|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.10.2013
Сообщений: 36
|
||||||
Перегрузка операторов19.12.2013, 15:57. Показов 2424. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Создайте класс Fraction (обыкновенная дробь), в котором реализовать перегрузку: оператора суммирования дробей, оператора суммирования дроби и целого числа, оператора умножения, деления, вычитания дробей, а также дроби и целого числа, оператора ~ для сокращения дроби, логических операторов ==, >=, <=.
Калькулятор, уже вложенный на этом сайте, не предлагать, ибо я оттуда многое и выдернул.
0
|
||||||
| 19.12.2013, 15:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Что такое "перегрузка операторов"? Каковы принципы работы перегруженных операторов и назначение указателя this Перегрузка операторов Перегрузка операторов |
|
2838 / 1647 / 254
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 4,222
|
|
| 19.12.2013, 17:49 | |
|
Целое число - это же частный случай дроби. Добавь конструктор Fraction(long n).
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.10.2013
Сообщений: 36
|
|
| 19.12.2013, 17:58 [ТС] | |
|
Насколько я понял, нужно создать отдельный оператор?
0
|
|
|
365 / 321 / 219
Регистрация: 21.02.2013
Сообщений: 756
|
||||||
| 19.12.2013, 19:27 | ||||||
|
ну чтобы перегрузить оператор сложения с целым числом надо перевести целое число в дробь со знаменателем данного объекта:
1
|
||||||
| 19.12.2013, 19:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
перегрузка операторов Перегрузка операторов Перегрузка операторов "==" и "!=" для строк Перегрузка операторов Перегрузка операторов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|