|
9 / 9 / 4
Регистрация: 05.12.2013
Сообщений: 65
|
||||||
Массивы и указатели. Динамическая память26.02.2014, 23:00. Показов 639. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Нужно вывести на экран максимальные элементы в каждом столбце двумерного массива (матрицы). Решить с помощью указателей.
Ошибка которая возникает: Когда ввожу например размерность 3 и пишу 4ый элемент, то есть заполняю следующую строчку, то программа зависает. Помогите исправить ошибку. И еще я вроде считаю почти везде адреса, а не сами значения. Каким образом можно это все исправить? Только пожалуйста, не нужно мне предлагать варианты с new/delete под выделение динамической памяти.
0
|
||||||
| 26.02.2014, 23:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Указатели,массивы символов и динамическая память
Указатели и динамическая память |
|
1500 / 1146 / 165
Регистрация: 05.12.2011
Сообщений: 2,279
|
|
| 26.02.2014, 23:16 | |
|
строки 10 11 поменять местами
такая арифметика рассчитана на то, что память выделена сплошным куском. а это у вас не так. (не рассматриваю вариант неверной формулы из-за всяких там приоритетов операторов). при вашем способе выделения двумерного массива это не будет работать при правильной формуле. нужно a[i] + j - указатель на a[i][j] элемент, либо собственно a[i][j] - значение. во всех местах где подобные расчеты смещения код нужно подправить.
0
|
|
|
9 / 9 / 4
Регистрация: 05.12.2013
Сообщений: 65
|
||
| 26.02.2014, 23:19 [ТС] | ||
Просто это уже вторая задача, а проблема та же. И ошибки видимо те же у меня. Что-то делаю очень коряво
0
|
||
|
1500 / 1146 / 165
Регистрация: 05.12.2011
Сообщений: 2,279
|
||||||
| 26.02.2014, 23:28 | ||||||
|
да, что-то я это забыл добавить. вот из строки 14
еще момент: поскольку это сишный код, арифметика с указателями может быть отличной от си++ a[i] + j - вот это может быть смещением на j байт а не на j * sizeof(int). не знаю что там в сях с этим. надо проверять.
1
|
||||||
|
9 / 9 / 4
Регистрация: 05.12.2013
Сообщений: 65
|
||||||
| 27.02.2014, 01:01 [ТС] | ||||||
|
Разобрался! Если кому интересно будет:
0
|
||||||
| 27.02.2014, 01:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Указатели. Динамическая память. Указатели и Динамическая память
Указатели и динамическая память Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|