|
2 / 5 / 1
Регистрация: 13.09.2015
Сообщений: 100
|
|
Указатели и динамическая память22.10.2015, 23:08. Показов 1616. Ответов 22
Метки нет (Все метки)
Не могу немного понять, допустим, я хочу создать массив, зачем мне под него выделять память, почему нельзя создать указатель, инициализировать его и просто с помощью адресной арифметики переходить к другому члену массива?
0
|
|
| 22.10.2015, 23:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
22
Указатели и Динамическая память
|
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
||
| 22.10.2015, 23:35 | ||
|
3
|
||
|
31 / 31 / 5
Регистрация: 24.09.2014
Сообщений: 243
|
||
| 22.10.2015, 23:43 | ||
|
0
|
||
|
31 / 31 / 5
Регистрация: 24.09.2014
Сообщений: 243
|
||
| 23.10.2015, 02:00 | ||
|
Добавлено через 54 минуты
0
|
||
|
|
||||||
| 23.10.2015, 19:40 | ||||||
|
Croessmah, да ладно? Серьёзно что ли?
0
|
||||||
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
|
| 23.10.2015, 19:42 | |
|
0
|
|
|
|
|
| 23.10.2015, 21:13 | |
|
0
|
|
|
26 / 26 / 17
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 202
|
||||||||||||
| 23.10.2015, 22:06 | ||||||||||||
0
|
||||||||||||
|
31 / 31 / 5
Регистрация: 24.09.2014
Сообщений: 243
|
||||
| 24.10.2015, 05:01 | ||||
|
Вопрос не существенный, конечно, но...
А в нашем случае это действие имеет экспериментальный характер и готовность к работе ставится под принципиальный вопрос, так что, строго говоря, инициализацией создание указателя называть весьма сомнительно. Ты ещё не знаешь, способна ли работать предложенная схема действий или нет; поэтому не можешь инициализировать то, что, возможно, не инициализируемо. Ещё имеет место быть предположительно не совсем правильное применение слова "инциализировать". Думаю, не совсем корректно применять это слово в программировании ко всему подряд: я ин. переменную, ин. цикл, ин. условный переход, ин. функцию, ин. пятнадцатый бит третьего байта (это же всё подготовка к работе) и т. д. Больше для этого слова подходит, на мой взгляд, значение, передающее довольно крупное действие: инициализация базы данных... инициализация компьютера... инциализация системы печати... То есть мне кажется, что создание указателей и аллокация памяти - это всё вместе и есть одна инициализация (и то с натяжкой, ибо весьма мелкая).
0
|
||||
|
Неэпический
|
||||
| 24.10.2015, 14:20 | ||||
int * x = nullptr ; как раз инициализация указателя. Задали нужное нам значение (при создании указателя), чтобы можно было с ним работать.Ну коли ссылку лочит, перенесу вопрос и ответ на форум. Вопрос:
0
|
||||
|
31 / 31 / 5
Регистрация: 24.09.2014
Сообщений: 243
|
|||||||||
| 24.10.2015, 17:14 | |||||||||
![]()
0
|
|||||||||
|
Неэпический
|
|||||||||||||||||
| 24.10.2015, 17:22 | |||||||||||||||||
Продолжим этот код далее:
Уважаемый, Вы хрень какую-то пишите... ![]()
1
|
|||||||||||||||||
| 24.10.2015, 18:17 | |
|
0
|
|
| 24.10.2015, 18:19 | |
|
0
|
|
|
31 / 31 / 5
Регистрация: 24.09.2014
Сообщений: 243
|
|
| 24.10.2015, 20:44 | |
|
Croessmah, Вы не улавливаете смысл.
Занять горизонтальное положение - это ещё НЕ ЛЕЧЬ, ровно как и коснуться телом дивана. Вы касаетесь телом дивана, стоящего на торце (допустим, ремонт) и утверждаете: "Я сейчас ложусь на диван...". Далее, оттолкнувшись ногой, Вы грохаетесь вместе с ним на пол и произносите: "А это просто поворот на 90 градусов!"
0
|
|
|
|
||||||
| 24.10.2015, 20:50 | ||||||
|
panotnap, скажи, пожалуйста, что из следующего инициализация. Просто для того, чтобы я (возможно кто-то ещё) начал улавливать мысль...
1
|
||||||
|
Неэпический
|
||||
| 24.10.2015, 21:00 | ||||
![]()
1
|
||||
| 24.10.2015, 21:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Указатели. Динамическая память.
Массивы и указатели. Динамическая память Указатели и динамическая память new delete Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|