|
1 / 1 / 1
Регистрация: 03.04.2012
Сообщений: 99
|
|||||||||||
Создание объекта в функции и возврат объекта из нее20.08.2014, 15:56. Показов 8033. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Не могу разобраться с ссылками. Возможно ли вернуть из функции объект созданный в стеке при этом копи конструктор публичный.
Добавлено через 1 минуту Если мы сделаем что то типа этого
0
|
|||||||||||
| 20.08.2014, 15:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Возврат объекта из функции Возврат объекта класса из функции Возврат моего объекта List из функции |
|
63 / 63 / 15
Регистрация: 20.08.2014
Сообщений: 593
|
|
| 20.08.2014, 16:04 | |
|
Наверное лучше возвращать указатель на объект...
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 03.04.2012
Сообщений: 99
|
|
| 20.08.2014, 16:06 [ТС] | |
|
Я это понимаю, но все же вопрос остается открытым
0
|
|
|
2393 / 1922 / 763
Регистрация: 27.07.2012
Сообщений: 5,562
|
||
| 20.08.2014, 16:17 | ||
|
MishaMoix, возвращать ссылку на локальный объект нельзя, так как после выхода из функции его уже не существует, а стало быть все ссылки и указатели на него недействительны.
0
|
||
|
63 / 63 / 15
Регистрация: 20.08.2014
Сообщений: 593
|
||||||
| 20.08.2014, 16:21 | ||||||
|
John Prick, да ладно, а написать так:
0
|
||||||
|
2393 / 1922 / 763
Регистрация: 27.07.2012
Сообщений: 5,562
|
||
| 20.08.2014, 16:28 | ||
|
Pingvinoff, ты здесь создал целых два объекта. Их, кстати, ещё нужно будет потом не забыть удалить.
Но дело не в этом, а в том, что ТС спрашивал нечто другое. Создание объекта динамически и возврат указателя на него - это не альтернатива возврату объекта из функции.
0
|
||
|
63 / 63 / 15
Регистрация: 20.08.2014
Сообщений: 593
|
|
| 20.08.2014, 16:41 | |
|
John Prick, я не посмотрел код.... только текст.
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 03.04.2012
Сообщений: 99
|
|||||||||||
| 20.08.2014, 19:34 [ТС] | |||||||||||
|
Т.е либо
Так получается?
1
|
|||||||||||
|
И целого heap'а мало
96 / 57 / 17
Регистрация: 31.07.2014
Сообщений: 291
|
|
| 20.08.2014, 20:59 | |
|
MishaMoix, возвращай объекты по значению. Все приличные компиляторы оптимизируют такие дела на раз-два.
1
|
|
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|||||||
| 20.08.2014, 21:15 | |||||||
0
|
|||||||
| 20.08.2014, 21:15 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Возврат и присвоение объекта из функции без копирования Как правильно вызывать функцию объекта из другой функции того же объекта? При возврате объекта из функции пишет, что для объекта не определен констуктор копирования
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|