Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
11 / 11 / 3
Регистрация: 08.03.2014
Сообщений: 70

Перегруженный operator<<

09.08.2014, 20:28. Показов 1123. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть допустим такая дружественная функция:

объявление
C++
1
template<typename Type> friend std::ostream& operator<<(std::ostream&, Stack<Type>&);
определение
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
template<typename Type>
std::ostream& operator<<(std::ostream& stream, Stack<Type>& obj_show)           
{
    Stack<Type>::node* ptr = obj_show.top;
    while (ptr)
    {
        stream << ptr->cell;
        ptr = ptr->priv;
    }
 
    return stream;
}
не вдаваясь в подробности — шаблон класса:
C++
1
2
3
4
5
template<typename Type>
class Stack
{
private:
.....
У меня вопрос: как работает даная дружественная функция? Она, как я понимаю, сама по себе независимая шаблонная функция и выходит, что принмая аргумент, допустим Stack<int> она определяется как Stack<Stack<int> > или это не так? Все в принципе работает, но я не понимаю механизма. Если в шаблоне заменить Stack<Type> на просто Type появляется ошибка: неоднозначная операция " << ". Почему в первом случае нет этой неоднозначности? Спаисбо.
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
09.08.2014, 20:28
Ответы с готовыми решениями:

Перегруженный operator=
Изучаю перегрузку, возник вопрос. Есть класс: class chk { private: int id; int data; public: chk(); chk(int _data);

Class & operator's |Error: undefined reference to operator
Компилирует нормально, но когда хочу использовать оператор выдает ошибку:undefined reference to 'operator..(Fraction const&amp;, Fraction...

operator char() или operator int()
Здорова госпдо! Снова ничо не ясно как всегда. Разбираю программку из книги Страуструпа, там он описывает класс String в нем есть ...

7
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
09.08.2014, 20:38
Цитата Сообщение от Gwini Посмотреть сообщение
template<typename Type> friend std::ostream& operator<<(std::ostream&, Stack<Type>&);
-> для Stack<int>
std::ostream& operator<<(std::ostream&, Stack<int>&);
0
11 / 11 / 3
Регистрация: 08.03.2014
Сообщений: 70
09.08.2014, 20:42  [ТС]
Цитата Сообщение от 0x10 Посмотреть сообщение
std::ostream& operator<<(std::ostream&, Stack<int>&);
ну так я пробовал, но это тогда не шаблонная функция и нужно переопредять ее для каждого необходимого опредления класса

Добавлено через 56 секунд
или ты не о том?
0
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
09.08.2014, 20:42
Я показал пример как происходит подстановка типа, а не как нужно писать.
0
11 / 11 / 3
Регистрация: 08.03.2014
Сообщений: 70
09.08.2014, 20:46  [ТС]
Цитата Сообщение от 0x10 Посмотреть сообщение
Я показал пример как происходит подстановка типа, а не как нужно писать.
ясно, ну я так и подумал, но не могу понять почему. Ведь вместо Type подставляется тип Stack<int> (например) и в функцие выходит Stack< Stack<int> > но на самом деле иначе, почему?
0
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
09.08.2014, 20:53
Лучший ответ Сообщение было отмечено Gwini как решение

Решение

Функция принимает стек элементов типа Т. Ты передаешь стек интов. Почему инстанцированный шаблон вдруг должен начать принимать стек стеков интов?
1
11 / 11 / 3
Регистрация: 08.03.2014
Сообщений: 70
09.08.2014, 21:04  [ТС]
Цитата Сообщение от 0x10 Посмотреть сообщение
Функция принимает стек элементов типа Т. Ты передаешь стек интов. Почему инстанцированный шаблон вдруг должен начать принимать стек стеков интов?
Понятно. То есть неоднозначности нет потому что во втором аргументе должен обезательно пристутсвовать тип Stack<> и в случае обнаружения Stack<> компилятор находит необходимую вресию и подставляет вместо Stack<Type> тот, который указаный в аргументе. Я все правильно понял?
0
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
09.08.2014, 21:08
Шаблон функции принимает вторым аргументом объект шаблонного класса стек и этот шаблон функции параметризован типом объектов в стеке.

Ну да, все логично.
Тупая ведь подстановка.
Сейчас специально открыл книжку Вандервуда - он на этом моменте даже не останавливается, просто сразу дает пример с комментарием: "запишется вот так".
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
09.08.2014, 21:08
Помогаю со студенческими работами здесь

Перегрузка operator>> и operator<< в абстрактном классе
Здрасьте! Есть необходимость перегрузить потоки, Я знаю как это сделать через friend, но вот кажется что есть и другое решение. Попытался...

Вызов operator[] через operator[] const
Перелистывал Майерса, наткнулся на код, подскажите пожалуйста почему он советует закомментированный вариант кода, не проще сделать как...

Реализация operator + через operator +=
внутри следующей темы возник вопрос, ответ на который так и не был получен: ...

Перегрузить операторы operator+() и operator*() в пользовательском классе "Комплексное число"
Здравствуйте. Предлагаю заняться арифметикой. Создал прослейший класс, перегрузил операторы сложения и умножения, в конструкторе...

Operator +, operator += — какой через какой реализовывать?
Для class Fraction { // ... public: Fraction operator + ( const Fraction&amp; right ) const; Fraction&amp; operator += ( const...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru