Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.79/14: Рейтинг темы: голосов - 14, средняя оценка - 4.79
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.08.2008
Сообщений: 23

Проблема с перегрузкой операторов '-' >> << и с конструктором без параметров

10.08.2008, 18:29. Показов 2915. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите пожалуйста, проблема с перегрузкой операторов '-' >> <<, возможно еще с конструктором без параметров наверно проблема
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <fstream>
using namespace std;
 
class Line
{
private:
 
    char *Line1;
    int length;
 
public:
 
    Line()
    {
        Line1 [length] = '\0';
    }
 
    Line(char* L1)
    {
        Line1 = new char[strlen(L1)];
        strcpy(Line1, L1);
        length = strlen(Line1);
    }
 
    // friend ostream& operator << (ostream& out, Line& lin);
    // friend istream & operator >> (istream & in, Line &lin);
    // Line operator - (char letter);
 
    int CountWordsInLine()
    {
        int Count=0;
        for(int i=0; i<length; i++)
        {
            if (Line1[i]=='_')
                Count++;
        }
        Count++;
        return Count;
    }
 
    char* ReverseLine()
    {
        for (int i=0; i<=(length-1)/2; i++)
        {
            char temp = Line1[i];
            Line1[i] = Line1[length-i-1];
            Line1[length-i-1] = temp;
        }
        return Line1;
    }
 
    void Print()
    {
        cout << Line1 << endl;
    }
 
    Line operator - (char letter)
    {
        char *temp = new char[length];
        for (int i=0; i<length; i++)
        {
            if (Line1[i]!= letter)
                temp[i] = Line1[i];
            temp[i]='\0';
        }
        strcpy(Line1, temp);
        for (int i=0; i<length; i++)
            delete [] temp;
        return Line1;
    }
 
    istream & operator >> (istream & in)
    {
        in >> Line1 >> endl;
        return in;
    }
 
    ostream& operator << (ostream& out)
    {
        out << Line1;
        return out;
    }
};
 
#pragma once
#include "Class.h"
 
int main()
{
    Line ln1("Hello_Russia");
    cout << "normal sentece: ";
    Line ln2;
    cin >> ln2 >> endl;
    Line lin = ln2 - 'l';
    cout << "without delete letters: " << lin;
 
    Line lnx1 = ln1.CountWordsInLine();
    cout << "number of words: ";
    lnx1.Print();
 
    Line lnx2 = ln1.ReverseLine();
    cout << "reversed sentence: ";
    lnx2.Print();
 
    return 0;
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
10.08.2008, 18:29
Ответы с готовыми решениями:

Проблема с абстрактными классами и перегрузкой операторов
добрый день. в общем ситуация такая: есть несколько классов, наследуемых от абстрактного класса. Нужно реализовать чтобы можно было...

Проблема с перегрузкой операторов "+" и "+=" для классов Point и Circle
Есть класс Point (элементы данных x,y) и класс Circle (элементы данных р(типа Point),r). Их заголовочные файлы: class Point { ...

Ошибка с перегрузкой операторов
копилятор видимо тупит или я туплю или автор книги class countt{ public: int getvar()const{return itsvar;} void setvar(int...

7
 Аватар для Spo1ler
296 / 56 / 5
Регистрация: 22.05.2008
Сообщений: 788
10.08.2008, 20:29
Я так понял что
C++
1
2
3
4
5
ostream& operator << (ostream& out
{
    out << Line1;
    return out;
}
тут через параметр должна передаваться Line1
ostream& operator << (ostream& out, char* Line1);
поправьте меня если я тупой
0
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
11.08.2008, 12:56
Spo1ler, Ты полностью прав.
4aineg, интересно при надписи
out << Line1;
что выводится должно, если этого Line1 нигде нет? Line1 это вообще приватная переменная у класса. Почему это важно? Потому что переопределяться операторы ввода/вывода должны вне класса. А раз вне класса, то откуда у тебя будет видна Line1? И вообще, каким образом оператор должен угадать, что ему выводить и с чем работать, если у тебя только стрим передается?
Должен передаваться объект и стрим. Плюс должны использоваться свойства объекта или функции для вывода, а не сам объект.

P. S. ты уже задавал вопрос по этому поводу. Я приводил пример объявления.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.08.2008
Сообщений: 23
12.08.2008, 19:50  [ТС]
я обновил но почему- то снова возникает проблема с переопределением '-'
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
#pragma once
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
 
class Line
{
private:
 
    char *Line1;
    int length;
 
public:
 
    Line()
    {
        length = 1;
        Line1 = new char[length];
        Line1[length-1] = '\0';
    }
 
    Line(const char* L1)
    {
        length = strlen(L1)+1;
        Line1 = new char[length];
        strcpy(Line1, L1);
        Line1[length-1] = '\0';
    }
 
    friend ostream& operator << (ostream& out, const Line& l);
    friend istream& operator >> (istream & in, Line &l);
 
    Line operator - (char letter)
    {
        char *temp = new char[length];
        int i,j;
        for (i=0, j=0; i<length; i++)
            if (Line1[i] != letter)
            {
                temp[j] = Line1[i];
                j++;
            }
        length = strlen(temp)+1;
        temp[length-1] = '\0';
        strcpy(Line1, temp);
        return Line1;
    }
 
    ~Line()
    {
        delete [] Line1;
    }
};
istream & operator >> (istream & in, Line& l)
{
    char *temper = new char[100];
    in >> temper;
    l.length = strlen(temper)+1;
    temper[l.length-1] = '\0';
    l.Line1 = new char[l.length];
    strcpy(l.Line1, temper);
    l.Line1[l.length-1] = '\0';
    return in;
}
 
ostream& operator << (ostream& out, const Line& l)
{
    return out << l.Line1;
}
 
int main()
{
    Line ln1;
    cin >> ln1;
    cout << "normal sentece: " << ln1 << endl;
    Line ln2;
    ln2 = ln1 - 'u';
    cout << "without letter: " << ln2 << endl;
 
    return 0;
}
0
 Аватар для Spo1ler
296 / 56 / 5
Регистрация: 22.05.2008
Сообщений: 788
12.08.2008, 19:55
какого именно рода проблема, блин, телепаты в отпуске
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.08.2008
Сообщений: 23
12.08.2008, 21:04  [ТС]
возникла ошибка когда я сделал переопределение operator '-'

Добавлено через 4 минуты 8 секунд
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Line operator - (char letter)
{
    char *temp = new char[length];
    int i,j;
    for (i=0, j=0; i<length; i++)
        if (Line1[i] != letter)
        {
            temp[j] = Line1[i];
            j++;
        }
    length = strlen(temp)+1;
    temp[length-1] = '\0';
    strcpy(Line1, temp);
    return Line1;
}
вот в этом проблема... мне так кажется
0
 Аватар для Spo1ler
296 / 56 / 5
Регистрация: 22.05.2008
Сообщений: 788
12.08.2008, 21:14
кто за вас удалять temp будет?
во вторых, какая ошибка
в третьих, а где фигурные скобки тела цикла?

и еще, ГДЕ ВЫ ВЗЯЛИ Line1?
0
Эксперт С++
 Аватар для XuTPbIu_MuHTAu
2256 / 771 / 25
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 1,496
12.08.2008, 21:15
Мы уже поняли,что возникла ошибка.Мы не поняли какая. Вернее,я уже понял,но тем не менее...
ваш оператор по прототипу должен возвращать тип Line;
а в теле он возвращает char*
Посмотрите мой профиль,там в списке загруженных файлов есть книжка Стивена Праты. Советую почитать.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
12.08.2008, 21:15
Помогаю со студенческими работами здесь

Работа с перегрузкой операторов
Должны быть операторы перегрузки: сложение(+), скалярное(%) и векторное(*) произведения векторов. Операторы я написал, но вот как...

Сложение матриц перегрузкой операторов
Здраствуйте, Учусь на программиста и нам задали написать класс для сложения, умножения матриц при помощи перегрузки операторов. Увы,...

Объясните работу кода с перегрузкой операторов
Здравствуйте Код: #include &lt;iostream&gt; using namespace std; class A { public:

Шаблон класса дата с перегрузкой операторов
Ребят, не могу найти на форуме каких-либо разработок по такой задаче, как: Разработать шаблон класс &quot;Дата&quot; с полями число,...

Создание шаблона с перегрузкой стандартных операторов
Здравствуйте уважаемые! Уже несколько часов подряд бьюсь над задачей вроде бы очень простой, но видимо что-то упускаю. Задача...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru