Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.91/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.91
 Аватар для Zazy
47 / 47 / 23
Регистрация: 14.04.2013
Сообщений: 188

Шаблонный класс: для чего методы объявлены виртуальными, если нет наследования?

23.05.2014, 22:38. Показов 2291. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем добра, для чего virtual T & operator[](int i) и virtual T operator[](int i) const объявлены как виртуал(ведь наследования нету), как такая перегрузка возможна ?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
#ifndef ARRAYTP_H_
#define ARRAYTP_H_
 
#include <iostream>
#include <cstdlib>
 
template <class T, int n>
class ArrayTP
{
private:
    T ar[n];
public:
    ArrayTP() {};
    explicit ArrayTP(const T & v);
    virtual T & operator[](int i); 
    virtual T operator[](int i) const;
};
 
template <class T, int n>
ArrayTP<T, n>::ArrayTP(const T & v)
{
    for (int i = 0; i < n; i++)
        ar[i] = v;
}
 
template <class T, int n>
T & ArrayTP<T, n>::operator[](int i)
{
    if (i < 0 || i >= n)
    {
        std::cerr << "Error in array limits: " << i
            << " is out of range\n";
        std::exit(EXIT_FAILURE);
    }
    return ar[i];
}
 
template <class T, int n>
T ArrayTP<T, n>::operator[](int i) const
{
    if (i < 0 || i >= n)
    {
        std::cerr << "Error in array limits: " << i
            << " is out of range\n";
        std::exit(EXIT_FAILURE);
    }
    return ar[i];
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
23.05.2014, 22:38
Ответы с готовыми решениями:

Что такое шаблонный класс, и для чего он нужен?
Объяснительная​ пожалуйста, что такое шаблонный класс, и для чего он нужен? Никак не могу понять, если можно то с примером.

Может ли класс реализовать два интерфейса, у которых объявлены одинаковые методы?
Может ли класс реализовать два интерфейса, у которых объявлены одинаковые методы. Не как не могу понять. Если сможете то подскажите. Я...

Для чего нужны свойства, если есть методы
Вот, сопсна, тоже изучаю сей язык. Книжечку полистываю. Вопрос - мне не совсем понятно, какой цели служат свойства в C#. Насколько я...

1
419 / 418 / 72
Регистрация: 27.05.2012
Сообщений: 1,168
24.05.2014, 16:36
перегрузка по const, а виртуал хз для чего - может задел на то что будет наследование, а если наследования нет то стоит убрать ибо виртуальные функции-члены медленее
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
24.05.2014, 16:36
Помогаю со студенческими работами здесь

Разработать шаблонный класс Deque, который имеет следующие методы:
- addBegin(n) - добавление в начало дека - addEnd(n) - добавление в конец дека - T outBegin() - взять элемент из начала, элемент...

Для чего переопределяют методы, если можно просто в дочернем классе создать метод с таким же именем?
Например так: unit Unitclasses; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls,...

Конструкторы в иерархиях сложного наследования с виртуальными базовыми классами
Как известно, что реализация иерархий с виртуальными базовыми классами упрощается, если для базовых классов используются конструкторы по...

Класс Matrix: реализовать шаблонный класс для двумерных массивов
Доброго времени суток. У меня вопрос: я создал класс Array со внутренним динамическим массивом и объекты этого типа смог создать и я ими...

Для чего вообще нужен полиморфизм. Какая польза от наследования
Здравствуйте всем. Кто зашел в эту ветку форума. Вопрос такой. Есть ООП и один из трех столпов - полиморфизм. Суть полиморфизма ясна и для...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru