|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.07.2013
Сообщений: 9
|
|||||||||||
Создания и работа консоли в графическом приложении05.01.2014, 05:17. Показов 1279. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток, уважаемые форумчане. Я один из множества студентов, поступивших на программирование для создания своей игры. Я изучаю с++ всего пол года, до этого был год си, и по этому могу не знать всех нюансов. Сначала, работая на си, я думал создать игру в консоли, а потом переделать под графику, но во 2 семестре нам стали преподавать openGL, и я понял, что переделать будет сложновато. Но так как особо изучать графику у меня времени нет, то я решил, что буду реализовывать все в консоли, и потихоньку добавлять все в графическое приложение, по этому мне нужно гибридное приложение, с окном, но и с консолью. Окно я создаю на winapi, прочитав пару книжек я набрал небольшой кусок кода, который позволяет создать окно и только, вот он:
1 как в созданной через AllocConsole() консоли использовать функции cout/cin, или хотя бы printf? Увидев, что консоль создаётся и план мой можно воплотить в жизнь, я решил соединить все мои различные версии этого проекта воедино и создал один новый проект. Ну и слияние я решил начать как раз с графической части, ибо в пустом проекте winmain это основа. Но скопировав код, я обнаружил, что он не компилируется. Как выяснилось, строки MessageBox(NULL,"Cannot register class","Error",MB_OK); и им подобные не компилируются, точнее текстовые части, но если написать MessageBox(NULL,L"Cannot register class",L"Error",MB_OK);. Я конечно не спец, но вроде дело в юникоде. Я не знаю, как он включился, включался ли вообще и как его использовать. Как отключить его в vs2012 я не нашёл. И я вроде бы не против юникода, я считаю, что за ним будущее, ибо миру нужна универсальность, но каждый раз писать L"" и использовать wstring не хочется, да и нужно ли? и вот второй вопрос: 2 как отключить юникод, и нужно ли его вообще отключать, может все нормальные программисты используют wstring и прочее?
0
|
|||||||||||
| 05.01.2014, 05:17 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Создания и работа консоли в графическом приложении
Клавиши F1-F12 в консоли, и работа с мышкой в консоли |
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 05.01.2014, 07:38 | |
|
1
|
|
|
2838 / 1647 / 254
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 4,222
|
|||||||
| 05.01.2014, 11:40 | |||||||
1
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.07.2013
Сообщений: 9
|
||||||
| 05.01.2014, 15:21 [ТС] | ||||||
|
первая проблема решена добавлением двух дефайнов:
вторая то же решена, спасибо alsav22, но это фейл, ибо я не увидел во вкладке основные слова юникод, ибо ожидал, что будет написано unicode
0
|
||||||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 05.01.2014, 15:27 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.07.2013
Сообщений: 9
|
|
| 05.01.2014, 15:30 [ТС] | |
|
там написано Юникод, по русски написано, и из за этого я и не заметил
0
|
|
|
2838 / 1647 / 254
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 4,222
|
||
| 05.01.2014, 16:40 | ||
![]() Чувствую следующий вопрос: почему какая-то странная ошибка компиляции на самой обычной строчке.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.07.2013
Сообщений: 9
|
|
| 05.01.2014, 16:44 [ТС] | |
|
Эмм...где?
Вроде ошибки не выскакивает, а что за ошибка? единственное, wstring не работает, но я решил пока с юникодом повременить
0
|
|
| 05.01.2014, 16:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
ПО для создания макетов приложении под Windows 7 Не выводит русские символы в консоли в одном приложении, Code::Blocks
Работа с массивом в графическом окне Borland C 3.14 Работа в графическом режиме!!! Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|