Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 Аватар для Romich41
16 / 16 / 1
Регистрация: 01.11.2009
Сообщений: 188

Перегрузка функции стека

15.03.2010, 20:57. Показов 2505. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Задача
Создать класс стек (это я сделал). И перегрузить следующие функции + добавить элемент в стек, - удалить элемент в стек и bool() проверка пустой ли стек...
Вот только что я сделал

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
class Stack{
private:
      int *data; //будет массив наример для типа int
      int index, maxsize;
public:
        explicit Stack(int max)
        {
             index=0;
             maxsize=max;
             data = new int[maxsize];
        }
         ~Stack()
         {
              delete [] data;
         }
         int top()
         {
             return data[index];
          }
         void push(int x)
         {
               if (index+1<=maxsize)
               {
                   index++;
                   data[index]=x; 
               }
                else cout << "Stack overflow\n";
         }
         int pop()
         {
              if (index-1>=0)index--;
              else cout<<"Stack underflow\n";
          }
          bool empty()
          {
              return index==0;
          }
};
 
int main()
{
      Stack S(100);
      //надо предемонстрировать работу перегруженных функций
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
15.03.2010, 20:57
Ответы с готовыми решениями:

Перегрузка оператора + для стека
Добрый день. Прошу помощи с перегрузкой этой операции. Цель: перегрузить + так,чтобы он складывал элементы двух стеков в третий.Вроде...

Перегрузка присваивания для стека
Пытаюсь написать перегрузку присваивания для стека. Как видно из кода ниже, я сначала с помошью конструктора копирования создаю временный...

Шаблон стека и перегрузка передачи в поток
Нужно написать шаблон стека с перегрузкой &lt;&lt; и &gt;&gt; для ввода/вывода Внутри класса функция объявлена так: template&lt;class Type&gt; ...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
15.03.2010, 20:57
Помогаю со студенческими работами здесь

Шаблон стека и перегрузка передачи в поток
Нужно написать шаблон стека с перегрузкой &lt;&lt; и &gt;&gt; для ввода/вывода Внутри класса функция объявлена так: template&lt;class Type&gt; ...

Создать стек для символов. Максимальный размер стека вводится с экрана. Создать функции для ввода и вывода элементов стека. Ввести эталонный символ.
Создать стек для символов. Максимальный размер стека вводится с экрана. Создать функции для ввода и вывода элементов стека. Ввести...

Перегрузка в виде метода VS Перегрузка в виде функции друг
Привет! Собственно сабж: В каких случаях используется перегрузка в виде метода, а когда в виде функции друг? Добавлено через 4...

Вычислить функции с использованием их разложения в степенной ряд. Функции и Перегрузка функций
Добрый день. Дана лабораторная работа, (см. ниже 2 скриншота) по заданию нужно вычислить функции с использованием их разложения в степенной...

Дружественные функции. Наследование. Перегрузка функции
Здравствуйте, у меня проблема Не знаю куда Вставить имеющийся код(В какую строчку или строчки кода). Первый код это было 1 задание, 2-ой...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru