Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.97/32: Рейтинг темы: голосов - 32, средняя оценка - 4.97
19 / 10 / 6
Регистрация: 28.05.2014
Сообщений: 140

Пишем рогалик: пояснения по коду и его критика

16.08.2014, 19:29. Показов 6714. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте! Сегодня сел писать рогалик, в процесе возникло несколько вопросов (в виде коментариев в коде):


main.cpp
Кликните здесь для просмотра всего текста


C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <stdlib.h>
#include "hero.h"
#include "control.h"
 
 
using namespace std;
 
int main()
{
    srand (time(NULL));
    hero me(1);
    
    
    const int size_a = 5;
    const int size_b = 5;
    
    char fi[size_a][size_b][2]; // тут два уровня:
                                // в первом находится все поле,
                                // по второму ходит герой (изначально
                                // весь уровень закрыт)    
                                
    //generate(size_a, size_b, *fi[size_a][size_b]); // хотел вынести в функцию, 
    for(int i =0; i<size_a; i++)                   // не получилось
    {
        for(int j=0; j<size_b; j++)
        {
            int a=random()%25;
            if(a>20)
                fi[i][j][0] = '$';//это враг
            else
                fi[i][j][0] = ' ';
            fi[i][j][1] = '#';  
        }
    }
    fi[random()%size_a][random()%size_b][0] = '@';//это портал 
    
    for(;;)// может лучше while(true)? И если да то чем?
    {
        fi[me.x][me.y][1] = 'i';//это наш герой
        
        for(int i =0; i<size_a; i++)
        {
            for(int j=0; j<size_b; j++)
                cout<<fi[i][j][1];
            cout<<endl; 
        }
        
        if (fi[me.x][me.y][0]=='$')             //тут выводится
            cout<<"Ther is an enemy"<<endl; //содержимое клетки
        else if (fi[me.x][me.y][0]=='@')                //на которой мы стоим
            cout<<"There is a portall"<<endl;
        fi[me.x][me.y][1] = fi[me.x][me.y][0];
        
        
        
        
        control(&me.x, &me.y);
        back(&me.x, &me.y, size_a, size_b);
        
        
        cout<<"\033[2J";        //это очистка 
        cout<<"\033[0;0f";      //экрана
    }
    
    cout<<endl;
    
    
    return 0;
}



hero.h
Кликните здесь для просмотра всего текста


C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
#include <stdlib.h>
#include <fstream>
using namespace std;
class hero
{
    public:                 //я слышал что переменные должны в private,
        int strength;       //но не кто не обьяснил почему 
        int health;
        int luck;
        int exp;
        int x;
        int y;
        
        void print();
        void hit(hero *en);
        hero(bool a = false, int X = 0, int Y = 0)                    // если а - правда,
        {                                            //то вы - герой
            strength = random()%10 + 6;
            health = random()%20 + 15;
            luck = random()%9 + 2;
            exp=0;
            
            if(a)
            {
                strength = 5;
                health = 6;
                luck = 3;
            }
            
            x = X;
            y = Y;
             
        }
};
 
void hero::print()
{
    cout<<" health = "<<health<<endl;
    cout<<" strength = "<<strength<<endl;
    cout<<" luck = "<<luck<<endl;
}
 
void hero::hit(hero *en)
{
    if(luck>random()%10)                       //для критических ударов
    {
        en->health -= strength*1.5;
    }
    else
        en->health -= strength;
}



control.h

Кликните здесь для просмотра всего текста


C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
void back(int *x, int *y, int size_a, int size_b)
{
    if(*x>size_a)
        *x=0;
    if(*y>size_b)                    // это чтобы герой не убегал 
        *y=0;                         // за приделы поля
    if(*y<0)
        *y=size_b;
    if(x<0)
        *x=size_a;
}
 
void control(int *x, int *y)
{
    char dir;
    dir = getchar();                   // в винде была ф-я getch()
                            // хотелось бы что-то такое же
        
 
    if(dir=='d')
        *y+=1;
        
    if(dir=='a')                        // по совершенно не понятным
        *y-=1;          // причинам, у++ и х++ 
                        // не работали =(
    if(dir=='s')        
        *x+=1;          
            
    if(dir=='w')
        *x-=1;
}


Также хотелось бы услышать советы по коду и по его организации.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
16.08.2014, 19:29
Ответы с готовыми решениями:

Пояснения по коду
Добрый день! Уважаемые, начинаю знакомство с ПЛИС. Нашла в интернете код цифрового фильтра, но никак не врублю в него. Не могли бы вы...

Пояснения к коду
Доброго времени суток, Уважаемые)) Не могли бы помочь с объяснением кода? type mas = array of integer; var n: integer; ...

Дать пояснения к коду
я не понимаю выделенные моменты помогите пож-та #include &lt;iostream&gt; #include &lt;string.h&gt; #include &lt;conio.h&gt; ...

2
Эксперт С++
1675 / 1047 / 174
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 1,945
16.08.2014, 19:51
Для начала небольшое замечание: если где-то говорится, что переменные в классе надо делать private, но не объясняется почему, то выяснить стоящие за этой рекомендацией причины лучше, чем безоговорочно действовать вопреки.
По поводу разработки советую идти мелкими шагами, ставить перед собой небольшие, быстро достижимые цели. Например, сначала просто гонять символ по пустому экрану, затем добавить случайно расставленные препятствия, и так далее. Попутно желательно изучать всякие полезные сведения о написании программ.
0
31 / 31 / 19
Регистрация: 03.05.2011
Сообщений: 84
16.08.2014, 21:30
while(true) лучше, возможно, так как более понятно, что происходит, хотя и чуть длиннее

можно писать scanf("%c", &c), или cin >> c

Пишите лучше так:
C++
1
void control(int &x, int &y)
тогда не придется ставить каждый раз лишние звездочки, и код будет получше выглядеть:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
    if(dir=='d')
        y+=1;
        
    if(dir=='a')                        // по совершенно не понятным
        y-=1;          // причинам, у++ и х++ 
                        // не работали =(
    if(dir=='s')        
        x+=1;          
            
    if(dir=='w')
        x-=1;
и уже в таком случае можно будет писать х++ и у--(в изначальном варианте надо было бы написать *х++)
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
16.08.2014, 21:30
Помогаю со студенческими работами здесь

Необходимы пояснения по коду
Здравствуйте знатоки C++. Прошу не бранить меня сильно за мои вопросы. Только начал изучать C++. Изучаю очереди. Нашел тут хороший топик -...

Требуются пояснения по коду
Вот код: #include &lt;windows.h&gt; #include &lt;iostream&gt; using namespace std; volatile int n; DWORD WINAPI Add(LPVOID iNum) { ...

Комментарии к коду (пояснения)
namespace Palindrom { class Program { static void Main(string args) { int number = 0; ...

Требуются пояснения по коду
Приветствую. Штурмую тут методичку, и некоторые моменты не ясны: class person { int age; ... public: … void...

Пояснения к коду калькулятора
Здравствуйте! На руках имеется код калькулятора. Пожалуйста, подскажите, какая строчка кода что делает? В принципе я код понимаю, но...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru