Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.55/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.55
2 / 2 / 0
Регистрация: 11.08.2014
Сообщений: 14

При заполнении двумерного массива выдает ошибку

14.08.2014, 09:48. Показов 2320. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Недавно начал изучать С++ и застрял на двумерном массиве.
решил сделать двумерный массив в виде лабиринта, но компилятор выдает ошибку на заполнении массива.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
 
using namespace std;
 
bool labyrinthPic(short*);
 
int main()
{
    const unsigned short size =28;
    short labyrinth[size][size]; 
    srand(time(0));
    labyrinthPic(labyrinth[28]);
}
 
bool labyrinthPic(short (*labyr)[28])
{
    const unsigned short sz=28;
    labyr[sz][sz]=                {{1,1,1,1,5,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
                                   {1,1,1,1,2,1,1,1,0,0,0,1,0,0,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,2,2,2,1},
                                   {1,1,2,2,2,1,0,0,0,1,0,0,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,2,1,2,1},
                                   {1,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,2,1},
                                   {1,2,1,1,0,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1},
                                   {1,2,1,0,0,1,0,2,1,1,1,0,1,1,1,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1},
                                   {1,2,1,0,1,1,1,2,1,0,1,0,1,0,1,1,0,1,1,0,1,0,1,1,1,1,2,1},
                                   {1,2,1,0,1,0,1,2,1,0,1,0,1,0,1,0,0,1,0,0,1,0,1,0,0,1,2,1},
                                   {1,2,1,0,1,0,1,2,1,0,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,0,1,0,1,1,2,1},
                                   {1,2,1,0,1,0,1,2,2,2,2,0,0,0,1,0,1,0,1,0,0,0,1,0,1,1,2,1},
                                   {1,2,1,0,1,0,1,1,1,1,2,1,1,1,1,0,1,0,1,1,1,1,1,0,1,1,2,1},
                                   {1,2,2,2,1,0,0,0,1,0,2,1,0,0,0,0,1,0,1,0,0,0,0,0,0,1,2,1},
                                   {1,0,1,2,1,1,1,0,1,1,2,1,1,0,1,1,1,0,0,1,1,0,1,1,1,1,2,1},
                                   {1,1,0,2,2,2,1,0,1,1,2,1,1,0,1,1,0,1,0,1,1,0,1,0,0,1,2,1},
                                   {1,0,1,1,1,2,1,2,2,2,2,1,0,0,1,0,0,0,0,0,1,0,1,0,1,1,2,1},
                                   {1,0,1,0,0,2,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,0,1,0,0,1,2,1},
                                   {1,0,1,1,1,2,1,2,1,0,1,0,0,0,1,0,0,0,1,0,1,0,1,1,0,1,2,1},
                                   {1,0,1,0,0,2,1,2,1,0,0,0,1,0,0,0,1,0,1,2,2,2,2,1,0,1,2,1},
                                   {1,0,1,1,1,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,2,1,1,2,1,0,1,2,1},
                                   {1,0,1,3,3,3,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,1,2,2,2,2,2,1},
                                   {1,3,3,3,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1},
                                   {1,3,1,1,1,0,1,3,3,3,1,0,1,0,0,0,0,0,0,2,1,2,2,2,1,0,1,1},
                                   {1,3,0,0,0,0,1,3,1,3,1,0,1,1,1,1,1,1,1,2,1,2,1,2,1,0,1,1},
                                   {1,3,1,1,1,1,1,3,1,3,1,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,1,2,1,0,1,1},
                                   {1,3,3,3,3,3,3,3,1,3,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,0,1,1},
                                   {1,1,1,1,1,1,1,1,1,3,3,3,3,1,3,3,3,1,3,3,3,1,1,2,2,2,1,1},
                                   {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,3,3,3,1,3,3,3,1,3,3,3,3,1,2,1,1},
                                   {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,4,1,1}};
/* 0 - ложный путь , 1 - стенка , 2 - верный путь, 3 - секретный путь , 4 - начало, 5 - конец
 * 6 - это персонаж*/
    for(short x=0;x<28;x++)
    {
        for(short y=0;y<28;y++)
        {
            if( labyr[x][y] == 1)
            {
                cout<< static_cast<char>(124);
                cout<< static_cast<char>(124);
            }
            /*else if (labyr[x][y]==2)
            {
                cout<< static_cast<char>(58);
                cout<< static_cast<char>(58);
            }*/
            else if (labyr[x][y]==4)
            {
                cout<< static_cast<char>(94);
                cout<< static_cast<char>(94);
            }
            else if (labyr[x][y]==5)
            {
                cout<< static_cast<char>(42);
                cout<< static_cast<char>(42);
            }
            else if (labyr[x][y]==6)
            {
                short varrand; 
                varrand = rand()%50-rand()%50;
                if(varrand>=0)
                    cout<< static_cast<char>(81)<<" ";
                else
                    cout<< " "<<static_cast<char>(81);
            }
            else 
            {
                cout<< "  ";
            }
        }
        cout << endl;
    }
    cout<<"\t\t\t"<< static_cast<char>(81) << " - это вы.";
    cin.get();
    return 0;
}
в ответ на это выделет заполнение массива(строки 20 и 47) и пишет:
Кликните здесь для просмотра всего текста
g++ -Wall -o "Лабиринт" "Лабиринт.cpp" (в каталоге: /home/aleksandr/Рабочий стол)
Лабиринт.cpp: In function ‘bool labyrinthPic(short int (*)[28])’:
Лабиринт.cpp:47:69: warning: extended initializer lists only available with -std=c++11 or -std=gnu++11 [enabled by default]
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 ,1,1,1,1,1,4,1,1}};
^
Лабиринт.cpp:20:15: error: cannot convert ‘<brace-enclosed initializer list>’ to ‘short int’ in assignment
labyr[sz][sz]= {{1,1,1,1,5,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, 1,1,1,1,1,1,1,1,1},
^
Сборка завершилась с ошибкой.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
14.08.2014, 09:48
Ответы с готовыми решениями:

При заполнении двумерного динамического массива выдает ошибку "нарушения прав доступа"
#include&lt;iostream&gt; using namespace std; int main() { int sizeC, sizeS; cout &lt;&lt; &quot;puth size of C:...

Выдает ошибку при заполнении матрицы
Добрый день! Есть задание Среди тех столбцов целочисленной матрицы размером NхM, которые содержат только такие элементы, значения которых...

Выдает ошибку при заполнении Базы данных через Delphi
База данных - mysql dbforge Пытаюсь ввести данные в базу, но выдает эту страшную ошибку. С чем она связана? Заранее благодарю

6
Модератор
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для sourcerer
5288 / 2376 / 342
Регистрация: 20.02.2013
Сообщений: 5,773
Записей в блоге: 20
14.08.2014, 10:04
Включи в своей среде разработки в настройках компилятора поддержку С++11.
0
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
14.08.2014, 10:05
Лучший ответ Сообщение было отмечено Aleksandr644 как решение

Решение

1) main должен возращать знач
C++
1
return 0;
2) Инициализация двухмерного массива с данными надо делать тут
C++
1
short labyrinth[size][size] = { {...}. {...}, .......}
3) В функцию передавайте
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
bool labyrinthPic(short Arr[][SIZE], int size)
{
... // код
}
 
где SIZE перед using namespace напишите
 
#define SIZE 28
4) Отсюда новый main()
C++
1
2
3
4
5
6
7
int main()
{    
    srand(time(0));
    short labyrinth[SIZE][SIZE] = { {...}. {...}, .......};     
    labyrinthPic(labyrinth[][SIZE], SIZE);
return 0;
}
5) cout<< static_cast<char>(124) на
C++
1
cout << (char)124;
6) Кучу if'ов на switch
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
switch(labyr[x][y])
{
     case 1:
          cout << ...;
          break;
     case 2:
          cout << ...;
          break;
     default:
          break;
}
7) Я люблю Visual Studio 2012 и тебе советую.
2
Эксперт по математике/физикеЭксперт С++
 Аватар для Ilot
2224 / 1426 / 420
Регистрация: 16.05.2013
Сообщений: 3,646
Записей в блоге: 6
14.08.2014, 10:24
Лучший ответ Сообщение было отмечено Aleksandr644 как решение

Решение

Цитата Сообщение от gru74ik Посмотреть сообщение
Включи в своей среде разработки в настройках компилятора поддержку С++11.
Проблема не в поддержке стандарта, а в том, что ТС пытается присвоить одному элементу список инициализации. Bспользовать список инициализации можно только при инициализации массива. Т.е. вот так можно:
C++
1
 short Qlabyr[sz][sz]= {{...}, ...}
А вот так нет:
C++
1
2
short Qlabyr[sz][sz];
Qlabyr[sz][sz]= {{...}, ...}
2
2 / 2 / 0
Регистрация: 11.08.2014
Сообщений: 14
14.08.2014, 10:27  [ТС]
Начал обучаться в Линуксе. Работаю в geany... компилятор G++ версии 4.8.2 ... вродь по умолчанию должно быть включено...

А разве кроме как в main нельзя инициализировать массив?
0
 Аватар для RussBear
1 / 1 / 1
Регистрация: 06.08.2014
Сообщений: 68
14.08.2014, 10:28
Aleksandr644, а не проще заполнять массив не вручную, а проработать алгоритм заполнения, тогда все проще будет.
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 11.08.2014
Сообщений: 14
14.08.2014, 10:36  [ТС]
rikimaru2013 спасибо учту ошибки.
Ilot спасибо, все сразу заработало. Видимо плохо прочитал про инициализацию массива и тем более запутался в ответе компилятора.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
14.08.2014, 10:36
Помогаю со студенческими работами здесь

DataGridView подключил БД Acess и выдает ошибку при заполнении со второй формы
Помогите пожалуйста!!!! К DataGridView подключил БД Acess и появилось счетчикDataSet, sContactsBindingSource, sContactsTableAdapter. ...

WebBrowser выдает ошибку при заполнении полей для отправки email
Вот решил добавить вход на gmail и столкнулся с ошибкой(скриншот) Вот код который выдаёт ошибку: ...

Ошибка при заполнении двумерного массива
Здравствуйте. Программа через раз выдает ошибку, когда размерность массива(высота/ширина) &lt; 20. Когда же размерность 20+,...

Ошибка с функцией Val при заполнении двумерного динамического массива
Делал лабораторную работу. Задача создать таблицу, размер которой будет указываться пользователем. Затем найти строку с максимальным...

Ошибка "IndexOutOfRangeException" при заполнении двумерного массива
Программа кампилируеться, но при заполнении двумерного массива на строке &quot;x=(3*(i+4)*(j+1))/(2*(i+1)+5*(j+2))-j;&quot; и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru