массива с нечетными индексами и количество элементов массива равных нулю
0
|
||||||
| 12.12.2013, 15:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Переместить в конец матрицы все нули. Подскажите как довести до ума довести до ума курсовую Помагите довести исходник до ума |
|
17 / 17 / 5
Регистрация: 06.12.2012
Сообщений: 46
|
|
| 12.12.2013, 15:53 | |
|
if(i % 2 <0 && a[i] < 0) sumA+=a[i]; - знак больше поставить нужно i%2 > 0
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.05.2013
Сообщений: 27
|
|
| 12.12.2013, 16:30 [ТС] | |
|
он не правильно считает
0
|
|
|
17 / 17 / 5
Регистрация: 06.12.2012
Сообщений: 46
|
|
| 12.12.2013, 18:07 | |
|
#include <iostream>
using namespace std; #define n (8) int main(int argc, char* argv[]) { int i, a[30], b[20], kol, sumA, sumB; sumA=0; sumB=0; kol=0; for (i=0; i<n; i++) { cout<<"Vvedite element massiva - "; cin>>a[i]; } for (i=0; i<n; i++) cout<<a[i]<<" "; for (i=0; i<n; i++) { if(a[i]==0) kol++; if((i+1)%2 != 0 && a[i] < 0) sumA += a[i]; if((i+1)%2 != 0 && a[i] > 0) sumB += a[i]; } cout <<"\n kol_nulei="<<kol; cout <<"\n sum_otrizatelnih = "<<sumA; cout <<"\n sum_pologitelnih = "<<sumB<<endl; return 0; } так вроде работает
0
|
|
| 12.12.2013, 18:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Не могу довести до ума, не хватает функции Не могу довести до ума..а хотя все эллиментарно...( Довести до ума программу про бинарному дереву Надо довести программу до ума (найти произведение главной и побочной диагоналей матрицы) Глобальный хук. Довести до ума Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|