Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.91/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.91
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.10.2013
Сообщений: 36

Перегрузка операторов

19.12.2013, 15:57. Показов 2424. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Создайте класс Fraction (обыкновенная дробь), в котором реализовать перегрузку: оператора суммирования дробей, оператора суммирования дроби и целого числа, оператора умножения, деления, вычитания дробей, а также дроби и целого числа, оператора ~ для сокращения дроби, логических операторов ==, >=, <=.

C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <cmath>
#include "Windows.h"
 
class Fraction {
    long _chisl;
    long _znam;
    void check_zero() {
        if ( ! _znam )
            throw std::runtime_error("Нулевой знаменатель");
    }
 public:
    Fraction(long n, long d, long c) : _chisl(n), _znam(d) { // конструктор, принимающий значения числителя и знаменателя
        check_zero();
    }
    Fraction() : _chisl(1), _znam(1) { } //Конструктор по умолчанию
    Fraction(const Fraction & f) { *this = f; }
    ~Fraction() { } //Деструктор
                const Fraction & ~(const Fraction & f) {
        for ( long i = _chisl; i > 1; --i ) {
            if ( _chisl % i == 0 && _znam % i == 0 ){
                _chisl /= i;
                _znam /= i;
                break;
            }
        }
        return *this;
    }
            const Fraction operator * (const Fraction & f) const {
        Fraction n( _chisl * f._chisl, _znam * f._znam );
        n.~();
        return n;
    }
    const Fraction operator / (const Fraction & f) const {
        Fraction n( _chisl * f._znam, _znam * f._chisl );
        n.~();
        return n;
    }
    const Fraction operator + (const Fraction & f) const {
        int celoe;
        Fraction n;
        if ( _znam == f._znam ){
            n.chisl(_chisl + f._chisl);
            n.znam(_znam);
        }
        else {
            n.chisl(_chisl * f._znam + f._chisl * _znam);
            n.chisl(_znam * f._znam);
        }
        n.~();
        return n;
    }
 
    const Fraction operator - (const Fraction & f) const {
        Fraction n;
        if ( _znam == f._znam ){
            n.chisl(_chisl - f._chisl);
            n.znam(_znam);
        }
        else {
            n.chisl(_chisl * f._znam - f._chisl * _znam);
            n.chisl(_znam * f._znam);
        }
        n.~();
        return n;
    }
        int operator == (const Fraction & f) {
        if ( _chisl/_znam == f._chisl/f._znam )
        return 1;
        else return 0;}
        int operator >= (const Fraction & f) {
        if ( _chisl/_znam >= f._chisl/f._znam )
        return 1;
        else return 0;}
                int operator <= (const Fraction & f) {
        if ( _chisl/_znam <= f._chisl/f._znam )
        return 1;
        else return 0;}
        const Fraction operator  (const Fraction & f) const {
            int celoe;
        Fraction n ( (_znam * celoe) - _chisl);
        n.~();
        return n;
            const Fraction operator  (const Fraction & f) const {
        Fraction n ( (_znam * celoe)+ _chisl, _znam );
        n.~();
        return n;
    }
    }
        
};
    std::string tr(const char * text) { // Локализация
    static char buf [ 2048 ];
    CharToOemA(text, buf);
    std::string s(buf);
    return s;
}
int main() {
   setlocale (LC_ALL, "russian");
    return 0;
}
Собственно, нужно помочь с подчёркнутыми операторами, и не могу додумать, как тут сделать объявление.

Калькулятор, уже вложенный на этом сайте, не предлагать, ибо я оттуда многое и выдернул.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
19.12.2013, 15:57
Ответы с готовыми решениями:

Что такое "перегрузка операторов"? Каковы принципы работы перегруженных операторов и назначение указателя this
Добрый день . Помогите понять принцип работы перегрузки операторов. объясните пожалуйста в зависимости от чего зависит агрумент при...

Перегрузка операторов
ifstream ifile(&quot;open.txt&quot;); if(! ifile) { } Как реализовать класс, что бы можно было писать: A a;

Перегрузка операторов
Пытаюсь написать такой код: char* operator+(char *s1, char *s2) { return &quot;&quot;; } выдаёт ошибку: http://codepad.org/KS8qU8Ml...

3
2838 / 1647 / 254
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 4,222
19.12.2013, 17:49
Целое число - это же частный случай дроби. Добавь конструктор Fraction(long n).
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.10.2013
Сообщений: 36
19.12.2013, 17:58  [ТС]
Насколько я понял, нужно создать отдельный оператор?
0
365 / 321 / 219
Регистрация: 21.02.2013
Сообщений: 756
19.12.2013, 19:27
ну чтобы перегрузить оператор сложения с целым числом надо перевести целое число в дробь со знаменателем данного объекта:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
const Fraction operator + (const int  f)
{
    Fraction n;
    n._chisl = _chisl + f * _znam;
    n._znam = _znam;
    n.~();// это оператор сокращения у тебя как я понимаю
    return n;
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
19.12.2013, 19:27
Помогаю со студенческими работами здесь

перегрузка операторов
Всем привет. Дошел до темы перегрузки операторов и возникло два вопроса. Первый: Чем отличается вот этот код String ...

Перегрузка операторов
Есть у меня свой тип рациональных дробей, и вот мне надо перегрузить оператор &quot;+&quot; таким образом, что бы работала такая строчка...

Перегрузка операторов "==" и "!=" для строк
Помогите решить задачу на c++ мучаюсь 3 день Перегрузить операторы «==» и «!=» для строк. Оператор «==» возвращает соответственно 1,...

Перегрузка операторов
я учусь перегружать операторы,но не получается,выдает exception class Student { public: Student(void) { name=new char; ...

Перегрузка операторов
#include&lt;locale&gt; #define MAX 20 class Base { public: float **arr; int size; int size2; Base(void);


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru