Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.07.2013
Сообщений: 28

Очередь (fifo)

10.05.2014, 16:01. Показов 1014. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, у меня проблема с программой, ошибка в адресах, если ввести больше 17 символов,
то программа начинает работать некорректно и после выхода выдает ошибки. Компилятор g++
компилировалась так: g++ fifo.cpp c++.cpp

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
/*файл fifo.h*/
class fifo{
private:    
    char *data;
    int size;
    int top;
    int bottom;
public:
    fifo(int size);
    ~fifo();
    void put(char elem); //помещение в стек
    char get(); // извлечение из стека 
    int isempty();
    int isfull();
};
 
 
 
/*файл fifo.cpp*/
#include "fifo.h"
fifo::fifo(int size){
    data=new char(size);
    top=0;
    bottom=0;
    this->size=size;
}
fifo::~fifo(){
    delete data;
}
void fifo::put(char elem){
    if (isfull( )) throw "buffer overflow";
    data[top]=elem;
    top=(top+1)%size;
}
 
char fifo::get(){
    if (isempty()) throw "buffer underflow";
    char result = data[bottom];
    bottom=(bottom+1)%size;
    return result;
}
 
int fifo::isfull(){
    if (bottom==0 && top==size-1) return 1;
    if (bottom-top==1) return 1;
    return 0;
}
 
int fifo::isempty(){
    return top==bottom;
}
 
 
/*файл программы c++.cpp*/
/*
Реализовать программу с использованием объектов типа стек или очередь.
    6. На стандартный ввод программы поступает текст. Требуется при выводе его на
       стандартный вывод перенести в конец каждой строки все входящие в неё гласные
       латинские буквы с сохранением исходного взаимного порядка.
*/ 
 
#include "fifo.h"
#include <stdio.h>
char m[5] = {'a','e','o','i','u'};                        //массив гласных для сравнения символов
fifo A(200);                                            //буфер согласных
fifo B(200);                                            //буфер гласных 
int i;                                                  //счетчик
bool check = 0;                                           //флаг проверки гласности
 
int main() {
    char c;
    do {                                            
        c = getc(stdin);                          //считывание символа со стандартного ввода
        if (c == '\n') {                           //если ENTER - вывод буферов
            printf("---Буфер---\n");
            while (!A.isempty()) {             //вывод согласных
                printf("%c",A.get());
            }
            while (!B.isempty()) {             //вывод гласных 
                printf("%c",B.get());
            }
            
            printf("\n");
        } else {                                   //иначе запись в буферы с проверками на гл-согл или выход
            if (c == '1' || c == EOF) return 0;//если 1 - выход
            else {                             //иначе проверка на гл-согл
                for (i = 0; i < 5; i++) {  //проверка на гласность
                    if (c == m[i]) {   //сравнение с массивом гласных
                        check = 1; //флаг проверки гласности
                    }
                }
                if (!check) {            //если 0 значит согласная
                    A.put(c);       //добавление в буфер согласных
                    check = 0;        //обнуление флага
                } else {                  //иначе гласная
                    B.put(c);       //добавление в буфер гласных
                    check = 0;        //обнуление флага                   
                }  
            }
        }
    } while(1);
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
10.05.2014, 16:01
Ответы с готовыми решениями:

FiFo Очередь
Здравствуйте! Выполняю дом. работу в плюсах. Имеется задание: Создайте шаблон класса Queue в виде массива, который имитирует...

Очередь FIFO
Нашел код struct fifo_node { struct fifo_node *next; value_type value; }; class fifo { fifo_node *front;

Очередь FIFO
Нужно создать очередь FIFO(первым пришел - первым ушел) с помощью массива. В интернете читала статьи про очереди и наткнулась на код, где...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
10.05.2014, 16:01
Помогаю со студенческими работами здесь

Очередь FIFO
Добрый вечер. Задали написать реализацию очереди FIFO. Загвоздка в том, как передать указание на следующий элемент при его добавлении. ...

Двумерная очередь (FIFO)
Помогите реализовать FIFO .

Динамическая Очередь (FIFO).
Здравствуйте! Ребят, кому невмоготу , помогите реализовать структуру согласно этим требованиям: 1. Динамическую структуру требуется...

Очередь целых чисел (структура FIFO)
Требуется : Разработать класс «очередь целых чисел» (структура FIFO). Реализовать методы добавления и удаления элементов. Есть : ...

FIFO Очередь, как с ней разобратся??
Разработать подпрограммы работы с приоритетной очередью. Постановка запросов в очередь выполняется по приоритету, снятие - подряд из...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru