|
27 / 27 / 11
Регистрация: 15.10.2013
Сообщений: 880
|
|
Sin() cos()29.03.2014, 20:25. Показов 4225. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Всем приветик.
У меня последний Qt MinGW. Вопрос: Перед использованием функции sin(x), мне сказали что нужно градусы перевести в радианы. Но я протестировал, при переводе в радианы, выдает не правильный результат, а вот если сразу в градусы подставлять - правильный. Так и должно быть?
0
|
|
| 29.03.2014, 20:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Функция sin(x+y)=sin(x)cos(y)+cos(x)sin(y) y=sin(n*x)+cos(k*x)+ln(m*x) Из Sin в Cos С++ |
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
||
| 29.03.2014, 20:28 | ||
|
Не должно. Функции по определению принимают аргумент в радианах.
1
|
||
|
27 / 27 / 11
Регистрация: 15.10.2013
Сообщений: 880
|
|
| 29.03.2014, 21:09 [ТС] | |
|
Да да напутал я)
Добавлено через 25 минут Мне нужно сделать вывод таблички данных с четырех столбиков (в консоли). Как это лучше сделать?
0
|
|
|
76 / 78 / 41
Регистрация: 23.03.2011
Сообщений: 148
|
||||||
| 29.03.2014, 21:47 | ||||||
|
при выводе отделяй столбцы символом табуляции чтобы были явно видны столбцы
0
|
||||||
| 29.03.2014, 21:47 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Определить sin и cos Sin и cos в с++ Борланд
Выражение с cos() и sin() Точность sin, cos Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|