С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.52/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.52
 Аватар для Tonzik
32 / 32 / 20
Регистрация: 11.06.2013
Сообщений: 124

Создать класс - вектор

06.03.2014, 09:11. Показов 5252. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Создать класс - вектор, который имеет в закрытой части указатель на данные целого типа и количество элементов. Определить конструктор, деструктор, функции вывода элементов вектора, вычисления длины вектора, сложение, вычитание, скалярного произведения векторов.

Добавлено через 6 часов 35 минут
Без функций вычисления как-то так получилось. В чем ошибки?)
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
#include <iostream>
#define n 3
using namespace std;
 
class MyVector{
    private:
        int** mas;
        int num;
    public:
        MyVector(){
            num = 0;
            mas = new int *[num];
            for (int i = 0; i < num; i++)
                    mas[i] = new int [n];
            for (int i = 0; i < num; i++)
                for (int j = 0; j < n; j++)
                    mas[i][j] = 0;
        };
        ~MyVector(){};
    
    int getNum(){
        return num;
    }
    
    void *getMas(){
        return mas;
    }
    
    void setNum(int new num){
        num = new num;
    }
    
    void setMas(int **mass){
        for (int i = 0; i < num; i++)
            for (int j = 0; j < n; j++)
                mas[i][j] = mass[i][j];
    }
 
    
};
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
06.03.2014, 09:11
Ответы с готовыми решениями:

Класс "вектор" с конструкторами, позволяющими создать нулевой вектор и вектор с произвольным числом элементов
Привет! Задача следующая. Нужно реализовать класс &quot;вектор&quot; с конструкторами, которые позволяют создать нулевой вектор и вектор с...

Создать класс, полем которого является класс вектор
как это выглядит?

Создать класс – вектор
Помогите решить задачу... Создайте класс – вектор (в пространстве Rn ). Класс должен содержать поинтер к типу long double и количество...

3
Почетный модератор
Эксперт С++
 Аватар для SatanaXIII
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
07.03.2014, 14:18
Лучший ответ Сообщение было отмечено Tonzik как решение

Решение

Сам класс
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
class MyVector
{
private:
        int *arr;
        int size;
public:
        MyVector()                             //// Конструкторы
                :size(0)                         //
                {                                //
                arr = NULL;                      //
                }                                //
        MyVector(int size_)                      //
                :size(size_)                     //
                {                                //
                arr = new int[size];             //
                for( int i=0; i<size; i++ )      //
                  arr[i] = 0;                    //
                }                                //
        MyVector(const MyVector& vector)         //
                :size(vector.size)               //
                {                                //
                arr = new int[size];             //
                for( int i=0; i<size; i++ )      //
                  arr[i] = vector.GetElement(i); //
                }                              ////
        ~MyVector()
                {
                delete[] arr;
                arr = NULL;
                size = 0;
                }
 
        const int GetSize()
                {
                return size;
                }
        const int GetElement(const int num)
                {
                if(num<0 || size<=0)
                  return -1;
                int fd = arr[num];
                return fd;
                }
        void PushElement(int new_element)
                {
                int *temp_arr = new int[size+1];
                for( int i=0; i<size; i++ )
                  temp_arr[i] = arr[i];
                delete[] arr;
                temp_arr[size++] = new_element;
                arr = temp_arr;
                temp_arr = NULL;
                }
        void InsertElement(int position, int value)
                {
                if(position<size && position>=0)
                  arr[position] = value;
                }
        void ResizeVector(int new_size)
                {
                if(new_size==0)
                  delete this;
                if(new_size>0)
                  {
                  int *temp_arr = new int[new_size];
                  for( int i=0; i<new_size; i++ )
                    if(i<size)
                      temp_arr[i] = arr[i];
                    else
                      temp_arr[i] = 0;
                  delete arr;
                  arr = temp_arr;
                  size = new_size;
                  temp_arr = NULL;
                  }
                }
        friend const MyVector operator + (const MyVector& left, const MyVector& right);  //// Внешние
        friend const MyVector operator + (const int value,      const MyVector& right);    //  перегруженные
        friend const MyVector operator + (const MyVector& left, const int value);          //  операторы
                                                                                           //
        friend const MyVector operator - (const MyVector& left, const MyVector& right);    //
        friend const MyVector operator * (const MyVector& left, const MyVector& right);  ////
 
        MyVector& operator = (const MyVector& vector);  ////  Члены класса
        void      operator = (const int value){};         //
        MyVector& operator += (const int add_value);    ////
};
MyVector& MyVector::operator = (const MyVector& vector)////    Член равно
{                                                        //
  this->ResizeVector(vector.size);                       //
                                                         //
  for( int i=0; i<size; i++ )                            //
    {                                                    //
    int sd = vector.GetElement(i);                       //
    this->arr[i] = vector.GetElement(i);                 //
    }                                                    //
  return *this;                                          //
}                                                      ////
MyVector& MyVector::operator += (const int add_value)       ////    Член плюс
{                                                             //
  for( int i=0; i<size; i++ )                                 //
    this->arr[i] += add_value;                                //
}                                                           ////
const MyVector operator + (const int value, const MyVector& vector)           ////  Дружественные плюсы
{                                                                               //
        for( int i=0; i<vector.GetSize(); i++ )                                 //
          vector.InsertElement(i, vector.GetElement(i)+value);                  //
        return vector;                                                          //
}                                                                               //
const MyVector operator + (const MyVector& vector, const int value)             //
{                                                                               //
        for( int i=0; i<vector.GetSize(); i++ )                                 //
          vector.InsertElement(i, vector.GetElement(i)+value);                  //
        return vector;                                                          //
}                                                                               //
const MyVector operator + (const MyVector& left, const MyVector& right)         //
{                                                                               //
        const int max_size = left.size > right.size ? left.size : right.size;   //
        MyVector ResultVector(max_size);                                        //
        for( int i=0; i<max_size; i++ )                                         //
          ResultVector.arr[i] = (i>=left.size  ? 0 : left.GetElement(i))        //
                                +                                               //
                                (i>=right.size ? 0 : right.GetElement(i));      //
        return ResultVector;                                                    //
}                                                                             ////
const MyVector operator - (const MyVector& left, const MyVector& right)    ////  Минус
{                                                                            //
        const int max_size = left.size > right.size ? left.size : right.size;//
        MyVector ResultVector(max_size);                                     //
        for( int i=0; i<max_size; i++ )                                      //
          ResultVector.arr[i] = (i>=left.size  ? 0 : left.GetElement(i))     //
                                -                                            //
                                (i>=right.size ? 0 : right.GetElement(i));   //
        return ResultVector;                                                 //
}                                                                          ////
const MyVector operator * (const MyVector& left, const MyVector& right)      ////  Умножимус
        {                                                                      //
        const int max_size = left.size > right.size ? left.size : right.size;  //
        MyVector ResultVector(max_size);                                       //
        for( int i=0; i<max_size; i++ )                                        //
          ResultVector.arr[i] = (i>=left.size  ? 0 : left.GetElement(i))       //
                                *                                              //
                                (i>=right.size ? 0 : right.GetElement(i));     //
        return ResultVector;                                                   //
}                                                                            ////

Замечания
Полностью перегружено только сложение. Все остальное только по минимуму. Можно сделать по образу и подобию.

P.S. Конструкции вида
C++
1
MyVector v_ = v + v + v + 100 + v;
тоже хавает.

Пример использования
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
//---------------------------------------------------------------------------
#include <iostream>
using namespace std;
 
//---------------------------------------------------------------------------
 
void PrintResult(char *caption, MyVector &vector)          ////  Просто хренюшка
{                                                            //   для удобства вывода
cout << endl << caption << endl;                             //
for( int i=0; i<vector.GetSize(); i++ )                      //
  cout << "[" << i << "]=" << vector.GetElement(i) << endl;  //
}                                                          ////
//---------------------------------------------------------------------------
 
int main(int argc, char* argv[])
{
MyVector a;
MyVector b(3);
 
a.PushElement(11);
a.PushElement(22);
a.PushElement(33);
 
a.PushElement(44);
a.PushElement(55);
a.PushElement(66);
 
b.PushElement(666);
b.PushElement(555);
b.PushElement(444);
b.PushElement(333);
b.InsertElement(0,999);
 
  PrintResult("a:", a);
  PrintResult("b:", b);
 
MyVector c;
c = a + b;
  PrintResult("c(a+b):", c);
 
c = a - b;
  PrintResult("c(a-b):", c);
 
MyVector *d = new MyVector;
*d = a * b;
  PrintResult("d(a*b):", *d);
delete d;
 
a = a + 100;
  PrintResult("a(a+100):", a);
a = 100 + a;
  PrintResult("a(100+a):", a);
a += 100;
  PrintResult("a(+=100):", a);
a = 100 + 100;
  PrintResult("a(100+100):", a);
 
 
cin.ignore();
return 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------

Здоровый скриншот
1
 Аватар для Tonzik
32 / 32 / 20
Регистрация: 11.06.2013
Сообщений: 124
13.03.2014, 08:54  [ТС]
Загрузил )
0
Почетный модератор
Эксперт С++
 Аватар для SatanaXIII
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
13.03.2014, 09:44
Tonzik, он же вам вон там все подсказывает.
Дополните следующие строки вот так:
C++
const int GetSize() const
 
const int GetElement(const int num) const
 
void InsertElement(int position, int value) const
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
13.03.2014, 09:44
Помогаю со студенческими работами здесь

Создать абстрактный тип данных-класс вектор
Создать абстрактный тип данных-класс вектор, который имеет указатель на long, число элементов и переменную состояния. Определить...

Создать абстрактный тип данных - класс вектор
Создать абстрактный тип данных - класс вектор (динамический массив), который имеет указатель на double, число элементов и переменную...

Создать класс Vector (вектор целых чисел)
Создать класс Vector (вектор целых чисел), переопределить для него операции: а) &quot;+=&quot; - сложение векторов с сохранением значения...

Создать абстрактный тип данных - класс вектор
Доброго времени суток! Тут задачку такую не хилую подогнали. Нужна помощь опытных программистов. Ребят, выручайте, без вас...

Перегрузка функции(Создать класс Vector – вектор.)
Создать класс Vector – вектор, используя динамическую память. Определить операторы &quot;+&quot; – поэлементное сложения...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi ветка по-частям. коммит Create переделка под биомассу. txt вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
Расчёт токов в цепи постоянного тока
igorrr37 05.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с сопротивлениями и напряжениями. Надо найти токи в ветвях. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа и решает её. Последовательность действий:. . .
Новый CodeBlocs. Версия 25.03
palva 04.01.2026
Оказывается, недавно вышла новая версия CodeBlocks за номером 25. 03. Когда-то давно я возился с только что вышедшей тогда версией 20. 03. С тех пор я давно снёс всё с компьютера и забыл. Теперь. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход
anaschu 02.01.2026
Раньше это было два гриба и бактерия. Теперь три гриба, растение. И на уровне агентов добавится между грибами или бактериями взаимодействий. До того я пробовал подход через многомерные массивы,. . .
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Programma_Boinc 28.12.2025
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост. Налог на собак: https:/ / **********/ gallery/ V06K53e Финансовый отчет в Excel: https:/ / **********/ gallery/ bKBkQFf Пост отсюда. . .
Кто-нибудь знает, где можно бесплатно получить настольный компьютер или ноутбук? США.
Programma_Boinc 26.12.2025
Нашел на реддите интересную статью под названием Anyone know where to get a free Desktop or Laptop? Ниже её машинный перевод. После долгих разбирательств я наконец-то вернула себе. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru