|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.09.2013
Сообщений: 23
|
|
Как реализовать свой тип данных09.08.2014, 22:45. Показов 9013. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Здравсвтуйте,подскажите пожалуйста как реализовать с с++ свой тип данных. Допустим хочу завести массив,где каждому arr[i] будет соответсвовать две переменные(arr[i].a,arr[i].b). Если точнее - arr[1].a,arr[1].b ... arr[n].a,arr[n].b. В дельфи такое делалось через type. Читал про структуры,но вроде это не то,что надо.
0
|
|
| 09.08.2014, 22:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Как сконвертировать свой тип в тип double? Создать свой тип данных |
|
Пес войны
111 / 88 / 22
Регистрация: 23.02.2012
Сообщений: 653
|
||||||||||||
| 09.08.2014, 22:48 | ||||||||||||
2
|
||||||||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 08.08.2014
Сообщений: 14
|
||
| 09.08.2014, 22:55 | ||
|
А свой тип данных это тебе в классы
0
|
||
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
||
| 10.08.2014, 11:44 | ||
|
NeonLost, ну с классом (а стало быть приватным доступом по умолчанию) так не выйдет
0
|
||
|
Пес войны
111 / 88 / 22
Регистрация: 23.02.2012
Сообщений: 653
|
|||||||
| 10.08.2014, 12:18 | |||||||
0
|
|||||||
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|
| 10.08.2014, 12:27 | |
|
0
|
|
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
|||
| 10.08.2014, 12:34 | |||
0
|
|||
| 10.08.2014, 12:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Не получается создать свой тип данных Создать свой целочисленный тип данных Свой тип данных для перегрузки функций
Как создать свой собственный тип на C++? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|