Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.01.2014
Сообщений: 9

Организация структуры плейлиста

03.03.2014, 15:30. Показов 1247. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, необходимо организовать архитектуру для организации плейлиста(в котором хранится некоторое количество аудиозаписей), сам класс был успешно спроектирован, до того момента как стала необходимость объединять плейлисты в группы которые тоже могут быть объединены и так далее.
Изначально было решено использовать паттерн компоновщик, но набросав структуру стало понятно что он не сможет выполнить заданные требования, а именно: каждый плейлист имеет индивидуальные характеристики такие как имя, статус успешного/неуспешного открытия плейлиста, сортировку, объединение аудиозаписей из нескольких списков, добавление аудио, тоесть есть необходимость контролировать вложенные плейлисты, что компоновщик не предусматривает. Как правильно заранее спроектировать такую структуру?
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
03.03.2014, 15:30
Ответы с готовыми решениями:

Организация настроек сложной структуры/класса
Здравствуйте, форумчане!! Возник такой вопрос: что если класс, который я реализую имеет большое колличество вариантов настроек...

Помещение структуры в вектор, удаление структуры, изменение элементов структуры
Здравствуйте. Помогите разобраться с тем, как: 1 - находить элементы в векторе зная уникальный элемент структуры. 2 - удалять...

Парсинг плейлиста формата M3U. Несколько разных вариантов плейлиста
Есть такой формат m3u По крайней мере знаю, что этот формат создаёт WinAmp и вроде медиаплеер. Я скачал несколько плелистов разных, один...

1
 Аватар для BRcr
4043 / 2333 / 292
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 5,066
Записей в блоге: 10
03.03.2014, 15:56
Лучший ответ Сообщение было отмечено OpticalIllusion как решение

Решение

Да довольно простенько:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
struct t_track
{
    std::string filename, artist, type;
 
    long duration;
} ;
 
enum sorting_types
{
    ST_NAME, ST_TYPE, ST_ARTIST
} ;
 
class t_playlist : std::list < t_track >
{
public:
    unsigned sorting_type;
    bool successfully_opened;
} ;
 
class t_playlists_set : t_playlist
{
public:
    std::list < t_playlist > embedded_playlists;
} ;
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
03.03.2014, 15:56
Помогаю со студенческими работами здесь

Динамические структуры данных. Организация данных в списковые структуры
Написать программу, формирующую два списка, заполняя их числами из файлов. Объединить оба списка в один, вставляя элементы поочередно то из...

Динамические структуры данных. Организация данных в списковые структуры
Написать программу вставки нового элемента в список за некоторым заданным по- рядковым номером элементом (вставка осуществляется не в...

Организация структуры объектов
Всем привет! Хочу задать вопрос по поводу организации структуры объектов в игре для дальнейшей обработки коллизий: например есть у меня...

Структуры и организация данных
Здравствуйте, помогите пожалуйста! нужно сделать через функции 2 мерный массив через одномерный массив отобразить надо как матрицу. Вот...

Оптимальная организация структуры БД
Добрый день! Разрабатываю тестовую торговую площадку, и у меня возник вопрос по организации таблиц в БД, а именно: есть три типа...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru