|
2 / 2 / 0
Регистрация: 10.08.2013
Сообщений: 73
|
||||||
Программа для вычисления квадратного корня. Ошибка компиляции в аргументе функции23.03.2014, 01:45. Показов 1580. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Всем привет, программа для вычисления квадратного корня. Не компилируется из за вызова функции вычисления кв корня. Ругается на аргументы.
-expected primary-expression before 'float' это если в аргументе указывать float a; -'a' was not declared in this scope это если не указывать float; - no matching function for call to 'koren::sroot()' эту если вообще без аргументов. Пожалуйста подскажите как исправить ошибку и что это вообще за ошибки? Как их избежать в будущем? Ругается на строку 29.
0
|
||||||
| 23.03.2014, 01:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Прототип и тело функции. Алгоритм вычисления квадратного корня Придумать алгоритм вычисления квадратного корня, не использую функции возведения в степень
|
|
11 / 11 / 3
Регистрация: 10.03.2013
Сообщений: 104
|
|
| 23.03.2014, 01:47 | |
|
ну так у вас ф-ция main не знает переменной a.
Вы должны присвоить а некое значение, чтоб его передать функции. sroot(a). флоат там не нужен(я про 29 строку).
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 10.08.2013
Сообщений: 73
|
||||||
| 23.03.2014, 03:33 [ТС] | ||||||
|
Evg, Yamko, я её определил сейчас в функции main(в строке 4), но тогда результат у всех чисел одинаковый получается: 1,29896e+019.
Что я сделал не так? Извините за глупые вопросы. Помощи искать негде пока что кроме форума.
0
|
||||||
|
17 / 17 / 5
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 65
|
||||||
| 23.03.2014, 04:16 | ||||||
0
|
||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 10.08.2013
Сообщений: 73
|
||||||
| 27.03.2014, 00:19 [ТС] | ||||||
|
dХ, Evg, подскажите пожалуйста еще одну маленьку вещь. Мне по заданию нужно еще пергрузить эту функцию, которая вычисляет квадратный корень. В книге написано, что нужно её просто переназначить как бы. Просто написать еще одно возможное действие для неё. Я не понимаю этого немного, мне ошибка при компиляции говорит, что ф-ция не может быть перегружена. Подскажите, что сделал не так. И на что смотреть, что бы такого больше небыло.
0
|
||||||
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,870
|
|||||||||||
| 27.03.2014, 00:36 | |||||||||||
|
; аргумент функции или член класса? Добавлено через 3 минуты например
1
|
|||||||||||
| 27.03.2014, 00:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Реализуйте рекурсивный алгоритм для вычисления квадратного корня числа Написать функцию, использующую метод Ньютона для вычисления квадратного корня С++ Функция приближённого вычисления квадратного корня
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|