|
17 / 0 / 0
Регистрация: 13.03.2010
Сообщений: 30
|
|
Найти частоту появления букв в строке25.04.2010, 22:44. Показов 8301. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 25.04.2010, 22:44 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
определить частоту появления букв а в тексте |
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
||||||
| 25.04.2010, 23:02 | ||||||
1
|
||||||
|
17 / 0 / 0
Регистрация: 13.03.2010
Сообщений: 30
|
|
| 25.04.2010, 23:03 [ТС] | |
|
Можно на СИ ?
0
|
|
|
42 / 24 / 3
Регистрация: 16.03.2010
Сообщений: 199
|
|
| 25.04.2010, 23:04 | |
|
хм...тут даже алгоритм большой. создаешь массив чар всех букв обоих регистров. то, что вводим с клавы тоже в чар. начинаем цикл, внутри условие на равенство элемента массива и элемента введеной строки. если равно - (тут тоже удобнее использовать массив, но уже инт) мас[индекс_буквы]++; вот тебе и частота. а потом уже максимальный элемент массива инт и по его индексу вывести букву массива чар
0
|
|
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
||||||
| 25.04.2010, 23:14 | ||||||
1
|
||||||
|
101 / 88 / 7
Регистрация: 17.12.2010
Сообщений: 416
|
|
| 17.12.2010, 21:17 | |
|
а если рассмотреть следующий случай.
букв в строке - 100 000 000 (сто миллионов) и нужно определить частоту букв, причем не только больших, но и маленьких. как добиться приемлемой скорости алгоритма? а если вместо букв какие то числа (скажем от 0 до 1 000 000)? и чисел этих около ста миллионов. и требуется распределение этих чисел по частоте. есть какой то более быстрый алгоритм?
0
|
|
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|
| 18.12.2010, 10:16 | |
|
no0ker, используйте std::map, так будет проще
0
|
|
| 18.12.2010, 10:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Определить частоту появления букв «а» в заданном тексте Строка: Определить частоту появления букв «а» в заданном тексте
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|